Мир Cyberpunk 2077 наполнен яркими красками, футуристичными дизайнами и различными технологиями. Отчасти погружению в него способствуют звуки окружения и, конечно же, оружия, с которым ходит Ви. И эти звуки вовсе не то, чем кажутся. Звукорежиссёр Себастьян Сагастуме из CD Projekt RED рассказал, как записывались звуки и эффекты для оружия в Cyberpunk 2077. Чтобы создать уникальные пушки, ему приходилось идти на необычные поступки. Например, однажды он попросил сотрудников ночной смены KFC временно прекратить работу, чтобы он мог записать звук автомата с газировкой. А основой для оружия «Геркулес» послужило бульканье варившихся в кастрюле овощей. Обычно моё главное правило: я хочу находить источники звука, которые напоминают мне оружие. [Однажды я пришёл ночью в KFC], хотел попросить менеджера, чтобы они позволили мне пять раз наполнить стакан с газировкой. Им же нужно было просто тихо себя вести и выключить музыку где-то на пять минут. Они мне ответили: «Окей, это странно, но пофиг». Ну
Овощи и автомат с газировкой. CDPR рассказала, как делала звуки оружия для Cyberpunk 2077
8 июня 20258 июн 2025
16
1 мин