Корабль гудит. Экипаж на грани. Повстанцы дышат в затылок. FTL: Faster Than Light не прощает ошибок. Один неверный прыжок — и всё, что осталось, это обломки в пустоте. Этот гайд — штурвал для тех, кто хочет дотянуть до флагмана. Или хотя бы до сектора 3. Kestrel A — лучший друг новичка. Две пушки, ракета, крепкий корпус. Не экспериментировать с Engi или Stealth на первых забегах. Простота спасает. Экипаж? Люди универсальны. Мантисы рвут в абордаже, но дохнут быстро. Энджи чинят всё, что ломается. Два человека и один энджи — стартовый минимум. 📌 Ключевое: держать экипаж в живых. Мёртвый пилот — это минус к уклонению. Мёртвый инженер — пожар в двигателе. Скрап — валюта космоса. Не тратить всё на пушки в первом секторе. Баланс между щитами, двигателями и оружием — закон выживания. 📌 Не жадничать с ремонтом. Полный корпус важнее лишней пушки. Каждый бой — шахматы в реальном времени. Пауза — лучший союзник. Анализировать корабль врага: есть ли дроны? Ракеты? Абордаж? 📌 Синхронизировать в