РАЗРАБОТЧИК:
Korolev_IV
ДАТА ВЫХОДА:
28.04.2007
ТИП МОДА:
Геймплейный
ПОСЛЕДНЯЯ ВЕРСИЯ:
Add-on to S.T.A.L.K.E.R. (Unofficial Add-on) Full Final
ДАТА ПОСЛЕДНЕГО ОБНОВЛЕНИЯ:
08.06.2007
Новая Война (Add-on To S.T.A.L.K.E.R.) — один из первых геймплейных модов для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
История создания
Мод создан модмейкером под ником Korolev_IV, первая версия которого вышла ещё 26 апреля изначально включал в себя другие разные мелкие моды (Realism Mod, Weapon Realnames Mod, NonInvisible Anomalies Mod, Maradeur Mod и другие) сам же мод имел разные названия (Mega Mod , Add-on to S.T.A.L.K.E.R.) однако уже за июль 2007 года его можно найти на диске Игромании. Пиратский диск с этим модом получил название «Новая Война», для многих он стал "первосталкером" и ценится как раритет.
Описание
Мод кардинально меняет всю игру. Игрок и NPC становятся более свободны и независимы. Зона становится более опасной, непредсказуемой и полной неожиданности. Данная модификация делает игру очень хардкорной. С самого начала игроку будут встречаться опасные мутанты и аномалии, что затрудняет игру, но делает более интересной. Зона становится более живой, и игроку дают прочувствовать это на себе.
Нововведения
- Сбалансирован урон восстановленных монстров.
- Сбалансирован обзор восстановленных монстров.
- Увеличена меткость NPC.
- Оружие не убирается в зонах убора.
- Восстановлено вырезанное оружие.
- Восстановлена вырезанная броня.
- Восстановлены вырезанные предметы.
- NPC спавнятся примерно раз в сутки.
- Во время ночного боя враги выключают фонарики.
- Убитых монстров можно таскать.
- Монстры свободно перемещаются по всей территории, нападают на NPC или враждебных мутантов.
- Изменены цены на артефакты.
- Изменены текстуры оружия и некоторых мутантов.
- Имеется возможность вступить в группировку Долг.
- Есть возможность ремонтировать оружие и броню.
История версий
MegaMod v 1.0Главная цель данного мода - как можно сильнее обновить, разнообразить и улучшить игровой процесс.
- Общие количество людей уменьшено.
- Количество монстров увеличено.
- Все NPC теперь перерождаются примерно раз в сутки. Это час и 22 минуты реального времени.
- Увеличена меткость NPC.
- Мертвые тела исчезают быстрее.
- Во время боя ночью противники выключают фонарики.
- Увеличены HP у контроллера, кровососа, псевдогиганта.
- Убитых монстров можно таскать.
- У торговцев серьёзно расширился ассортимент
- Все цены увеличены.
- Цены на артефакты подняты в несколько раз.
- Если при продаже нескольких артефактов сразу появилась надпись "У NPC не хватает денег", то продавайте артефакты по очереди.
- Оплата за квесты увеличена.
- Оружию возвращены настоящие названия.
- Оружие можно модернизировать
- Увеличен урон и точность оружия.
- Немного изменен вес медикаментов и еды.
- Броню можно снимать с трупов.
- Броня и оружие изнашиваются, износ влияет на параметры костюма.
- Оружие и броню можно ремонтировать у Бармена и Сидоровича.
- Несколько изменены характеристики большинства бронекостюмов.
- Номинальный переносимый вес увеличен до 70кг, максимальный до 90кг.
- Аномалии теперь еле заметны, видно лишь небольшое искажение в воздухе.
- Радиация уходит медленнее.
- Голод приходит чаще.
- Раны наносят больший урон.
- Раны заживают медленнее.
- Бинты лечат меньше, в основном останавливают кровотечение.
- PDA более компактный.
- Увеличен рост главное героя.
- Солнце идет от горизонта до горизонта, с востока на запад и тени рисуются, как положено.
- Появилась возможность вступить в группировку "Долг"
- В игре появились детекторы аномалий и радиации.
- В игре появилось двуствольное ружье ТОЗ-34.
- При входе в убежища торговцев оружие не убирается.
- Восстановлено описание бюрера.
- Восстановлено описание некоторых предметов.
MegaMod v 1.1Изменения, вносимые модом v 1.1
- Изменены текстуры оружия.
- Номинальный переносимый вес уменьшен до 60кг, максимальный до 70кг.
