Найти в Дзене
Джедай из Шира

Самые ужасные примеры, когда актеров заменили на CGI, и это никому не понравилось

Оглавление

История кинематографа изобилует примерами ужасных, разрушающих фильм спецэффектов, как компьютерных, так и практических, которые использовались для замены актёров в определённых кадрах и сценах.

Но есть что-то уникальное, до жути завораживающее в том, как плохая модель с компьютерной графикой внезапно заменяет живого актёра. Трёхмерная, слишком гладкая квазиреальность плохой компьютерной графики делает её плохо замаскированное использование вместо актёров чем-то более чем странным.

Появляется своеобразный эффект зловещей долины, который по иррациональным причинам даже пугает.

В этой статье я предлагаю вспомнить несколько примеров самых неубедительных CGI-замен в кино, когда CGI-"актёры" никого не смогли обмануть.

Некоторые из них — это CGI-модели с головы до ног, которым не хватает прорисовки и движения которых слишком грубые; некоторые — это цифровые изображения, которые не совсем удачно наложены на живых актеров; а один — это небрежная попытка компенсировать то, что было бы ещё худшим практическим эффектом.

Держите наготове глазные капли и начинаем!

Дуэйн Джонсон в фильме «Мумия возвращается»

Пожалуй, самым печально известным примером компьютерной модели, катастрофически заменяющей настоящего актера, является появление Метаяса Аккадского, он же Царь Скорпионов, в фильме "Возвращение мумии".

Сиквел 2001 года к "Мумии" 1999 года вернул Брендана Фрейзера, Рэйчел Вайс, Джона Ханну, Патрисию Веласкес и многих других из оригинального фильма, к которому присоединился новый актерский состав: знаменитый рестлер Дуэйн "Скала" Джонсон, которому тогда было 29 лет, дебютировавший в кино.

После краткого появления Джонсона в прологе фильма Царь Скорпионов вновь появляется в кульминационной сцене, на этот раз превратившись в чудовищного гибрида человека и скорпиона, созданного на 100% с помощью компьютерной графики по образу и подобию Джонсона.

И человеческая часть, мягко говоря, получилась не совсем убедительной.

Несмотря на то, что компьютерная графика в фильме «Мумия возвращается» 2001 года выглядит относительно неплохо для фильма, в котором так много цифровых спецэффектов, Король Скорпионов всё равно выделяется, как бельмо на глазу, и практически сводит на нет напряжённый финал фильма.

Финальный вариант Царь Скорпионов кажется таким жутким, нереальным и просто глупым, что в схватке Рика О’Коннелла (Фрейзера) с ним нет никакого напряжения.

Сообщается, что эта неудача стала результатом того, что у команды по компьютерной графике фильма был ограниченный доступ к Джонсону из-за его плотного графика в WWE, в результате чего модель настолько мало похожа на реального Джонсона, что её можно было бы создать по памяти, и то получилось бы лучше.

Бен Аффлек в «Сорвиголове»

-2

За много лет до того, как персонаж вернулся в центр внимания поп-культуры благодаря сериалам Netflix и Disney+, «Сорвиголова» от Marvel получил печально известную экранизацию 2003 года, написанную и срежиссированную Марком Стивеном Джонсоном, с Беном Аффлеком в роли Сорвиголовы.

«Сорвиголова» Джонсона, едва окупившийся в финансовом плане, подвергся жёсткой критике со стороны фанатов за то, что не смог передать дух комиксов «Сорвиголова», начиная с чрезмерно глупого и фантастического тона.

Отсутствие серьёзности и реалистичности отразилось на многих технических аспектах фильма, в том числе на компьютерной графике, которая использовалась для оживления Сорвиголовы в исполнении Аффлека в некоторых из наиболее сложных и акробатических трюков.

Вместо того чтобы уделять первостепенное внимание трюкам и хореографии, как в более поздних телевизионных итерациях персонажа, в «Сорвиголове» 2003 года часто прибегают к полной замене Аффлека полностью цифровой версией, и это выглядит ужасно.

Сцены, в которых Сорвиголова прыгает по комнатам, взбирается по стенам и выпрыгивает из зданий, постоянно напоминают сцены из видеоигр, где 3D-фигурка внезапно заменяет Аффлека, как будто мы этого не заметим.

Питер Кушинг в фильме "Изгой один"

-3

Приквел «Звёздных войн» 2016 года «Изгой-один: Звёздные войны. Истории» вошёл в историю по нескольким причинам.

Это был первый полнометражный фильм «Звёздных войн», отошедший от стилистического шаблона «Саги Скайуокеров», первый фильм, в котором рассказывается альтернативная история, первый фильм, в котором композитором не был Джон Уильямс, и в конечном итоге он стал основой для одного из самых сильных спин-оффов «Звёздных войн» — сериала Disney+ «Андор».

Но самым скандальным аспектом «Изгоя-один» стало использование цифровой копии покойного Питера Кушинга. Британский актёр, умерший в 1994 году, сыграл гранд-моффа Таркина в оригинальном фильме «Звёздные войны» 1977 года.

