#Отчеты: Флэшмоб и Домино Неделя выдалась богатой на события. Особенно меня радуют две активности, которые пользователи затеяли самостоятельно. 1. Флэшмоб «Оживи персонажа» Ведущая: JulyLex Это продолжение старого, но лампового интерактива. Помню, что благодаря ему было создано много увлекательных рассказов. Суть простая — на заданную картинку необходимо написать рассказ. Но есть нюансы. Мы не пишем «рассказ по картинке», мы стараемся оживить персонажа с этой картинки. То есть смещаем фокус читательского внимания с сюжета на главного героя. Для нас важнее не ЧТО персонаж сделал, а ПОЧЕМУ он так поступил. Мы стараемся сделать так, чтобы читатель увидел героя не глазами на картинке, а словами через текст, прочувствовал его в окружающей обстановке, влез в его шкуру, сопереживал ему. Поэтому важны детали, важны эмоции, ощущения, чувства. Рассмотрите картинку, в ней зачастую есть очень многое. Как герой оказался в этой обстановке, какие чувства он испытывает, что он тут делает и с чем ему