Найти в Дзене

🐛 Террария: баги, читы и Хойк — когда игра разрешает немного читерства

"Terraria" — одна из тех игр, где граница между багом и механикой порой стирается. За годы фанаты нашли десятки странных (и весёлых) способов обойти ограничения игры. Некоторые из них разработчики пофиксили, а другие... признали частью геймплея! Вот несколько самых известных багофич и читов: Но один "баг", настолько полезный и забавный, что его оставили в игре, превратился в настоящее искусство. Имя ему — Хойк. Хойк (Hoik) — это техника перемещения игрока и NPC внутри твердых блоков, с помощью странной геометрии хитбоксов и игровой физики. По сути, вы встраиваете персонажа внутрь блоков, и благодаря особой форме размещения блоков он начинает "прыгать" или "выталкиваться" по определённой траектории. Это позволяет: Hoik использует уголки блоков, чтобы "толкать" игрока. Стандартный блок 1x1 позволяет создавать зубчатую лестницу, которая взаимодействует с хитбоксом игрока. Благодаря этому, персонаж, попав в такую зону, мгновенно перемещается по направлению зубцов. ⚠️ Не забудьте — такой ме
Оглавление

Баги или фичи?

"Terraria" — одна из тех игр, где граница между багом и механикой порой стирается. За годы фанаты нашли десятки странных (и весёлых) способов обойти ограничения игры. Некоторые из них разработчики пофиксили, а другие... признали частью геймплея!

Вот несколько самых известных багофич и читов:

  • 🔁 Дюпинг предметов — когда можно было дублировать вещи с помощью сундуков и сетевого лага (пофиксили в большинстве версий).
  • 🧱 Блокировка NPC — размещение стен и дверей так, чтобы NPC не выходили, не умирали и не мешали (или наоборот — чтобы их специально заманить к смерти).
  • Телепорты на провалах — если знать, как правильно ставить провода и ловушки, можно создать почти мгновенные телепорты.
  • 🔄 Time-skip глитчи — с помощью кроватей и некоторых механик можно было "перематывать" день и ночь.

Но один "баг", настолько полезный и забавный, что его оставили в игре, превратился в настоящее искусство. Имя ему — Хойк.

🌀 Что такое Хойк (Hoik)?

-2

Хойк (Hoik) — это техника перемещения игрока и NPC внутри твердых блоков, с помощью странной геометрии хитбоксов и игровой физики.

По сути, вы встраиваете персонажа внутрь блоков, и благодаря особой форме размещения блоков он начинает "прыгать" или "выталкиваться" по определённой траектории. Это позволяет:

  • 📍 перемещаться со сверхвысокой скоростью,
  • 🔄 строить скрытые "мясорубки" для мобов,
  • 🧠 создавать логические цепочки и машины,
  • 🚪 делать секретные ходы и замкнутые ловушки.

Как работает Hoik?

Hoik использует уголки блоков, чтобы "толкать" игрока. Стандартный блок 1x1 позволяет создавать зубчатую лестницу, которая взаимодействует с хитбоксом игрока. Благодаря этому, персонаж, попав в такую зону, мгновенно перемещается по направлению зубцов.

📐 Как сделать простую Hoik-систему

  1. Выкопайте горизонтальный тоннель высотой 3 блока.
  2. На нижнем уровне разместите блоки в форме зубцов (через «молот» [hammer]), чередуя их наклон.
  3. Вход в систему — обычная платформа или наклон, через который вы входите внутрь блоков.
  4. Игрок "захватывается" системой и автоматически перемещается по траектории без использования транспорта.
⚠️ Не забудьте — такой механизм работает только если у игрока нет аксессуаров, мешающих встраиванию в блоки (например, не используйте кованые крылья при тестировании).

🎁 Что даёт Hoik в игре

-3
  • 🚀 Скоростное перемещение без телепортов или мин-карт.
  • 🧪 Технические ловушки и фермы с точным контролем мобов.
  • 🎮 Вдохновение для билдов — многие строят машины внутри "Террарии".
  • 😈 Веселье и троллинг друзей на серверах.

И самое главное — это официально не считается читом! Hoik — признанный, но нестандартный способ использовать механику игры. Он даже стал частью популярных гайдов и видео на YouTube.