Привет! Сегодня хочу поделиться своим опытом разработки мобильной игры Fall Hero и рассказать, с какими трудностями я столкнулся за последние несколько дней — и как всё-таки удалось их преодолеть. В какой-то момент Unity начал вести себя нестабильно: SDK, NDK и JDK либо не устанавливались, либо устанавливались с ошибками. Из-за этого невозможно было собрать рабочий билд игры. После долгих попыток исправить ситуацию стало ясно — проще перейти на новую версию движка. Когда стало понятно, что Unity не хочет “дружить” с необходимыми инструментами, я решил сделать экспорт проекта в Android Studio. Это решение оказалось непростым: возникло множество ошибок, но шаг за шагом мне удалось с ними справиться и собрать первую бета-версию (0.1). Игра была протестирована на нескольких Android-устройствах. Установка и запуск прошли успешно — что уже хороший знак. Однако сразу всплыли две важные недоработки: На сегодняшний день обе эти проблемы частично решены, и уже завтра я планирую собрать обно
Как я собирал первую бета-версию своей мобильной игры Fall Hero
9 июня 20259 июн 2025
1 мин