Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Скриншот дня

Первые впечатления от увиденного

В ответ на пост Первые впечатления от увиденного - Идея «Мы трогаем стекло» гениальна в своей простоте. Она всё время была у нас перед глазами. Мы буквально трогаем стекло экрана телефона и смотрим на бликующее стекло экрана лэптопа. Предположу, ощущения от использования устройств станут острее - Liquid Glass — виртуальное пространство даёт возможность соприкасаться с тем, что трудно себе представить в реальности. Стекло, что на лету течёт, трансформируется и гипер-реалистично рендерится — моё почтение - Мы увидели очень раннюю, сырую версию. По уровню проработки не дотягивает до Материал 2, и тем более Материал 3. Заметно, что делают разные команды — несогласованность в решениях. Это всё поправят за n лет - Схематический дизайн интерфейсов или достоверный? Figma в моменте становится чем-то очень примитивным: «ну примерно так будет выглядеть и работать приложение» вместо high fidelity prototyping tool. WebGL и шейдеры. Теоретически, Figma может дать возможность рендерить что-то отд

В ответ на пост

Первые впечатления от увиденного

- Идея «Мы трогаем стекло» гениальна в своей простоте. Она всё время была у нас перед глазами. Мы буквально трогаем стекло экрана телефона и смотрим на бликующее стекло экрана лэптопа. Предположу, ощущения от использования устройств станут острее

- Liquid Glass — виртуальное пространство даёт возможность соприкасаться с тем, что трудно себе представить в реальности. Стекло, что на лету течёт, трансформируется и гипер-реалистично рендерится — моё почтение

- Мы увидели очень раннюю, сырую версию. По уровню проработки не дотягивает до Материал 2, и тем более Материал 3. Заметно, что делают разные команды — несогласованность в решениях. Это всё поправят за n лет

- Схематический дизайн интерфейсов или достоверный? Figma в моменте становится чем-то очень примитивным: «ну примерно так будет выглядеть и работать приложение» вместо high fidelity prototyping tool. WebGL и шейдеры. Теоретически, Figma может дать возможность рендерить что-то отдалённо похожее на продакшн. Думаю, что стоит пристальнее присмотреться к Play. И в Sketch будет нативная поддержка рендеринга стекла. Как с самого начала у них есть нативная поддержка рендеринга размытий

- Новых паттернов развивающих опыт использования смартфонов не заметил. Возможно, что-то придёт осенью, когда новые айфоны будут демонстрировать. Как было с iPhone X и жестом закрытия приложений вместо кнопки Home

- Декорация красивая. Каркас из 2005 года.

В 2026-м я хочу canvas, единое пространство на котором лежит весь нужный мне контент и интерактив.

Хочу, чтоб во время видеозвонка превью себя находилось прямо под фронтальной камерой — 99% людей при звонках смотрят на себя, а не на собеседника. И это заметно! Просто переместив превью в нужное место это легко поправить.

Мне не нужны файлы и цветные папки. Всё уже давно в облаках лежит. Или внутри закрытых экосистем. Файлы — костыль.

Я не хочу какой-то конструктор продуктивности Shortcuts, у меня не получается ничего в этом визуальном программировании. Я хочу словами сказать в компьютер что мне нужно и ожидать, что он справится. Типа: «экспортируй все мои заметки в один многостраничный pdf файл с сохранением форматирования, эмбедов и ссылок». Ну или хотя бы я ожидаю, что просто в компьютер могу спросить: «какой показатель БХТ у нас был в конце прошлого года?» и компьютер будет знать о чём я и быстро ответит

В 2026-м году хочу операционную систему которая не скачивает приложения, а сама на лету состоит из всего миллиарда кода, что есть в приложениях в сторе и делает нужные мне действия. Ну хотя бы в 2027. Ну и с жидким стеклом. Чтоб красиво было