В ответ на пост Первые впечатления от увиденного - Идея «Мы трогаем стекло» гениальна в своей простоте. Она всё время была у нас перед глазами. Мы буквально трогаем стекло экрана телефона и смотрим на бликующее стекло экрана лэптопа. Предположу, ощущения от использования устройств станут острее - Liquid Glass — виртуальное пространство даёт возможность соприкасаться с тем, что трудно себе представить в реальности. Стекло, что на лету течёт, трансформируется и гипер-реалистично рендерится — моё почтение - Мы увидели очень раннюю, сырую версию. По уровню проработки не дотягивает до Материал 2, и тем более Материал 3. Заметно, что делают разные команды — несогласованность в решениях. Это всё поправят за n лет - Схематический дизайн интерфейсов или достоверный? Figma в моменте становится чем-то очень примитивным: «ну примерно так будет выглядеть и работать приложение» вместо high fidelity prototyping tool. WebGL и шейдеры. Теоретически, Figma может дать возможность рендерить что-то отд