Сегодня в процессе разработки Fall Hero я сосредоточился на системе скинов и интерфейсе. Старая реализация не вписывалась в новый стиль игры — визуально смотрелась не так, как хотелось бы. Поэтому я решил не допиливать по мелочи, а просто создать новое меню выбора скинов с нуля. Теперь: 💬 Казалось бы, простая вещь — меню. Но на практике это целый набор рутины: превью, кнопки, переключение, обновление UI, сохранение, поведение при ошибках. Всё это требует внимания и времени. Но результат того стоит — игра становится более цельной. Также доработал общий интерфейс, сделал его более структурным и “живым”. Мелочь? Вовсе нет. В таких деталях рождается финальный облик проекта. Fall Hero постепенно приближается к релизу, который запланирован на конец лета. Впереди ещё багфиксы, баланс и полировка всех экранов. Пока что — двигаемся уверенно вперёд. 📌 Подписывайтесь, чтобы следить за разработкой!
🎮 Fall Hero — devlog: переработка меню скинов
4 июня 20254 июн 2025
1
~1 мин