Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Как я собирал первую бета-версию своей мобильной игры Fall Hero

Привет! Сегодня хочу поделиться своим опытом разработки мобильной игры Fall Hero и рассказать, с какими трудностями я столкнулся за последние несколько дней — и как всё-таки удалось их преодолеть. В какой-то момент Unity начал вести себя нестабильно: SDK, NDK и JDK либо не устанавливались, либо устанавливались с ошибками. Из-за этого невозможно было собрать рабочий билд игры. После долгих попыток исправить ситуацию стало ясно — проще перейти на новую версию движка. Когда стало понятно, что Unity не хочет “дружить” с необходимыми инструментами, я решил сделать экспорт проекта в Android Studio. Это решение оказалось непростым: возникло множество ошибок, но шаг за шагом мне удалось с ними справиться и собрать первую бета-версию (0.1). Игра была протестирована на нескольких Android-устройствах. Установка и запуск прошли успешно — что уже хороший знак. Однако сразу всплыли две важные недоработки: На сегодняшний день обе эти проблемы частично решены, и уже завтра я планирую собрать обно
Оглавление

Привет! Сегодня хочу поделиться своим опытом разработки мобильной игры Fall Hero и рассказать, с какими трудностями я столкнулся за последние несколько дней — и как всё-таки удалось их преодолеть.

🔧 Вынужденный переход на новую версию движка

В какой-то момент Unity начал вести себя нестабильно: SDK, NDK и JDK либо не устанавливались, либо устанавливались с ошибками. Из-за этого невозможно было собрать рабочий билд игры. После долгих попыток исправить ситуацию стало ясно — проще перейти на новую версию движка.

📦 Экспорт в Android Studio

Когда стало понятно, что Unity не хочет “дружить” с необходимыми инструментами, я решил сделать экспорт проекта в Android Studio. Это решение оказалось непростым: возникло множество ошибок, но шаг за шагом мне удалось с ними справиться и собрать первую бета-версию (0.1).

📱 Успешный тест и неожиданные проблемы

Игра была протестирована на нескольких Android-устройствах. Установка и запуск прошли успешно — что уже хороший знак. Однако сразу всплыли две важные недоработки:

  1. Отсутствие адаптивного разрешения — интерфейс съезжает на некоторых экранах.
  2. Нет сохранения прогресса — при выходе из игры всё сбрасывается.

🧪 Что сейчас

На сегодняшний день обе эти проблемы частично решены, и уже завтра я планирую собрать обновлённую версию и протестировать её снова. Задача — довести всё до ума и сделать стабильную и удобную бета-версию.

⚙️ Разработка игры — это не только креатив и веселье, но и постоянные технические вызовы. Но именно в таких моментах приходит настоящая прокачка.

Если интересно следить за созданием Fall Hero — подписывайтесь и следите за новыми записями. Впереди ещё много интересного!

А еще подписывайтесь в тг канал и группу)