Я провел в игре Clair Obscur: Expedition 33 97 часов, получив 100% достижений, и пришло время рассказать о том, что мне очень не понравилось в этой игре. И так как пост посвящен неприятным моментам, то перед этим обязательно хочу отметить, что Clair Obscur: Expedition 33 - это одна из лучших игр, в которые я вообще играл. Тем не менее вот в других моих личных шедеврах типа Готики и Ведьмак 3 мне особо не хочется выделять минусы, так как они для меня проскочили незаметно, а вот в Clair Obscur: Expedition 33 были моменты, которые прям бесили. Вот о каком билдостроении может идти речь, когда в игре 200+ пиктосов и они у тебя просто сплошняком висят в одном месте. Да, там есть цветовое разделение, есть даже сортировка пиктосов по направленности (атака, защита, восстановление), но это вообще почти не помогает. Полазить в них, подумать над билдом - это просто мучение. Собрать билд по гайду - тоже самое. Просто сидишь пиксельхантингом занимаешься, выискивая нужный пиктос. Ужасно. Она просто
5 ужасных особенностей Clair Obscur: Expedition 33, которые я бы не хотел видеть в играх никогда
16 июня 202516 июн 2025
1982
2 мин