Есть игры, которые наказывают за смерть. А есть Lords of the Fallen — игра, которая превращает смерть в новый уровень ада. Умер? Поздравляем, теперь ты в мире Умбра — параллельной реальности, где все твои проблемы умножились на два. Это не баг и не недоработка. Это самая жестокая механика в современных soulslike. 5 уровней боли в Умбра в Lords of the Fallen — и почему ты сам идёшь туда снова ⚙️ Механика Умбра: пять уровней наказания В других играх смерть — пауза. Экран "YOU DIED", вздох, перезагрузка с последнего костра. В Lords of the Fallen — никакой пощады. Ты умираешь и сразу же продолжаешь играть, но в худшей версии того же места. Представь: дерешься с боссом, он тебя убивает. Обычно бы ты откинулся в кресле, подумал о тактике. Здесь же ты мгновенно оказываешься в той же арене, только теперь она полна теней, а сам босс стал еще агрессивнее. Игра отказывается дать тебе передышку. Погиб — расплачивайся сразу, здесь и сейчас. 💡 Фишка: враги становятся злее, ресурсы — ограниченнее, м