Найти в Дзене

В ответ на пост

В ответ на пост Вообще, если вдуматься, игра скакнула далеко вперёд, запуталась и теперь аккуратно возвращается к самым ранним, проверенным вехам. Это хорошо :) Вслед за доспехами ушли все предметы из помощи фракций, зато появились особые жетоны, которые каждая фракция может выставить на "свои" земли перед началом игры. Артефакты фракций: Расставляются перед началом игры. Каждый игрок может расставить до трёх артефактов своей фракции на её клетках. Если таких клеток нет, ставить артефакты нельзя. Если действие артефакта направлено на соперников, то когда герой фракции проходит через его клетку (даже если не останавливается на ней), он бросает кость. Чёт — тотем действует. Нечет — сбрасывается. Чтобы поставить артефакт заново, владелец должен заплатить 1 сокровище. Тотемы орков отбирают у героев вещи, спутников и даже сокровища и приносят их в жертву духам. Утраченная вещь сбрасывается. Путевые столбы паладинов позволяют членам Ордена мгновенно к ним перемещаться перед началом своего

В ответ на пост

Вообще, если вдуматься, игра скакнула далеко вперёд, запуталась и теперь аккуратно возвращается к самым ранним, проверенным вехам. Это хорошо :)

Вслед за доспехами ушли все предметы из помощи фракций, зато появились особые жетоны, которые каждая фракция может выставить на "свои" земли перед началом игры.

Артефакты фракций:

Расставляются перед началом игры. Каждый игрок может расставить до трёх артефактов своей фракции на её клетках. Если таких клеток нет, ставить артефакты нельзя. Если действие артефакта направлено на соперников, то когда герой фракции проходит через его клетку (даже если не останавливается на ней), он бросает кость. Чёт — тотем действует. Нечет — сбрасывается. Чтобы поставить артефакт заново, владелец должен заплатить 1 сокровище.

Тотемы орков отбирают у героев вещи, спутников и даже сокровища и приносят их в жертву духам. Утраченная вещь сбрасывается.

Путевые столбы паладинов позволяют членам Ордена мгновенно к ним перемещаться перед началом своего хода.

Эльфийские деревья позволяют отправлять сокровища на базу, не отправляясь туда лично. Любой герой соперника может срубить такое дерево — для этого нужно встать на его клетку и пропустить полный ход.

Островные туманы телепортируют вражеских героев на их базы, оставляя сокровища на клетке тумана (не считается поражением). Если туман на поле всего один, он не уничтожается, если герой выбросит нечётный результат.