- Появилась возможность вступить в группировку "Свобода".
- Броню можно снять только в 30% случаев.
- Добавлены Шейдеры из FLOAT32.
- Аномалии практически незаметны.
MegaMod v 1.2Изменения, вносимые модом v 1.2
- Исправлены мелкие ошибки.
- Мертвые тела исчезают медленнее.
- Изменено изображение главного героя в диалоговых меню и в инвентаре, снятия вещей с врагов.
- Изменена система отношений группировок сталкеров (монолит, бандиты, военные и т.д.) друг к другу, что позволяет при некоторых условиях сделать члена группировки нейтралом или даже другом.
- Добавлено небольшое изменение отношения группировки при изменении отношения к какому-то ее члену.
- Добавлена поправка в отношении на репутацию и ранг актера и персонажа.
- Введена возможность получать репутацию за помощь не только нейтралам и друзьям, но и врагам.
- Изменена система репутации.
- Добавлено больше крови, паника людей и мутантов.
- Изменены звуки кровоса, воя собак.
- Значительно расширен список звуков зоны проигрываемых случайно.
- Можно незаметно подкрасться сзади к противнику.
- Обновлены Шейдеры FLOAT32.
Add-on to S.T.A.L.K.E.R. (Unofficial Add-on) Full FinalAdd-on to S.T.A.L.K.E.R. кардинально меняет всю игру, дает игроку и всем NPC больше свободы и независимости. Игра становится непредсказуемой, опасной и полной неожиданностей.
- Количество монстров увеличено.
- Восстановлены гражданские зомби, зомби-призраки, кошки, химеры, тушканчики, бюрер, излом.
- Подправлены параметры контроллера, гиганта, бюрера, химеры, излома.
- В ЧАЭС убраны почти все люди и добавлены гиганты, химеры и бюреры.
- В Саркофаге убраны почти все люди и добавлены контроллеры, кровососы и прочее.
- Изменена финальная разборка в секретной комнате.
- Интегрированы восстановленные монстры во все локации.
- Сбалансирован урон восстановленных монстров.
- Сбалансирован обзор восстановленных монстров.
- Все NPC перерождаются примерно раз в 12-24 часа.
- Увеличена меткость NPC.
- Во время боя ночью противники выключают фонарики.
- Сталкеры, бандиты, подбирают и используют брошенное оружие.
- Сталкеры обходят аномалии.
- Убитых монстров можно таскать.
- Монстры свободно перемещаются по всей карте, нападают на сталкеров, военных, бандитов и друг на друга.
- Изменены отношения между монстрами и монстрами.
- Изменены отношения между монстрами, сталкерами и т.д.
- Изменена система отношений группировок сталкеров (монолит, бандиты, военные и т.д.) друг к другу, что позволяет при некоторых условиях сделать члена группировки нейтралом.
- Добавлена поправка в отношении на репутацию и ранг актера и персонажа.
- Изменена система репутации.
- Добавлено больше крови, паника людей и мутантов.
- Изменена статистика убийств.
- Появилась возможность вступить в группировку "Долг".
- Появилась возможность вступить в группировку "Свобода".
- Появилась возможность пройти в бар до Агропрома.
- У торговцев серьёзно расширился ассортимент.
- Все цены увеличены.
- Цены на артефакты подняты в несколько раз.
- Патроны можно купить у сталкеров.
- Можно купить гитару, радио, PDA и прочую всячину, которая никак не используется.
- У Бармена можно купить любой нужный артефакт.
- Оружию возвращены настоящие названия.
- Изменены текстуры оружия (только в "Full Final Version").
- Изменены текстуры прицельных сеток оружия (только в "Full Final Version").
- Оружие можно модернизировать (поставить снайперский прицел, глушитель, подствольный гранатомет).
- Изменены урон и точность оружия.
- Немного изменен вес медикаментов и еды.
- Броню можно снимать с трупов (со сталкеров, бандитов, военных, монолитовцев, долговцев, свободовцев). Броню можно снять только в 30% случаев.
- Броня и оружие изнашиваются, износ влияет на параметры костюма (если в тебя часто попадают, то все параметры снижаются, например с 50% до 48% и т. д.).
- Уменьшен износ у отечественного оружия.
- Оружие и броню можно ремонтировать у Бармена и Сидоровича.
- Несколько изменены характеристики большинства бронекостюмов.
- Номинальный переносимый вес увеличен до 70кг, максимальный до 90кг.
- Со снайперской винтовкой в руках можно бегать.
