Найти в Дзене
Мир в фокусе

The Witcher 4: первая демонстрация

На Summer Game Fest 2025 студия CD Projekt RED впервые продемонстрировала реальные сцены из следующей части знаменитой серии — The Witcher 4. Разработчики не только поделились первым взглядом на игру, но и обозначили вектор развития проекта. Новый движок, переработанный подход к боевой системе, и впечатляющее визуальное исполнение стали главными темами презентации. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5, и это сразу заметно. Лесные массивы, игра света в тумане, реалистичные анимации персонажей — всё выглядит как шаг вперёд не только для серии, но и для RPG в целом. На демонстрации был показан регион, похожий на Тимериию, где внимание к деталям поражает: от текстур кожи до мокрой травы под дождём. Впервые за долгое время игроки не увидят в главной роли Геральта из Ривии. Вместо него представлен новый ведьмак — пока без имени, но с узнаваемыми чертами школы Волка. Сюжет развивается через несколько лет после событий The Witcher 3: Wild Hunt, и мир явно изменился. Магия стала неста
Оглавление

Не просто ролик: что показали CD Projekt RED

На Summer Game Fest 2025 студия CD Projekt RED впервые продемонстрировала реальные сцены из следующей части знаменитой серии — The Witcher 4. Разработчики не только поделились первым взглядом на игру, но и обозначили вектор развития проекта. Новый движок, переработанный подход к боевой системе, и впечатляющее визуальное исполнение стали главными темами презентации.

Обновлённый движок и визуальная революция

Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5, и это сразу заметно. Лесные массивы, игра света в тумане, реалистичные анимации персонажей — всё выглядит как шаг вперёд не только для серии, но и для RPG в целом. На демонстрации был показан регион, похожий на Тимериию, где внимание к деталям поражает: от текстур кожи до мокрой травы под дождём.

Новый протагонист и сеттинг

Впервые за долгое время игроки не увидят в главной роли Геральта из Ривии. Вместо него представлен новый ведьмак — пока без имени, но с узнаваемыми чертами школы Волка. Сюжет развивается через несколько лет после событий The Witcher 3: Wild Hunt, и мир явно изменился. Магия стала нестабильной, монстры эволюционировали, а отношения между королевствами стали ещё более напряжёнными.

Боевая система и RPG-элементы

Одним из главных нововведений стала переработанная боевая система. Теперь схватки стали кинематографичнее и разнообразнее. Сочетание магии, меча и элементов стелса дают больше свободы игроку. Также обновлена система алхимии — теперь зелья и масла можно настраивать под свой стиль игры.

К дереву умений добавлена новая ветка — «Темные школы». Она открывает возможности для более радикальных ведьмаков, использующих запрещённую магию. Это влияет не только на боевые навыки, но и на сюжетные развилки.

Живой мир и побочные квесты

Мир The Witcher 4 стал гораздо более живым. NPC обладают собственной памятью и реагируют на действия игрока, а побочные задания теперь по качеству приближаются к основному сюжету. Авторы пообещали, что каждое решение повлияет на финал — их будет больше трёх, и путь к каждому открыт по-разному.

Когда ждать релиз

Точной даты выхода пока нет, но разработчики уверяют: в 2026 году игра точно выйдет на ПК и консолях нового поколения. Ведётся активное тестирование, а геймплейные ролики будут выходить в течение ближайших месяцев.

Что дальше?

The Witcher 4 уже стал одной из самых обсуждаемых игр года. И хотя до релиза ещё далеко, уже сейчас ясно: это будет не просто продолжение, а новая эра в истории вселенной Ведьмака. Вопрос в том, сможет ли игра оправдать высокий интерес — и превзойти легендарную третью часть?