Недавно я опубликовал видео о создании инструмента для UE, который создает атлас текстур. На самом деле смысла в нём не много, максимум делать атлас иконок для интерфейса. Но это не важно, это отличный опыт и новые знания. И исходя из этого сделаю видео с подробными сравнениями, где будет явный ответ на вопрос «стоит ли использовать наниты и виртуальные текстуры». Разберу смысл технологий, как они работают, для чего применяются и сравним с другими способами. Тема интересная и неоднозначная. Многими освещается лишь поверхностно, без понимания для чего именно эти технологии, что они делают и как вообще работают. Ответ останется открытым, так как решение об использовании данных технологий всегда будет оставаться за вами. Я лишь попробую чуть больше погрузить в теорию и практику.
Недавно я опубликовал видео о создании инструмента для UE, который создает атлас текстур
8 июня 20258 июн 2025
1
~1 мин