Найти в Дзене
Джедай из Шира

Почему никто так и не превзошел "Матрицу"?

Феномен Вачовски: как создать идеальный фантастический фильм. «Матрица», написанная и срежиссированная относительно молодыми на тот момент братьями Вачовски, стала хитом 1999 года. Своим мгновенным успехом в качестве блокбастера фильм во многом обязан продуманному маркетингу: поскольку сюжет сложно было кратко описать, реклама сделала это частью своей кампании. Был запущен официальный сайт whatisthematrix, а трейлеры, в которых использовалась загадочная фраза о том, что «никому нельзя сказать, что такое „Матрица“, вы должны увидеть это сами», привлекли внимание киноманов. И зрители действительно увидели — их интерес к фильму принес рекордные кассовые сборы. Однако «Матрица» могла предложить гораздо больше, чем просто удовлетворение любопытства. Ничего не подозревающие зрители получили не только новаторские, захватывающие экшен-сцены, но и глубокие вопросы о природе реального существования. «Матрица» стала международной сенсацией и, по мнению многих, величайшим научно-фантастическим
Оглавление

Феномен Вачовски: как создать идеальный фантастический фильм.

«Матрица», написанная и срежиссированная относительно молодыми на тот момент братьями Вачовски, стала хитом 1999 года.

Своим мгновенным успехом в качестве блокбастера фильм во многом обязан продуманному маркетингу: поскольку сюжет сложно было кратко описать, реклама сделала это частью своей кампании.

Был запущен официальный сайт whatisthematrix, а трейлеры, в которых использовалась загадочная фраза о том, что «никому нельзя сказать, что такое „Матрица“, вы должны увидеть это сами», привлекли внимание киноманов.

И зрители действительно увидели — их интерес к фильму принес рекордные кассовые сборы.

Однако «Матрица» могла предложить гораздо больше, чем просто удовлетворение любопытства. Ничего не подозревающие зрители получили не только новаторские, захватывающие экшен-сцены, но и глубокие вопросы о природе реального существования.

«Матрица» стала международной сенсацией и, по мнению многих, величайшим научно-фантастическим фильмом всех времён. И в этой статье я предлагаем вместе разобрать, в чем ее уникальность.

«Матрица» выражает сложные идеи простым языком

При наличии талантливых создателей научная фантастика может поднимать глубокие вопросы о мире, в котором мы живём.

Например, научно-фантастический фильм 2013 года «Она» задаётся вопросом: «Что, если голосовой помощник в вашем телефоне был бы настолько реальным и живым, что вы могли бы влюбиться друг в друга?»

Этот вопрос становится линзой, через которую фильм рассматривает природу близости и сложности любви и отношений. Вымышленная обстановка позволяет зрителям отвлечься от некоторых своих предубеждений и взглянуть на проблему по-новому.

Вопрос, заданный в «Матрице»: «Что, если мир, который вы считаете реальным, на самом деле является невероятно сложной симуляцией, созданной для того, чтобы держать вас в плену и эксплуатировать вас?» — это не просто крутая завязка для фильма, это невероятно эффективная метафора реальных социальных, политических и экономических сил, которые устанавливают правила и границы общества.

Как научно-фантастическая интерпретация «Мифа о пещере» Платона, «Матрица» заставляет зрителей задуматься о том, что они рождаются в культуре с определёнными ожиданиями и условиями, которые невозможно полностью понять изнутри.

Насколько то, что мы считаем естественным и неизбежным, на самом деле сконструировано? Кто создаёт эти конструкции? С какой целью? И, прежде всего: должны ли вещи быть такими, какие они есть?

«Матрица» содержит чёткий призыв к действию

-2

«Матрица» не только задаёт важные вопросы, но и предлагает способы на них ответить. В начале фильма Нео — программист, чья жизнь пуста, но безопасна. Лишь его стремление узнать источник этой пустоты — правду о своём порабощении — подвергает его опасности.

