Les Manley in: Search for the King (1990) — это приключенческая игра в жанре point-and-click с элементами текстового парсера, разработанная студией Accolade. Она часто сравнивается с Leisure Suit Larry из-за схожего юмора и взрослой тематики, но обладает своей уникальной стилистикой и геймплейными особенностями.
Сюжет игры Les Manley in: Search for the King
Les Manley in: Search for the King (1990) — это приключенческий квест с юмористическим уклоном, где главный герой, Лес Мэнли, отправляется на поиски Элвиса Пресли, чтобы разбогатеть и произвести впечатление на свою коллегу Стеллу Харт.
1. Начало истории
Лес — неудачливый техник на телеканале, который целыми днями перематывает кассеты. Однажды руководство объявляет конкурс с призом в миллион долларов за фотографию живого Элвиса. Лес решает принять вызов, хвастаясь перед секретаршей Стеллой, что сможет найти «Короля» .
2. Путешествие по Нью-Йорку
- Офис телеканала: Лес ворует ключи у начальника, находит термос и ID-карту, а также «мечту» спящего охранника .
- Цирк: Он знакомится с Хельмутом Бином, самым маленьким человеком в мире, и дарит ему украденную мечту. Затем крадет шарф Элвиса у пожилой женщины, пролив на него газировку .
- Фокусник и силач: Лес помогает артисту цирка, но тот падает с трапеции, оставив после себя плащ.
3. Лас-Вегас и встреча с «Королем»
- Катапульта в Вегас: Используя силу удара на аттракционе, Лес «летит» в Лас-Вегас, куда заранее отправляет Хельмута по почте .
- Отель: Хельмут пролезает в слив ванной и находит старый чек, по которому Лес получает костюм в стиле Элвиса.
- Конкурс двойников: Переодевшись в Элвиса (шарф, очки, плащ), Лес участвует в конкурсе, но публика принимает его за настоящего Короля и… затаптывает до смерти .
4. Загробный мир и финал
- Встреча с Элвисом: В загробном мире Лес находит самого Пресли, делает фото с ним и использует карту воскрешения, чтобы вернуться к жизни.
- Развязка: Телеканал не может выплатить миллион, поэтому Лес получает владение станцией, а Стелла становится его ассистенткой .
Особенности сюжета
- Абсурдный юмор: От краж «мечты» до путешествия в загробный мир — сюжет полон нелепых ситуаций.
- Пародия на поп-культуру: Игра высмеивает культ Элвиса и клише приключенческих квестов .
- Жесткие паззлы: Некоторые моменты (например, отправка Хельмута по почте) требуют нестандартного мышления.
Геймплей Les Manley in: Search for the King – Подробный разбор
1. Основные механики
Игра представляет собой классический графический квест с парсерным вводом команд, где игрок должен:
- Исследовать локации
- Собирать предметы
- Общаться с персонажами
- Вводить текстовые команды для взаимодействия с окружением
Система ввода команд требует точного формулирования действий (например, "take scarf", "give dream to Helmut"). Игра понимает около 150 базовых глаголов.
