Найти в Дзене
Новости РФ

Мод Новая Война

Korolev_IV 28.04.2007  Геймплейный Add-on to S.T.A.L.K.E.R. (Unofficial Add-on) Full Final 08.06.2007 Новая Война (Add-on To S.T.A.L.K.E.R.) — один из первых геймплейных модов для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Мод создан модмейкером под ником Korolev_IV, первая версия которого вышла ещё 26 апреля изначально включал в себя другие разные мелкие моды (Realism Mod, Weapon Realnames Mod, NonInvisible Anomalies Mod, Maradeur Mod и другие) сам же мод имел разные названия (Mega Mod , Add-on to S.T.A.L.K.E.R.) однако уже за июль 2007 года его можно найти на диске Игромании. Пиратский диск с этим модом получил название «Новая Война», для многих он стал "первосталкером" и ценится как раритет. Мод кардинально меняет всю игру. Игрок и NPC становятся более свободны и независимы. Зона становится более опасной, непредсказуемой и полной неожиданности. Данная модификация делает игру очень хардкорной. С самого начала игроку будут встречаться опасные мутанты и аномалии, что затрудняет игру, но
Оглавление

РАЗРАБОТЧИК:

Korolev_IV

ДАТА ВЫХОДА:

28.04.2007 

ТИП МОДА:

Геймплейный

ПОСЛЕДНЯЯ ВЕРСИЯ:

Add-on to S.T.A.L.K.E.R. (Unofficial Add-on) Full Final

ДАТА ПОСЛЕДНЕГО ОБНОВЛЕНИЯ:

08.06.2007

Новая Война (Add-on To S.T.A.L.K.E.R.) — один из первых геймплейных модов для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

История создания

Мод создан модмейкером под ником Korolev_IV, первая версия которого вышла ещё 26 апреля изначально включал в себя другие разные мелкие моды (Realism Mod, Weapon Realnames Mod, NonInvisible Anomalies Mod, Maradeur Mod и другие) сам же мод имел разные названия (Mega Mod , Add-on to S.T.A.L.K.E.R.) однако уже за июль 2007 года его можно найти на диске Игромании. Пиратский диск с этим модом получил название «Новая Война», для многих он стал "первосталкером" и ценится как раритет.

Описание

Мод кардинально меняет всю игру. Игрок и NPC становятся более свободны и независимы. Зона становится более опасной, непредсказуемой и полной неожиданности. Данная модификация делает игру очень хардкорной. С самого начала игроку будут встречаться опасные мутанты и аномалии, что затрудняет игру, но делает более интересной. Зона становится более живой, и игроку дают прочувствовать это на себе.

Нововведения

  • Сбалансирован урон восстановленных монстров.
  • Сбалансирован обзор восстановленных монстров.
  • Увеличена меткость NPC.
  • Оружие не убирается в зонах убора.
  • Восстановлено вырезанное оружие.
  • Восстановлена вырезанная броня.
  • Восстановлены вырезанные предметы.
  • NPC спавнятся примерно раз в сутки.
  • Во время ночного боя враги выключают фонарики.
  • Убитых монстров можно таскать.
  • Монстры свободно перемещаются по всей территории, нападают на NPC или враждебных мутантов.
  • Изменены цены на артефакты.
  • Ассортимент Бармена стал значительно шире.
  • Изменена система отношений группировок сталкеров (МонолитБандитыВоенные) друг к другу, что позволяет при некоторых условиях сделать члена группировки нейтралом.
  • Изменены текстуры оружия и некоторых мутантов.
  • Имеется возможность вступить в группировку Долг.
  • Есть возможность ремонтировать оружие и броню.

История версий

MegaMod v 1.0Главная цель данного мода - как можно сильнее обновить, разнообразить и улучшить игровой процесс.

  • Общие количество людей уменьшено.
  • Количество монстров увеличено.
  • Все NPC теперь перерождаются примерно раз в сутки. Это час и 22 минуты реального времени.
  • Увеличена меткость NPC.
  • Мертвые тела исчезают быстрее.
  • Во время боя ночью противники выключают фонарики.
  • Увеличены HP у контроллера, кровососа, псевдогиганта.
  • Убитых монстров можно таскать.
  • У торговцев серьёзно расширился ассортимент
  • Все цены увеличены.
  • Цены на артефакты подняты в несколько раз.
  • Если при продаже нескольких артефактов сразу появилась надпись "У NPC не хватает денег", то продавайте артефакты по очереди.
  • Оплата за квесты увеличена.
  • Оружию возвращены настоящие названия.
  • Оружие можно модернизировать
  • Увеличен урон и точность оружия.
  • Немного изменен вес медикаментов и еды.
  • Броню можно снимать с трупов.
  • Броня и оружие изнашиваются, износ влияет на параметры костюма.
  • Оружие и броню можно ремонтировать у Бармена и Сидоровича.
  • Несколько изменены характеристики большинства бронекостюмов.
  • Номинальный переносимый вес увеличен до 70кг, максимальный до 90кг.
  • Аномалии теперь еле заметны, видно лишь небольшое искажение в воздухе.
  • Радиация уходит медленнее.
  • Голод приходит чаще.
  • Раны наносят больший урон.
  • Раны заживают медленнее.
  • Бинты лечат меньше, в основном останавливают кровотечение.
  • PDA более компактный.
  • Увеличен рост главное героя.
  • Солнце идет от горизонта до горизонта, с востока на запад и тени рисуются, как положено.
  • Появилась возможность вступить в группировку "Долг"
  • В игре появились детекторы аномалий и радиации.
  • В игре появилось двуствольное ружье ТОЗ-34.
  • При входе в убежища торговцев оружие не убирается.
  • Восстановлено описание бюрера.
  • Восстановлено описание некоторых предметов.