- Экзоскелет стоит 100 000, у него отличные показатели по всем параметрам, защита от телепатии (90%), в нём можно бегать.
- Аномалии теперь еле заметны, видно лишь небольшое искажение в воздухе.
- Радиация уходит медленнее.
- Голод приходит чаще.
- Раны наносят больший урон.
- Раны заживают медленнее.
- PDA более компактный.
- Увеличен рост главное героя.
- Изменено изображение главного героя в диалоговых меню и в инвентаре снятия вещей с врагов.
- Добавлены опции "Завести двигатель", "Вид от первого лица", "Вид от третьего лица ", "Вид от третьего лица "
- При нажатии на "-" и "+" (NumPad) полностью разгружается и восстанавливается экранное пространство (для любителей полного реализма).
- Солнце идет от горизонта до горизонта, с востока на запад и тени рисуются, как положено.
- В игре появились детекторы аномалий и радиации.
- В игре появилось двуствольное ружье ТОЗ-34 (продается у Сидоровича и Бармена).
- В игру добавлены карабин Сайга и АК 101 (под НАТОвский патрон), их можно найти при обыске наемников и монолитовцев.
- При входе в убежища торговцев оружие не убирается.
- Добавлены Шейдеры из FLOAT32.
- В начале игры получаете снайперскую винтовку СВД и 100 патронов к ней.
Полезные советы
- В самом начале игры можно получить бронекостюм СКАТ-9М и быстро разбогатеть, для этого понадобится убить военных на блокпосте и обыскать их. На трупах будет много «Бериллов» и «Скатов».
- Перед походом в любые подземелья или лаборатории запасайтесь очень большим количеством оружия.
- Не рекомендуется ходить в деревню кровососов на Военных складах, когда вы зайдете туда, то сразу же заспавнится огромное количество опасных мутантов, которые окружат вас.
- Порой игра может лагать из-за большого количества мутантов, чтобы она перестала лагать, вам надо убить этих мутантов или поскорее уйти с этой локации.
Интересные факты
- Данный add-on основан на оригинальной игре и целом ряде как мелких, так и крупных модов, базировался он на модификации «MegaMod 1.2»; также включал в себя модификацию восстанавливающий вырезанных мутантов «M_BCCF_Full 1.2 Last version»; за а-лайф персонажей отвечал «SANEX A-LIFE MOD V 2.6» а модификация «SANEX A-LIFE MOD V 3.0» была уже в версии «Add-on to S.T.A.L.K.E.R. (Unofficial Add-on) Full Final»
- С трупов можно снимать костюмы (за исключением экзоскелета).
- Добавлена возможность попасть в Бар без прохождения Агропрома.
- В подземельях и лабораториях можно встретить практически все виды мутантов.
- Мод крайне дисбалансирован, на деньги от десяти «Медуз» можно купить экзоскелет у Бармена, который у него в продаже с начала игры.
- В модификации присутствует подвид обычных тушканчиков - живучий тушканчик. Отличается от обычного, большим запасом здоровья.
- Все персонажи могут свободно перемещаться между локациями (кроме скриптовых), поэтому не удивляйтесь если вы найдете Толика на Военных складах.
- Все мутанты в моде значительно усилены, даже слепого пса теперь не так просто убить, не говоря уже о Кровососах и псевдогигантах.
- У Бармена можно купить абсолютно все, даже вырезанные предметы, такие как Гитара или ПДА. Ассортимент остальных торговцев тоже значительно расширился.
- Модификация была непроходима до конца из-за вылета в переходе в Саркофаг, из-за использование им мода «M_BCCF_Full 1.2 Last version» с такой же ошибкой. В 2012 году теперь на старом сайте old.ap-pro.ru был исправлен данный вылет, а в 2013 году 6 декабря мод был адаптирован под версии 1.0004 и 1.0006. 26 мая 2021 было последнее обновление мода в новой теме.
- Мод «Новая война» — beta-версия мода «ADD-ON_TO_S.T.A.L.K.E.R». Финальная версия мода «ADD-ON_TO_S.T.A.L.K.E.R» под рабочим названием «Add-on to S.T.A.L.K.E.R. (Unofficial Add-on) Full Final» в своем составе имела мод «M_BCCF_Full 2.0 Final».
- Пиратский диск S.T.A.L.K.E.R. "Новая Война" выпускался одним из старейших и крупнейших пиратских издателей компьютерных игр и программ на территории СНГ - «7-ой волк» («Седьмой волк», «7th Wolf»).