2. Управление и интерфейс
- Главный экран разделен на:
Область изображения (320×200, 16 цветов)
Текстовое поле для ввода команд
Инвентарь (открывается по команде "inventory") - Навигация между локациями осуществляется вводом направлений ("north", "south", "east", "west")
3. Особенности игрового процесса
Система головоломок
Игра содержит множество неочевидных пазлов, требующих:
- Комбинирования предметов (например, создание костюма Элвиса)
- Последовательных действий с точным таймингом
- Нестандартного мышления (отправка человека по почте)
Пример сложной головоломки:
- Нужно украсть "мечту" у спящего охранника
- Отдать её Хельмуту
- Использовать Хельмута для проникновения в ванную отеля
Система смерти и сохранений
- Игра содержит множество способов умереть:
Обезвоживание в пустыне
Падение с высоты
Неправильные диалоги - Сохранения только через меню (нет автосохранений)
4. Инвентарь и предметы
Особенности системы:
- Одновременно можно нести ограниченное число предметов
- Некоторые вещи можно комбинировать:
Шарф + газировка = мокрый шарф
Костюм + очки + плащ = образ Элвиса - Ключевые предметы:
Термос (нужен для пустыни)
Карта воскрешения
Фотоаппарат
5. Временные события
Некоторые сцены требуют точного соблюдения последовательности:
- Сначала наполнить термос
- Потом идти в пустыню
- Успеть сделать фото до тайм-аута
6. Технические особенности
- Графика: 16 цветов на PC, улучшенная 32-цветная версия для Amiga
- Анимация: Минимальная, только в ключевых сценах
- Звук: MIDI-музыка в стиле рок-н-ролл
7. Сложность и прохождение
Игра считается одной из самых сложных в жанре из-за:
- Неочевидных логических цепочек
- Жестких временных ограничений
- Множества способов "застрять"
Советы по прохождению:
- Всегда сохраняйтесь перед новыми действиями
- Внимательно осматривайте каждую локацию
- Экспериментируйте с комбинациями предметов
- Используйте глаголы "look" и "examine" для поиска подсказок
Системные требования Les Manley in: Search for the King
1. Оригинальные требования (1990)
Для MS-DOS версии:
- Процессор: Intel 8088/8086 (минимально), рекомендуется 286 (12 МГц)
Комментарий: Игра могла работать даже на XT-совместимых компьютерах, но с заметными лагами при обработке текстовых команд - Память: 512 КБ (640 КБ для стабильной работы)
Особенность: При 512 КБ возможны вылеты при загрузке некоторых локаций - Видео: CGA (4 цвета), EGA (16 цветов), VGA (256 цветов)
Интересно: В VGA-версии использовалась дополнительная палитра для улучшения картинки - Звук: PC Speaker (минимально), AdLib/Sound Blaster (рекомендуется)
Проблема: Без звуковой карты отсутствовали важные звуковые подсказки
Для Amiga версии:
- Модель: Amiga 500 (OCS), лучше Amiga 1200 (AGA)
Сравнение: AGA-версия имела более плавную анимацию - Память: 1 МБ (512 КБ Chip + 512 КБ Fast)
Важно: При 512 КБ Chip RAM возможны артефакты графики - Видео: 32 цвета в HAM-режиме
Преимущество: Лучшая прорисовка фонов по сравнению с DOS-версией
2. Критические проблемы совместимости
На Windows 10/11:
- Шрифты:
Проблемы с отображением в высоких разрешениях
Решение: Запускать в оконном режиме 640x480 - Звук:
Задержка звука в DOSBox 0.74-3
Фикс: Требуется ручная настройка mixer rate
На Linux:
- Проблемы с ALSA-драйвером
- Решение: Принудительный вывод через PulseAudio
3. Рекомендации для энтузиастов
- Для аутентичного опыта:
Использовать IBM PC XT 8088 + CGA + AdLib
Совет: Добавить 8-битную звуковую карту для лучшего звука - Для комфортной игры:
GOG-версия + мод "LesManleyHD"
Фичи: Улучшенные шрифты и поддержка 1080p - Для speedrunning:
Чистая DOS-версия 1.0
Важно: Версия 1.1 имеет исправленные тайминги
История разработки Les Manley in: Search for the King
1. Создатели и вдохновение
Игра была разработана студией Accolade (известной по Test Drive и HardBall!) под руководством Стива Картрайта — ветерана игровой индустрии, ранее работавшего над проектами для Atari и Activision. Картрайт стремился создать пародийный квест, сочетающий юмор Leisure Suit Larry с механикой классических текстовых адвенчур от Sierra .