Когда Нео впервые встречает Морфеуса, перед ним встаёт выбор: он может продолжать жить в неведении и относительном комфорте или выбрать путь, который приведёт к большему пониманию, но и к большим трудностям.

Герои этой истории — те, кто решается понять ужас своей реальности и борется за освобождение других. Злодеями же являются Агенты, поддерживающие систему, и Сайфер, который сознательно предаёт движение сопротивления в обмен на возвращение к неведению и более высокий статус в системе, которая его эксплуатирует.

Во время обучения в симуляции Морфеус объясняет Нео, что любой, кто остаётся в неведении относительно Матрицы, потенциально представляет угрозу для собственного освобождения: «Многие из них настолько инертны, настолько безнадёжно зависят от системы, что будут бороться за её защиту».

Это заставляет зрителей задаться вопросом: «Он говорит обо мне?»

У Вачовски было абсолютное понимание, что они хотят сказать своим фильмом

-3

«Матрица» — это настолько авторский проект, насколько это возможно для голливудского блокбастера.

Компания Warner Bros. предоставила режиссёрскому дуэту Вачовски значительную творческую свободу для реализации их проекта мечты — сценария, который WB приобрела у них несколькими годами ранее.

Хотя изначально студия не понимала концепцию, вместо того, чтобы пытаться упростить сценарий, Вачовски вместе с художниками комиксов Джофом Дэрроу и Стивом Скроусом, а также иллюстратором Тани Кунитаке адаптировали его в 400-страничный комикс.

Именно этот комикс, по сути являющийся раскадровкой будущего фильма, позволил получить «зелёный свет» для производства.

Хотя фильм был результатом работы двух режиссёров, они воспринимались как единое целое — в закулисных материалах и ретроспективных интервью редко можно найти пример, когда какая-то идея приписывается только одному из них.

Вачовски были уверены в своём видении и обычно снимали только те сцены, которые планировали использовать в финальной версии, без лишних ракурсов.

«Матрица» — это идеальное сочетание различных стилей и жанров

-4

Если у кого-то возникают претензии к «Матрице», то они касаются неоригинальности сюжета. На самом деле, примерно в то же время было выпущено несколько фильмов с похожими темами, включая «Тёмный город» (1998) и «Тринадцатый этаж» (1999).

Вачовски были не единственными, кто черпал вдохновение в киберпанковской эстетике, но именно сочетание различных источников сделало «Матрицу» уникальной.

Как рассказывается в «Возвращении в Матрицу», Вачовски объединили все свои интересы в «Матрице». Сюжет основан на произведениях в жанре киберпанка, таких как «Нейромант» Уильяма Гибсона, философских текстах, включая «Симулякры и симуляция» Жана Бодрийяра, и популярных аниме, таких как «Призрак в доспехах» (образы которого были частично заимствованы).

Будучи поклонниками комиксов, Вачовски хотели передать способность этого жанра замораживать и исследовать моменты времени. Эта концепция воплощена в фильме благодаря гонконгским боевым искусствам и инновационным визуальным эффектам.

Зрителю легко представить себя в «Матрице»

-5

Лучшие научно-фантастические произведения переносят зрителей в другой мир. Например, «Звёздные войны» обязаны своим долголетием сеттингу — вымышленной галактике, населённой многочисленными чудесами.

Однако «Реальный мир» «Матрицы» мрачен и ужасен, и, возможно, он менее привлекателен, чем наш собственный, но он легко узнаваем по характерным чертам мира машин и летательного аппарата повстанцев «Навуходоносор».

В этом мире есть свои правила, роли и тонкости (которые будут подробнее раскрыты в сиквелах), но он также является вратами в саму Матрицу.

Для тех, кто находится вне её власти, Матрица становится местом, куда можно вернуться в образе крутых героев боевиков, в стильных костюмах, с навыками и способностью совершать невозможные трюки. Хотя ставки здесь реальны и невероятно высоки, герои «Матрицы» дают зрителям возможность помечтать о власти и свободе.