MegaMod v 1.1Изменения, вносимые модом v 1.1

  • Изменены текстуры оружия.
  • Номинальный переносимый вес уменьшен до 60кг, максимальный до 70кг.
  • Появилась возможность вступить в группировку "Свобода".
  • Броню можно снять только в 30% случаев.
  • Добавлены Шейдеры из FLOAT32.
  • Аномалии практически незаметны.

MegaMod v 1.2Изменения, вносимые модом v 1.2

  • Исправлены мелкие ошибки.
  • Мертвые тела исчезают медленнее.
  • Изменено изображение главного героя в диалоговых меню и в инвентаре, снятия вещей с врагов.
  • Изменена система отношений группировок сталкеров (монолит, бандиты, военные и т.д.) друг к другу, что позволяет при некоторых условиях сделать члена группировки нейтралом или даже другом.
  • Добавлено небольшое изменение отношения группировки при изменении отношения к какому-то ее члену.
  • Добавлена поправка в отношении на репутацию и ранг актера и персонажа.
  • Введена возможность получать репутацию за помощь не только нейтралам и друзьям, но и врагам.
  • Изменена система репутации.
  • Добавлено больше крови, паника людей и мутантов.
  • Изменены звуки кровоса, воя собак.
  • Значительно расширен список звуков зоны проигрываемых случайно.
  • Можно незаметно подкрасться сзади к противнику.
  • Обновлены Шейдеры FLOAT32.

Add-on to S.T.A.L.K.E.R. (Unofficial Add-on) Full FinalAdd-on to S.T.A.L.K.E.R. кардинально меняет всю игру, дает игроку и всем NPC больше свободы и независимости. Игра становится непредсказуемой, опасной и полной неожиданностей.

  • Количество монстров увеличено.
  • Восстановлены гражданские зомби, зомби-призраки, кошки, химеры, тушканчики, бюрер, излом.
  • Подправлены параметры контроллера, гиганта, бюрера, химеры, излома.
  • В ЧАЭС убраны почти все люди и добавлены гиганты, химеры и бюреры.
  • В Саркофаге убраны почти все люди и добавлены контроллеры, кровососы и прочее.
  • Изменена финальная разборка в секретной комнате.
  • Интегрированы восстановленные монстры во все локации.
  • Сбалансирован урон восстановленных монстров.
  • Сбалансирован обзор восстановленных монстров.
  • Все NPC перерождаются примерно раз в 12-24 часа.
  • Увеличена меткость NPC.
  • Во время боя ночью противники выключают фонарики.
  • Сталкеры, бандиты, подбирают и используют брошенное оружие.
  • Сталкеры обходят аномалии.
  • Убитых монстров можно таскать.
  • Монстры свободно перемещаются по всей карте, нападают на сталкеров, военных, бандитов и друг на друга.
  • Изменены отношения между монстрами и монстрами.
  • Изменены отношения между монстрами, сталкерами и т.д.
  • Изменена система отношений группировок сталкеров (монолит, бандиты, военные и т.д.) друг к другу, что позволяет при некоторых условиях сделать члена группировки нейтралом.
  • Добавлена поправка в отношении на репутацию и ранг актера и персонажа.
  • Изменена система репутации.
  • Добавлено больше крови, паника людей и мутантов.
  • Изменена статистика убийств.
  • Появилась возможность вступить в группировку "Долг".
  • Появилась возможность вступить в группировку "Свобода".
  • Появилась возможность пройти в бар до Агропрома.
  • У торговцев серьёзно расширился ассортимент.
  • Все цены увеличены.
  • Цены на артефакты подняты в несколько раз.
  • Патроны можно купить у сталкеров.
  • Можно купить гитару, радио, PDA и прочую всячину, которая никак не используется.
  • У Бармена можно купить любой нужный артефакт.
  • Оружию возвращены настоящие названия.
  • Изменены текстуры оружия (только в "Full Final Version").
  • Изменены текстуры прицельных сеток оружия (только в "Full Final Version").
  • Оружие можно модернизировать (поставить снайперский прицел, глушитель, подствольный гранатомет).
  • Изменены урон и точность оружия.
  • Немного изменен вес медикаментов и еды.
  • Броню можно снимать с трупов (со сталкеров, бандитов, военных, монолитовцев, долговцев, свободовцев). Броню можно снять только в 30% случаев.
  • Броня и оружие изнашиваются, износ влияет на параметры костюма (если в тебя часто попадают, то все параметры снижаются, например с 50% до 48% и т. д.).
  • Уменьшен износ у отечественного оружия.
  • Оружие и броню можно ремонтировать у Бармена и Сидоровича.
  • Несколько изменены характеристики большинства бронекостюмов.
  • Номинальный переносимый вес увеличен до 70кг, максимальный до 90кг.
  • Со снайперской винтовкой в руках можно бегать.
  • Экзоскелет стоит 100 000, у него отличные показатели по всем параметрам, защита от телепатии (90%), в нём можно бегать.
  • Аномалии теперь еле заметны, видно лишь небольшое искажение в воздухе.
  • Радиация уходит медленнее.
  • Голод приходит чаще.
  • Раны наносят больший урон.
  • Раны заживают медленнее.
  • PDA более компактный.
  • Увеличен рост главное героя.
  • Изменено изображение главного героя в диалоговых меню и в инвентаре снятия вещей с врагов.
  • Добавлены опции "Завести двигатель", "Вид от первого лица", "Вид от третьего лица ", "Вид от третьего лица "
  • При нажатии на "-" и "+" (NumPad) полностью разгружается и восстанавливается экранное пространство (для любителей полного реализма).
  • Солнце идет от горизонта до горизонта, с востока на запад и тени рисуются, как положено.
  • В игре появились детекторы аномалий и радиации.
  • В игре появилось двуствольное ружье ТОЗ-34 (продается у Сидоровича и Бармена).
  • В игру добавлены карабин Сайга и АК 101 (под НАТОвский патрон), их можно найти при обыске наемников и монолитовцев.
  • При входе в убежища торговцев оружие не убирается.
  • Добавлены Шейдеры из FLOAT32.
  • В начале игры получаете снайперскую винтовку СВД и 100 патронов к ней.

