Найти в Дзене
Секреты DotA

Урок 33. Кто идёт вперед в драке?

Очевидный ответ: инициаторы. Кто эти инициаторы? Это те, кто может быстро прийти драку и выдержать урон, который нанесут противники или быстро отступить. Примеров много: Magnus, centaur, puck и другие. Бывают ли ситуации, когда вперёд идут не инициаторы? Бывают! Это могут быть те, кто может быстро возродиться Wraith King, Undying, герой с аегисом. Или это могут персонажи с выкупом. Последнее обычно используется в какой-то решающей драке. Когда действительно можете перевернуть игру всего одним нападением. Именно поэтому предыдущий урок был посвящён выкупу: выкуп даёт вам шанс умереть и вернуться с полными ресурсами. Решающие драки обычно происходят, когда герои действительно сильны и могут забирать целые стороны вражеской базы или даже бить трон. В этих ситуациях выкуп может помочь. Важно сообщить союзникам, что у вас есть выкуп, и поэтому именно вы должны нападать первыми. Чтобы они знали что происходит. Если сделать это молча, всё может пойти совсем не по вашему плану: союзники могут

Очевидный ответ: инициаторы.

Кто эти инициаторы? Это те, кто может быстро прийти драку и выдержать урон, который нанесут противники или быстро отступить.

Примеров много: Magnus, centaur, puck и другие.

Бывают ли ситуации, когда вперёд идут не инициаторы?

Бывают! Это могут быть те, кто может быстро возродиться Wraith King, Undying, герой с аегисом. Или это могут персонажи с выкупом.

Последнее обычно используется в какой-то решающей драке. Когда действительно можете перевернуть игру всего одним нападением.

Именно поэтому предыдущий урок был посвящён выкупу: выкуп даёт вам шанс умереть и вернуться с полными ресурсами.

Решающие драки обычно происходят, когда герои действительно сильны и могут забирать целые стороны вражеской базы или даже бить трон. В этих ситуациях выкуп может помочь.

Важно сообщить союзникам, что у вас есть выкуп, и поэтому именно вы должны нападать первыми. Чтобы они знали что происходит. Если сделать это молча, всё может пойти совсем не по вашему плану: союзники могут увидеть, что часть команды мертва и просто отойти. Тогда вы просто потеряете деньги на выкуп, потому что в драке противники захватят лидерство.

Если драка намечается, и вы и, возможно, противник об этом знает, то также важно держаться ближе к драке тем, кто может жить как можно дольше. Иногда саппорт с возможностью спасти жизни союзнику вообще не должен участвовать в драке, чтобы иметь возможность сделать это тогда, когда будет надо, а не умереть первым.

У саппортов нет цели в каждой жарке умереть, их цель принести пользу!

Вывод: всегда стоит знать, кто в команде может позволить себе идти вперёд. Использованные противником ресурсы должны нанести тому, кто прошёл первым, наименьшее количество вреда. Так выигрываются драки.

Больше информации вы сможете найти в телеграм канале.

Там также доступны комментарии и поиск по тегам.