Кроме того, благодаря культовым костюмам от дизайнера Ким Барретт, каждый зритель может представить, как бы выглядела его собственная версия из «Матрицы», и даже воплотить это в жизнь с помощью обычной одежды.

Лично я еще отлично помню, как подскочили продажи черных кожаных плащей после релиза фильма :)

Сцены драк помогают раскрыть сюжет

-6

Фантастический сеттинг может быть не просто физическим местом — это может быть пространство с другими законами физики. Таким образом, в фантастических фильмах можно использовать особые правила своих миров, чтобы показать сцены, которых не увидишь ни в одном другом фильме.

Чтобы снять сцены с боевыми искусствами, Вачовски наняли легендарного гонконгского кинорежиссёра и хореографа Юэня Ву-пина. Юэнь работал с каждым из четырёх главных актёров, чтобы разработать стиль боя, соответствующий их сильным сторонам и передающий характер персонажа.

Сцены с боями также были дополнены приёмами, позволяющими персонажам зависать в воздухе, взбегать по стенам и совершать сверхчеловеческие прыжки с земли — но только в вымышленном мире, а не в реальном.

Это выглядит невероятно круто, но также помогает раскрыть темы фильма. Чем больше Нео избавляется от навязанных ему представлений о том, на что он способен, тем меньше физические законы влияют на него в Матрице и тем более потусторонними становятся его движения.

Морфеус и Тринити тоже могут нарушать правила, доказывая, что не обязательно быть Избранным, чтобы стать сильнее благодаря непоколебимой вере в себя.

В «Матрице» использованы новаторские эффекты, которые будут актуальны ещё долго

-7

Начало XXI века было захватывающим временем для создателей спецэффектов. Компьютеры открывали новые визуальные возможности, но ещё не были достаточно мощными или доступными, чтобы стать основным решением вместо практических эффектов.

Вместо того чтобы создавать множество полностью сгенерированных компьютером кадров, большинство потрясающих визуальных эффектов в «Матрице» были достигнуты с помощью практических эффектов, дополненных компьютерной графикой.

Вачовски и координатор визуальных эффектов Джон Гаэта очень мудро выбирали моменты, когда можно было полагаться на компьютерную графику. Большинство очевидных случаев использования компьютерной графики в «Матрице» намеренно очевидны и происходят в те моменты, когда раскрывается нереальная природа «Матрицы».

Возьмём, к примеру, замедленные сцены, в которых пули, рассекая воздух, создают впечатляющую рябь. Это совсем не похоже на реальность, но это нормально — пуля не является реальной, как и воздух вокруг неё. Суть в искусственности.

«Матрица» не теряет актуальность, прекрасно смотрится и сегодня

-8

Спустя 25 лет после выхода «Матрица» по-прежнему впечатляет. Несмотря на то, что период, в который был снят фильм, отразился в его моде и технологиях «реального мира», стилизованный, оторванный от реальности стиль фильма не даёт ему казаться устаревшим.

Даже визуальные эффекты стилизованы таким образом, чтобы восприниматься как крутое и "ретро", а не как что-то устаревшее.

Поклонники и даже исследователи продолжают изучать «Матрицу» в поисках философских рассуждений или в качестве инструмента для изучения несправедливых социальных структур, как в книге 2020 года «Каста: истоки нашего недовольства».

Темы «Матрицы» универсальны. Философы тысячелетиями задавались вопросом о природе реальности, так что эта тема вряд ли когда-нибудь выйдет из моды.

А поскольку технологии играют всё более важную роль в нашей жизни, мы всегда будем ждать того момента, когда машины начнут думать за нас, даже после того, как этот момент наступит. Именно поэтому «Матрица» всегда будет полезной и вдохновляющей притчей...

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Если да — поставьте лайк и обязательно подпишитесь на мой Telegram-канал, посвященный фантастике. Там вас ждет много полезных рекомендаций и интересных обсуждения :)