После ухода Wargaming с российского рынка и передачи прав на World of Tanks и другие проекты компании Lesta Games, игроки стали замечать странности. Один из главных вопросов, который обсуждается на форумах и в соцсетях: почему онлайн на серверах якобы высокий, но в боях — тишина и боты? Так встает резонный вопрос: накручивает ли Lesta Games онлайн? И зачем ей это нужно? В любой онлайн-игре показатель количества игроков — это не просто цифра. Это мощный психологический инструмент. Когда вы заходите в игру и видите «100 000 игроков в сети», у вас срабатывает триггер: «О, игра жива, значит, есть смысл поиграть!». Но что если за этой цифрой скрывается не реальная активность, а хитрая подмена? Вот несколько причин, почему Lesta могла бы завышать цифры онлайна: После ухода Wargaming важно было сохранить лицо. Если бы игроки увидели резкое падение онлайна — началась бы паника. Большие цифры = живая игра = доверие игроков. Игроки часто жалуются, что в боях участвуют боты. Возможно, они есть дл