Ключевые участники:
- Майкл Берлин (экс-Infocom) — отвечал за дизайн парсерной системы, которую назвали «ультимативным парсером» для своего времени .
- Аниматоры использовали реальную съемку для некоторых сцен (например, сотрудница Accolade у кулера), что было редкостью для 1990 года .
2. Технологии и движок
- Графика: 16 цветов на PC и 32 на Amiga, с акцентом на детализированные фоны и анимации. Версия для Amiga считалась более продвинутой визуально .
- Парсер: Игра требовала точного ввода команд (например, "Give dream to Helmut"), что усложняло геймплей. Берлин разработал систему, понимающую около 150 глаголов, но критика позже отметила её «жестокость» из-за неочевидных формулировок .
- Звук: MID-треки в стиле рок-н-ролла, отсылающие к Элвису, и поддержка AdLib/Sound Blaster для ПК .
3. Сюжет и юмор
Сценарий строился вокруг абсурдных ситуаций:
- Кражу «мечты» у охранника придумали как пародию на клише квестов.
- Отправка карлика Хельмута по почте в Лас-Вегас — сатира на логику адвенчур .
- Взрослый юмор (например, гадалка Мадам Замуска) вызывал сравнения с Leisure Suit Larry, но был менее откровенным .
4. Проблемы и критика
- Сложность: Игроки жаловались на нелогичные паззлы (например, необходимость наполнять термос до пустыни) и мгновенные смерти .
- Конкуренция: Игру сравнивали с Monkey Island, вышедшей в том же году, и называли «менее удачным клоном Larry» .
- Рецепция:
Amiga Power — 71/100 («хорошая графика, но управление раздражает») .
PC Gamer — «Жестокий парсер и головоломки, требующие руководства» .
Время прохождения Les Manley in: Search for the King
1. Среднее время прохождения
- Первое прохождение (без гайда): 15-25 часов
Из-за сложных паззлов и неочевидных решений большинство игроков застревают на ключевых моментах вроде "кражи мечты" или отправки Хельмута по почте - Повторное прохождение (со знанием решений): 3-5 часов
После запоминания всех команд и последовательностей - Speedrun (рекорд): 1 час 12 минут
С использованием заранее подготовленных команд и пропуском диалогов
2. Факторы, влияющие на время
Увеличивающие время:
- Необходимость вводить команды вручную (ошибки = повтор локаций)
- 47 способов умереть (каждая смерть = перезагрузка)
- Таймерные события (например, термос в пустыне)
Сокращающие время:
- Использование готовых команд из гайда
- Быстрые сохранения перед сложными моментами
- Знание "скрытых" предметов (карта воскрешения и др.)
3. Советы для ускорения прохождения
- Горячие клавиши в DOSBox:
Alt+S - быстрое сохранение
Alt+L - загрузка
Экономит до 30% времени - Критические команды:
"Fill thermos" (сразу в офисе)
"Mail Helmut" (перед Вегасом)
"Wear costume" (для финала) - Оптимальный маршрут:
Офис → Цирк → Почта → Вегас → Королевство → Загробный мир
*Примечание: Полное прохождение со всеми Easter eggs может занять до 40 часов из-за скрытых шуток и альтернативных концовок.*
Интересные факты о Les Manley in: Search for the King
1. Пародийный замысел и вдохновение
- Игра задумывалась как пародия на Leisure Suit Larry, но с более «неудачливым» протагонистом — Лесом Мэнли, типичным «ботаником», работающим техником на телеканале. Его образ высмеивает стереотипы о гиках 80-х, включая любовь к микроволновой еде и неловкость с женщинами.
- Поиски Элвиса (замаскированного под «Короля») — отсылка к теориям заговора о том, что Пресли жив. В игре даже есть шутка о том, что конкурс на его поиски — это пиар-ход, так как «никто не сможет его найти» .
2. Технические эксперименты
- Анимация с реальными людьми: Для сцены с сотрудницей у кулера Accolade сняли реальное видео, оцифровали его и вставили в игру — редкий прием для 1990 года .
