Найти в Дзене

Более того, все законы Игровой Вселенной начинают действовать (функционировать) только и исключительно в фокусе внимания Игрока или, по

Более того, все законы Игровой Вселенной начинают действовать (функционировать) только и исключительно в фокусе внимания Игрока или, по крайней, мере в зоне его нахождения, где действие этих законов может влиять на Игрока. Во всех иных зонах, в которых этого влияния нет - действует ничего. Вселенная, как функция/ процесс находится в состоянии ожидания. Это означает, что мы способны наблюдать любые феномены только и исключительно, если они активно влияют на нашу жизнь. То, что не влияет на нашу жизнь - находится в состоянии ожидания, т.е. никак привычных процессов не происходит, действия законов природы не происходит. Система находится в состоянии ожидания. Это означает, что законы природы не действуют всегда и повсеместно. Они вообще не действуют нигде и никогда, кроме как только в зонах влияниях на нас. Таким образом, нам всегда будет субъективно казаться, что мы живем в некой огромной Вселенной, в которой везде равномерно действуют законы природы. И у нас нет шансов стандарт

Более того, все законы Игровой Вселенной начинают действовать (функционировать) только и исключительно в фокусе внимания Игрока или, по крайней, мере в зоне его нахождения, где действие этих законов может влиять на Игрока.

Во всех иных зонах, в которых этого влияния нет - действует ничего.

Вселенная, как функция/ процесс находится в состоянии ожидания.

Это означает, что мы способны наблюдать любые феномены только и исключительно, если они активно влияют на нашу жизнь. То, что не влияет на нашу жизнь - находится в состоянии ожидания, т.е. никак привычных процессов не происходит, действия законов природы не происходит. Система находится в состоянии ожидания.

Это означает, что законы природы не действуют всегда и повсеместно. Они вообще не действуют нигде и никогда, кроме как только в зонах влияниях на нас.

Таким образом, нам всегда будет субъективно казаться, что мы живем в некой огромной Вселенной, в которой везде равномерно действуют законы природы. И у нас нет шансов стандартными средствами обнаружить, что на самом деле все обстоит РОВНО наоборот.

Это очень похоже на известный эффект наблюдателя, согласно которому - наблюдение явления неизбежно изменяет его.

Наиболее необычным для нас является проявление эффекта наблюдателя в квантовой механике, что наблюдается, например, в эксперименте с двумя щелями.

Даже пассивное наблюдение за квантовыми эффектами (с целью как будто «исключения» всех возможностей, кроме одной), может фактически изменить результат измерения.

Обычно, мы имеем в виду микро уровень, говоря об эффекте Наблюдателя в квантовой механике, но в компьютерных симуляциях мы имеем макро-уровень эффекта Наблюдателя.

Даже когда в игре нет Игроков, но учитывается фактор времени, то при входе Игрока происходит лишь апдейт значения всех переменных.

Более того, при наличии и наблюдения этого апдейта мы вообще говорим о том, что "прошло" время.

Перемещение в пространстве, времени, любые эволюционные процессы это лишь аптейд переменных, причем с явной анизотропией в одном направлении от условного прошлого к условному будущему.

Но и направление анизотропии может быть лишь заданным правилом, значением переменной.

Если так, и мы способны менять такие переменные, то перемещения быстрее скорости света или во времени не представляют проблемы.

Как не существует и парадокса времени, ибо при каждом событии создается новая альтернативная траектория Вселенной, как новая запись в базе данных.

Сборка внешних сигналов в осмысленные образы происходит в нашем мозгу, по крайне мере так мы считаем. Гипотеза о том, что все дело в мозге это попытка объективизировать то, что мы не можем понять.

Когда я пишу про симуляцию мира - многие наверное думают, что это академический вопрос из серии "сколько ангелов на конце иглы". Это не так.

Это часть моих прикладных разработок в области телепортации и путешествий во времени. Зачем я об этом думаю, в то время как весь мир заточился от ковида, Трампа и прочих малозначительных вещей?

1. Прикольно. Ради развлечения. Если все развлечения, которые предлагают вам люди с бедной фантазией навевают скуку, придумайте развлечение сами.

2. Наблюдение за поведением людей в ответ на сей раздражитель не сообщило мне ничего нового, как все будет развиваться было понятно еще годы назад, оно все именно так и развивается, и ничьи вопли и истерики на это не повлияют.

3. Ну и я напоминаю себе и всем, что мы здесь не ради бабла. Бабло это просто внешняя фокусирующая метрика, чтобы нам было легче.

Когда я обратился к современным подходам физики, и сделал апдейт по сравнению с тем, что нам читали в 80-х, то не увидел существенных прорывов, кроме 12 млрд. долларов, спиленных на создание БАК.

Я понял, что если я буду ждать современных физиков, когда они родят телепортацию, то умру от тоски, поэтому решил ускорить процесс.

Гипотеза симуляции дает абсолютно практическое направление поисков - поиск мест или обстоятельств, или создание обстоятельств при которых законы, известные нам - не работают.