Открываешь Ori — и замираешь. Лес. Свет. Молчание.
Перед тобой — не платформер, а ощущение. Не просто уровень, а дыхание мира. Всё, что в других играх называют вступлением, здесь — история утраты, рассказанная без слов. Ты не спаситель, не герой, не отважный воин.
Ты — дитя света, потерянное и вновь найденное. Ori — существо хрупкое, как само дерево жизни. И каждый прыжок, каждое касание земли — как попытка удержать то, что уходит. 🎼 Музыка не сопровождает — она говорит вместо текста.
📽 Анимации не украшение — они сами являются эмоцией.
🌫 Мир не фон — это персонаж, что слабеет и сопротивляется. В Ori нет врагов, которых хочется уничтожить. Есть только препятствия, через которые нужно пройти — и урок, который ты усваиваешь после каждой ошибки. ⚠️ Смерть здесь — не наказание. Она часть ритма.
Ты падаешь — и тут же пробуешь снова. Прыжок. Удар. Лазер. Платформа. Секунда — и всё сначала. Но это не раздражает. Это воспитывает. 💠 Вся механика построена на ощущении полёта и баланса.
Двойн