Вместо того чтобы искать другого актёра на эту роль, создатели «Изгоя-один» решили получить разрешение от наследников Кушинга на создание его компьютерной модели и наложение этой модели на английского актёра Гая Генри в процессе постобработки.

В результате в нескольких эпизодах «Изгоя-один» показана жуткая версия Таркина, которая выглядит и двигается в точности как Кушинг, но настолько очевидно, что это вовсе не Кушинг.

Во многих отношениях этот сомнительный с этической и кинематографической точек зрения выбор открыл путь к продолжающейся нормализации псевдо-некромантии с помощью цифровых эффектов.

Пол Уокер в фильме "Форсаж-7"

-4

Если говорить о воскрешении актёров с помощью компьютерной графики, то в некоторых случаях решение о создании цифровых копий умерших актёров продиктовано не только безрассудным «а почему бы и нет», но и другими причинами, например, когда актёры умирают в середине съёмок.

В 2000 году съёмкам «Гладиатора» помешала такая же проблема, когда Оливер Рид умер и осталось отснять несколько сцен с его персонажем Проксимо. Фильм Ридли Скотта решил эту проблему, наложив лицо Рида на двойника, причём так незаметно, что вы могли бы этого даже не заметить.

Однако в случае с «Форсажем 7» работа по доработке актёрской игры с помощью компьютерной графики была гораздо более заметной.

В отличие от «Гладиатора», в котором сцены с участием Проксимо, созданные с помощью цифровых технологий, были скрыты в тени, в «Форсаже 7» компьютерная графика, воссоздающая покойного Пола Уокера, была на виду в нескольких ключевых кадрах.

Некоторые из этих кадров, надо признать, сняты безупречно. Но режиссёр Джеймс Ван был достаточно уверен в себе, чтобы поместить цифрового Брайана О’Коннера — созданного путём наложения лица Уокера на тела его братьев — прямо в центр эмоциональной кульминации фильма, в которой Брайан и Доминик Торетто прощаются друг с другом в дороге.

Желание почтить память Уокера понятно и благородно, но на практике этот кадр создаёт плохо подобранную заставку с «зловещей долиной», которая отвлекает от задуманной эмоции.

Чедвик Боузман и Майкл Б. Джордан в «Чёрной пантере»

-5

«Чёрная пантера» до сих пор остаётся одним из лучших фильмов Marvel спустя годы после выхода, не говоря уже о том, что это один из самых масштабных, продуманных и впечатляющих технических проектов во всей киновселенной Marvel.

От костюмов и художественного оформления до яркой операторской работы, сложной хореографии трюков и великолепной музыки — афрофутуристическая эпопея Райана Куглера 2018 года — это образец перфекционизма и воображения, который затмевает большинство голливудских блокбастеров.

Неудивительно, что он стал первым фильмом КВМ, который действительно выиграл (несколько!) премий «Оскар».

Но также неудивительно, что визуальные эффекты «Чёрной пантеры» даже не были номинированы, поскольку они, по сути, являются единственным технически некачественным аспектом фильма.

В целом «Чёрная пантера» с её «резиновыми» компьютерными эффектами иногда создаёт проблемы в фильме, который в остальном отличается богатым и захватывающим дизайном.

Но единственный момент, в котором это активно мешает повествованию в фильме, — это финальная битва между Т-Чаллой (Чедвик Боузман) и Киллмонгером (Майкл Б. Джордан) в вибраниевых шахтах Ваканды.

Поскольку оба персонажа одеты в костюмы, закрывающие всё тело, в фильме на мгновение заменяют актёров цифровыми моделями, чтобы создать динамичную сцену, бросающую вызов гравитации.

Но из-за некачественной компьютерной графики конечный результат больше похож не на физически выразительную развязку трагического межличностного конфликта, а на драку двух персонажей из файтинга для PlayStation 3.

Орландо Блум в фильме «Хоббит: Пустошь Смауга»

-6

«Хоббит: Пустошь Смауга» 2013 года, как и подобает средней главе, не обременённой ни завязкой, ни развязкой, является, пожалуй, лучшим фильмом в трилогии Питера Джексона «Хоббит», хотя бы потому, что это простой, весёлый и прямолинейный приключенческий боевик.

Различные боевые сцены в фильме масштабны, хорошо смонтированы и достаточно увлекательны, чтобы почти повторить техническое великолепие трилогии «Властелин колец», если не её драматические и художественные достоинства.

Неожиданным кульминационным моментом становится трёхсторонняя битва на реке между гномами, лесными эльфами и орками. Однако нельзя отрицать, что компьютерные модели, заменяющие актёров во время большинства общих планов, выглядят слишком нереалистично.

А различные эффектные стычки Леголаса (Орландо Блума) с орками на каменистых берегах реки — это, безусловно, худшее из его проявлений в трилогии.

