Найти в Дзене
NAREZKA

Теория создания построек с помощью ИИ в Space Engineers

Привет, меня зовут Нарезка! Сегодня я вам расскажу краткую теорию, которая пришла мне в голову и которую ещё нет возможности проверить! Представьте, что вы хотите построить космический корабль в игре Space Engineers. Раньше для этого нужно было вручную расставлять каждый блок, что занимало часы или даже дни. Но что, если компьютер мог бы делать это за вас? Именно здесь на помощь приходит искусственный интеллект (ИИ)! #### Что такое ИИ в контексте создания чертежей? Искусственный интеллект для генерации чертежей — это как умный помощник-конструктор, который: 1. Изучает тысячи существующих кораблей 2. Понимает правила хорошего дизайна 3. Создает новые уникальные конструкции по вашим требованиям Представьте что вы говорите: «Мне нужен быстрый истребитель с кучей пушек», и ИИ мгновенно создает 10 вариантов на выбор! #### Как это работает? Простая аналогия Представьте, что ИИ — это повар, специализирующийся на космических кораблях: - **Рецепты (алгоритмы)**: У ИИ есть набор «рецепт

Привет, меня зовут Нарезка!

Сегодня я вам расскажу краткую теорию, которая пришла мне в голову и которую ещё нет возможности проверить!

Представьте, что вы хотите построить космический корабль в игре Space Engineers. Раньше для этого нужно было вручную расставлять каждый блок, что занимало часы или даже дни. Но что, если компьютер мог бы делать это за вас? Именно здесь на помощь приходит искусственный интеллект (ИИ)!

#### Что такое ИИ в контексте создания чертежей?

Искусственный интеллект для генерации чертежей — это как умный помощник-конструктор, который:

1. Изучает тысячи существующих кораблей

2. Понимает правила хорошего дизайна

3. Создает новые уникальные конструкции по вашим требованиям

Представьте что вы говорите: «Мне нужен быстрый истребитель с кучей пушек», и ИИ мгновенно создает 10 вариантов на выбор!

#### Как это работает? Простая аналогия

Представьте, что ИИ — это повар, специализирующийся на космических кораблях:

- **Рецепты (алгоритмы)**: У ИИ есть набор «рецептов» создания разных типов кораблей

- **Ингредиенты (блоки)**: Он знает все «ингредиенты» — двигатели, броню, орудия

- **Вкус (игровые механики)**: Понимает, что делает корабль сбалансированным и функциональным

- **Творчество (генерация)**: Комбинирует элементы новыми способами, создавая уникальные конструкции

#### Ключевые технологии в действии

1. **Нейронные сети — мозг ИИ**

Как мозг человека, состоящий из нейронов, нейронная сеть состоит из слоев «искусственных нейронов». Она учится на примерах:

```python

# Упрощенный пример обучения нейросети

neural_network = [

InputLayer("Тип корабля", "Размер", "Стиль"),

HiddenLayer(128, activation="relu"), # 128 «нейронов» для анализа

OutputLayer("Длина", "Ширина", "Кол-во двигателей", "Тип брони")

]

# Обучение на 1000 примерах кораблей

for i in range(1000):

learn_from_example(existing_ships[i])

```

2. **Генеративно-состязательные сети (GAN) — творческий дуэт**

Две нейросети работают вместе:

- **Генератор**: Создает новые конструкции

- **Дискриминатор**: Проверяет, насколько они реалистичны

Как учитель и ученик:

``` python

# Псевдокод работы GAN

for epoch in range(10_000)

# Генератор создает чертеж

blueprint = generator.create_blueprint()

# Дискриминатор оценивает его

score = discriminator.evaluate(blueprint)

# Генератор учится на обратной связи

generator.adjust(score)