Полезные советы

  • В самом начале игры можно получить бронекостюм СКАТ-9М и быстро разбогатеть, для этого понадобится убить военных на блокпосте и обыскать их. На трупах будет много «Бериллов» и «Скатов».
  • Перед походом в любые подземелья или лаборатории запасайтесь очень большим количеством оружия.
  • На Свалке очень много агрессивно настроенных кошек, будьте осторожны.
  • Не рекомендуется ходить в деревню кровососов на Военных складах, когда вы зайдете туда, то сразу же заспавнится огромное количество опасных мутантов, которые окружат вас.
  • Порой игра может лагать из-за большого количества мутантов, чтобы она перестала лагать, вам надо убить этих мутантов или поскорее уйти с этой локации.
  • В лесу на Радаре много пси-собак, при их убийстве у вас может вылететь игра, поэтому не стоит ходить в этот лес.

Интересные факты

  • Данный add-on основан на оригинальной игре и целом ряде как мелких, так и крупных модов, базировался он на модификации «MegaMod 1.2»; также включал в себя модификацию восстанавливающий вырезанных мутантов «M_BCCF_Full 1.2 Last version»; за а-лайф персонажей отвечал «SANEX A-LIFE MOD V 2.6» а модификация «SANEX A-LIFE MOD V 3.0» была уже в версии «Add-on to S.T.A.L.K.E.R. (Unofficial Add-on) Full Final»
  • С трупов можно снимать костюмы (за исключением экзоскелета).
  • Добавлена возможность попасть в Бар без прохождения Агропрома.
  • В подземельях и лабораториях можно встретить практически все виды мутантов.
  • Мод крайне дисбалансирован, на деньги от десяти «Медуз» можно купить экзоскелет у Бармена, который у него в продаже с начала игры.
  • В модификации присутствует подвид обычных тушканчиков - живучий тушканчик. Отличается от обычного, большим запасом здоровья.
  • Все персонажи могут свободно перемещаться между локациями (кроме скриптовых), поэтому не удивляйтесь если вы найдете Толика на Военных складах.
  • Все мутанты в моде значительно усилены, даже слепого пса теперь не так просто убить, не говоря уже о Кровососах и псевдогигантах.
  • У Бармена можно купить абсолютно все, даже вырезанные предметы, такие как Гитара или ПДА. Ассортимент остальных торговцев тоже значительно расширился.
  • Модификация была непроходима до конца из-за вылета в переходе в Саркофаг, из-за использование им мода «M_BCCF_Full 1.2 Last version» с такой же ошибкой. В 2012 году теперь на старом сайте old.ap-pro.ru был исправлен данный вылет, а в 2013 году 6 декабря мод был адаптирован под версии 1.0004 и 1.0006. 26 мая 2021 было последнее обновление мода в новой теме.
  • Мод «Новая война» — beta-версия мода «ADD-ON_TO_S.T.A.L.K.E.R». Финальная версия мода «ADD-ON_TO_S.T.A.L.K.E.R» под рабочим названием «Add-on to S.T.A.L.K.E.R. (Unofficial Add-on) Full Final» в своем составе имела мод «M_BCCF_Full 2.0 Final».
  • Пиратский диск S.T.A.L.K.E.R. "Новая Война" выпускался одним из старейших и крупнейших пиратских издателей компьютерных игр и программ на территории СНГ - «7-ой волк» («Седьмой волк», «7th Wolf»).