Если не считать редких кадров, на которых Блум оглядывается по сторонам и стреляет из лука, Джексон даже не пытается соединить CGI-Леголаса с каким-либо практическим действием.

В кадрах, где трясущаяся камера замедляется настолько, чтобы мы могли хорошо рассмотреть Леголаса, он внезапно перестаёт казаться персонажем из плоти и крови, в отличие от орков, и выглядит как дешевая компьютерная копия.

Райан Рейнольдс в фильме "Зеленый фонарь"

-7

Фильм режиссёра Мартина Кэмпбелла «Зелёный Фонарь» 2011 года стал одним из самых популярных ответов на вопрос «Какие худшие фильмы о супергероях когда-либо снимались?», благодаря тому, что в нём нарушены не только правила создания фильмов-боевиков, качественного повествования и хорошего вкуса, но и сами комиксы о Зелёном Фонаре.

Критиковать его за плохие визуальные эффекты — всё равно что бить мёртвую лошадь, но всё же ни один список ужасных замен актёров с помощью компьютерной графики не будет полным без упоминания крайне небрежного цифрового изображения Хэла Джордана (Райан Рейнольдс) в костюме.

Костюмы персонажей в «Зелёном Фонаре», как известно, были созданы и добавлены в фильм в цифровом виде, а не надеты на актёров на съёмочной площадке, что создаёт странный эффект: кажется, что настоящая голова Рейнольдса парит над тонкой массой зелёной компьютерной графики.

Как будто этого было недостаточно, в нескольких кадрах «Зелёного Фонаря» голова Джордана анимирована с помощью компьютерной графики, что фактически заменяет Рейнольдса полностью цифровым и совершенно неубедительным Зелёным Фонарём.

Недовольство фанатов чрезмерной зависимостью фильма от компьютерной графики было настолько велико, что позже это было упомянуто в «Дэдпуле», где Уэйд Уилсон в исполнении Рейнольдса просит, чтобы его суперкостюм не был «зелёным или анимированным».

Малышка Ренесми в «Сумерках: Рассвет — Часть 2»

-8

Каждый второй пункт в этом списке — это пример того, как один или несколько актёров-людей были заменены компьютерными персонажами.

Но один из самых вопиющих примеров в истории кино, когда человеческий персонаж в фильме с живыми актёрами был создан с помощью плохой компьютерной графики, вообще не предполагал участия актёров из плоти и крови.

В нём действительно была задействована кукла, но эту куклу ни в коем случае нельзя было назвать «человеком».

На самом деле, настоящая загадка, с которой мы сталкиваемся, глядя на малышку Ренесми в финальном фильме «Сумерек» 2012 года «Сумерки. Сага. Рассвет. Часть 2», заключается в том, чтобы определить, была ли её окончательная экранная форма лучше или хуже, чем её предполагаемая практическая концепция.

Для ясности: ребёнок, созданный с помощью компьютерной графики в «Рассвете. Часть 2», — это полная катастрофа с точки зрения цифрового дизайна человеческих персонажей.

Даже если допустить, что в ребенке Белле и Эдварда, гибриде человека и вампира, должно быть что-то нечеловеческое, то CGI-ребёнок Ренесми выглядит так, будто её там вообще нет — как будто Белла вообще никого и ничего не держит на руках.

Но цифровая Ренесми всё равно была бы лучше, чем первоначальный план создателей фильма — оживить ребёнка с помощью аниматронной куклы. Ренесми в компьютерной графике, по крайней мере, выглядит достаточно мило, а вот закулисные изображения куклы Ренесми, от которой в итоге отказались, откровенно пугают.

Арнольд Шварценеггер в фильме «Терминатор: Да придёт спаситель»

-9

Если вы хотите узнать, почему фильм «Терминатор: Да придёт спаситель» 2009 года не так часто обсуждается или вспоминается поклонниками франшизы, то самое короткое и простое объяснение состоит в том, что он не очень хорош.

Ещё одна важная причина заключается в том, что это единственный из шести существующих фильмов, в котором Терминатора не играет Арнольд Шварценеггер (у которого в то время было много дел в качестве губернатора Калифорнии) — а это важное базовое требование для фильма «Терминатор».

Тем не менее в фильме отсутствие самой большой звезды франшизы компенсируется цифровым воссозданием его образа. На протяжении большей части фильма, в кадрах, где лицо Т-800 не видно отчётливо, персонажа играет австрийский актёр и бодибилдер Роланд Кикинджер.

Затем, в одной из ключевых сцен боя, где крупным планом показано лицо Т-800, лицо Шварценеггера накладывается на тело Кикинджера. Конечный результат примерно такой, какого и следовало ожидать от столь амбициозного и сложного CGI-эффекта в фильме 2009 года это выглядит ужасно.

Если вам было интересно, подпишитесь, пожалуйста, на мой Telegram-канал. Там я рекомендую отличную фантастику: книги, сериалы и фильмы. Вам больше не придется искать самим, что почитать и посмотреть, я это делаю за вас :)