- Графика: Версия для Amiga использовала 32 цвета и продвинутую анимацию (например, отражения в воде), но из-за сложного движка загрузка между локациями занимала до 5 секунд даже на Amiga 600 810.
3. Жестокий геймплей
- Смерти без причины: Игрок мог умереть от обезвоживания в пустыне, если не наполнял термос водой в самом начале игры — при этом пустыня не содержала полезных предметов и была добавлена лишь для шутки «Viva Lost Manley» .
- Паззлы с «психическими» решениями: Например, чтобы попасть в Лас-Вегас, нужно было отправить карлика Хельмута по почте, а затем ударить себя кулаком в лицо на аттракционе «Силомер» .
4. Спорный юмор
- «Шарочтение и ладонные работы»: Гадалка Мадам Замуска предлагала такие услуги, что было откровенной провокацией для 1990 года. Позже критики называли это «попыткой переписать Larry, но без харизмы» .
- Американский колорит: Шутки про поп-культуру США (например, K-Mart и Radio Shack) были непонятны европейской аудитории, что снизило популярность игры за пределами США .
5. Провал и культовый статус
- Провал сиквела: Lost in L.A. (1991) улучшил графику, но сохранил проблемы с геймплеем, и серия была закрыта .
- Возрождение в 2020: Ziggurat Interactive переиздала игру на GOG/Steam, но оставила оригинальный код без исправлений. Современные игроки отмечают, что «она по-прежнему бесит».
Мое личное мнение о Les Manley in: Search for the King
1. Оценка игры: 6/10
Почему не «пятерка»?
Игра — типичный представитель эпохи ранних графических квестов с кучей проблем, но и с уникальным шармом. Если бы не садистский дизайн и неочевидные паззлы, могла бы претендовать на 7-8/10.
2. Что понравилось
✅ Атмосфера и юмор
- Абсурдные ситуации (отправка карлика по почте, «мечта» охранника) — это весело, если не застревать на них часами.
- Пародия на поп-культуру 80-х и теории про Элвиса.
✅ Технические эксперименты
- Оцифрованное реальное видео в 1990 году — круто для своего времени.
- Версия для Amiga с 32 цветами выглядела продвинуто.
✅ Непредсказуемость
Игра не дает расслабиться: в любой момент можно умереть от глупости (например, забыть термос в пустыне).
3. Что раздражает
❌ Геймплейные кошмары
- Парсерный ввод: Нужно угадывать точные формулировки ("Give dream to Helmut", а не "Give the dream").
- Таймерные смерти: Пропустил действие → умер → перезагрузка.
- Логика паззлов: Почему удар по лицу на «силомере» телепортирует в Вегас?
❌ Неудачные заимствования
Хотели сделать «Larry для неудачников», но:
- Лес Мэнли менее харизматичен, чем Ларри.
- Шутки местами плоские (особенно про женщин).
❌ Отсутствие баланса
Некоторые паззлы решаются за минуту, а другие (например, с гадалкой) требуют метода тыка.
4. Для кого эта игра?
- Ретро-энтузиастов, готовых терпеть архаичный геймплей ради ностальгии.
- Фанатов абсурда в духе Monty Python (тут есть «трупный» юмор и сюрреализм).
- Любителей челленджей, которые хотят испытать «чистый хардкор» 90-х.
5. Итог
«Search for the King» — это неудачник с большими амбициями. Она могла бы стать культовой, если бы не:
- Жесткий парсер,
- Непродуманные паззлы,
- Слабый главный герой.
Стоит ли играть сегодня?
- Да, если любите ретро-квесты и готовы использовать гайд.
- Нет, если раздражают «искусственные» сложности.
#LesManley #SearchForTheKing #RetroGaming #AdventureGame #PointAndClick #Gaming90s #ClassicGames