Найти в Дзене
3D Вопрос

Курс по 3D-моделированию в Blender 4

В этом курсе вы освоите 3D-моделирование от основ до продвинутых техник в Blender 4. Вы сможете создавать как творческий контент, так и модели для технических задач. Мы не только изучим функционал программы, но и закрепим полученные знания на практике. Кроме того, вы получите конспект - удобный CHM файл помощи! Ссылка на видеокурс: https://stepik.org/a/226780 С этими знаниями вы сможете создавать не только творческие модели для своих сцен или игр, но и технические модели для 3d-печати или лазера, в курсе рассмотрено как пользоваться линейкой, привязкой, как установить единицы измерения, что нужно для экспорта раскроя модели (UV сетки) и другое. Многие темы раскрыты довольно подробно, у вас не возникнет вопросов - а как тут удалять материалы? Или - почему я сделал рендер, но на нем нет HDRI освещения? Объясню самые разные аспекты программы Blender и покажу все на простых примерах. 1. В курс включен модуль Практика с четырьмя занятиями, в котором показано на наглядных примерах применение
Оглавление

В этом курсе вы освоите 3D-моделирование от основ до продвинутых техник в Blender 4. Вы сможете создавать как творческий контент, так и модели для технических задач. Мы не только изучим функционал программы, но и закрепим полученные знания на практике. Кроме того, вы получите конспект - удобный CHM файл помощи!

Ссылка на видеокурс: https://stepik.org/a/226780

Вы научитесь

  • Свободно ориентироваться в интерфейсе программы
  • Работать с инструментами 3D-моделирования (выделение, трансформация, редактирование)
  • Использовать линейку, привязку, устанавливать единицы измерения
  • Использовать реф изображения или чертежи в сцене
  • Создавать и редактировать 3D модели, находить ошибки в геометрии
  • Основам скульптинга
  • Созданию ретопологии
  • Работать с материалами, настраивать шейдинг
  • Узнаете, что происходит с неиспользуемыми ресурсами, и что такое Fake User
  • Работать с кривыми и Hook объектами
  • Работать с модификаторами
  • Создавать UV развертку, экспортировать ее
  • Работать в Shader Editor, рассмотрим основные ноды и взаимодействие с ними
  • Основам текстурирования в Texture Paint, Vertex Paint
  • Запекать текстуры цвета, MatId, Normal Map
  • Расставлять объекты с помощью системы частиц
  • Работать с арматурой, создавать скелеты для своих объектов, создавать позы, Shape Keys
  • Основам анимации, узнаете о видах Timeline, о Graph Editor
  • Создавать несколько анимаций для одного объекта
  • Работать с ключевыми кадрами, F-Curve модификаторами, драйверами
  • Работать с камерой
  • Настраивать рендер для EEVEE и Cycles
  • Настраивать свет, подключать HDRI, выборочно освещать некоторые объекты
  • Рендерить и сохранять изображения, рендерить анимацию по кадрам и в видео
  • Создавать карту глубины Depth Map, рендер объектов с визуализированными нормалями, это помогает в работе с нейросетями
  • Экспортировать и импортировать объекты
  • Экспортировать множество объектов за один клик
  • Работать с библиотекой Asset Browser, сохранять в ней свои объекты, позы и анимации
  • Сохранять сцену вместе с ресурсами
-2

С этими знаниями вы сможете создавать не только творческие модели для своих сцен или игр, но и технические модели для 3d-печати или лазера, в курсе рассмотрено как пользоваться линейкой, привязкой, как установить единицы измерения, что нужно для экспорта раскроя модели (UV сетки) и другое.

Многие темы раскрыты довольно подробно, у вас не возникнет вопросов - а как тут удалять материалы? Или - почему я сделал рендер, но на нем нет HDRI освещения? Объясню самые разные аспекты программы Blender и покажу все на простых примерах.

Особенности видеокурса

-3

1. В курс включен модуль Практика с четырьмя занятиями, в котором показано на наглядных примерах применение изученных инструментов.

-4

2. В работе с Blender очень помогают сочетания кнопок, они ускоряют работу, поэтому в видео добавлены аннотации, в которых продублированы сочетания кнопок и другая важная информация, на которую стоит обратить внимание.

3. Кроме того, каждому обладателю этого курса будет доступен CHM файл помощи для Windows - помощник Blender 4. Это оффлайновый файл помощи, в котором собрана вся информация по разделам курса и сочетаниям кнопок.

-5

Для кого этот курс

Этот курс и для новичков, и для продолжающих изучать Blender, и для опытных пользователей, которые хотят перейти на Blender 4.
Когда-то я сам переходил с другого 3D редактора на Blender и представляю, как может он восприниматься. Но тем не менее, в нем есть множество привычных инструментов моделирования, я покажу, где они находятся, и да, моделировать в Blender удобно и приятно!
Если вы уже имеете представление о том, что такое 3D объект и UV развертка, то изучить данный материал вам будет не сложно.
Если вы новичок и до этого работали в какой-либо программе, знаете, как сохранить файл с помощью Ctrl S, то вы тоже пройдете этот путь, было бы желание!

Что вы получаете

  • Качественную основу для дальнейшего погружения в мир 3D
  • Представление о программе Blender и ее возможностях
  • Повышение уровня 3D моделирования с использованием Blender 4.x
  • Знания для создания творческого контента
  • Информацию об инструментах для технического моделирования
  • Возможность применения знаний к решению своих практических задач
  • Знания, востребованные на рынке
  • Доступ к практическим занятиям
  • Конспект видео-курса, в виде CHM файла помощи по Blender 4.x для Windows
  • Возможность задавать вопросы автору через группу VK "3D Вопрос"

Приобрести этот видеокурс вы можете по ссылке: https://stepik.org/a/226780