```

3. **Процедурная генерация — конструктор Lego**

ИИ использует готовые модули для сборки кораблей:

``` Python

def generate_ship(ship_type):

modules = []

if ship_type == "истребитель":

modules.append(cockpit_module())

modules.append(engine_module(4))

modules.append(wing_module("delta"))

elif ship_type == «грузовик»:

modules.append (cockpit_module ())

modules .append (cargo_module (3))

modules.append (engine_module (6))

return assemble(modules)

```

#### Реальный пример: генератор военных кораблей

Давайте создадим простую систему, которая генерирует военные корабли:

```Python

import random

class ShipGenerator:

def __init__(self):

self.styles = ["стелс", "штурмовой", "тяжелый ударный"]

self.weapons = ["ракетные установки", "лазерные пушки", "плазменные орудия"]

self .decorations = ["российский флаг", "красные звезды", "камуфляж"]

def generate_warship(self, size):

# Определяем параметры в зависимости от размера

if size == "малый":

length = random.randint(15, 25)

engines = random.randint (2, 4)

weapon_count = 2

elif size == "средний":

length = random.randint (30, 50)

engines = random.randint (4, 6)

weapon_count =4

else: # большой

length=random.randint(60,100)

engines=random.randint( 6, 10)

weaponcount=8

# Выбираем случайные характеристики

style = random.choice(self.styles)

weapon_type = random.choice (self.weapons)

decoration = "российский флаг"

# Собираем описание корабля

description = (

f"{size} {style} военный корабль\n"

f"Длина: {length} м\n"

f "Двигатели: {engines} x импульсных двигателя\n"

f"Вооружение: {weapon_count} {weapon_type}\n"

f"Окраска: {decoration}"

)

# Дополнительные элементы для российских кораблей

special_features = []

if "флаг" in decoration:

special_features.append("Большой российский флаг на корме")

if random.random() > 0.5:

special_features. append ("Золотые двуглавые орлы на крыльях")

return {

"описание": description,

"особенности": special_features,

"параметры": {

"длина": length,

"двигатели": engines,

"орудия": weaponcount,

"стиль": style

}

}

# Создаем генератор кораблей

generator = ShipGenerator()

# Генерируем 3 военных корабля

print("Сгенерированные военные корабли с российской символикой:")

for i inrange(3):

size = random. choice(["малый", "средний", "большой"])

ship = generator.generate_warship (size)

print(f"\nКорабль #{i+1}:")

print (ship["описание"])

if ship["особенности"]:

print("Особенности:")

for feature in ship["особенности"] :

print(f"- {feature}")

```

Пример вывода:

```

Сгенерированные военные корабли с российской символикой:

Корабль #1:

средний стелс военный корабль

Длина: 37м

Двигатели: 5 x импульсных двигателя

Вооружение: 4 лазерные пушки

Окраска: российский флаг

Корабль #2:

большой тяжелый ударный военный корабль

Длина: 85м

Двигатели: 8 x импульсных двигателя

Вооружение: 8 плазменные орудия

Окраска: российский флаг

Корабль #3:

малый штурмовой военный корабль

длина: 22м

двигатели: 3 x импульсных двигателя

вооружение: 2 ракетные установки

окраска: российский флаг

```

### Почему это круто для игроков?

1. Бесконечное разнообразие

2. Экономия времени

3. Сбалансированность

4. Персонализация

5. Сюрпризы

### Как новичку начать использовать такие технологии?

1. изучите основы Python — самый доступный язык для ИИ

2. поэкспериментируйте с простыми генераторами — как в примере выше

3. используйте готовые библиотеки — TensorFlow, PyTorch для сложных ИИ

4. начните с малого — создайте генератор простых конструкций

5. И стоит заметить, что пока ещё я не знаю, возможно ли научить ИИ работать с модами, если у кого получится, дайте знать, интересно!

ИИ в создании игрового контента — это не будущее, а настоящее. С каждым годом инструменты становятся доступнее, позволяя даже новичкам создавать впечатляющие проекты. Главное — начать экспериментировать!

Удачи всем в изучениях!!!