Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игорь Готт

Уровни дизайнера

В индустрии существует универсальная градация специалистов, позволяющая понимать на что годится кандидат при трудоустройстве. В дальнейшей работе, эта же система помогает фокусировать вектор его развития. А в большой команде без этой модели невозможно обходиться, поскольку все люди обладают разным бэкграундом и с разной скоростью учатся новому. При этом нужно релевантно распределять между ними работу и выстраивать взаимодействие. В этой статье я перечислю общепринятые грейды, и какие компетенции дизайнера им соответствуют. Некоторые нюансы грейдов придумал не я, а взял за основу коллективную модель у отцов-первопроходцев и адаптировал под нужды моих команд на прошлых местах работы. Поэтому, очевидно, что с общим посылом градации вы знакомы. Если вы дизайн-руководитель, то эта развернутая детализация вам может пригодиться либо для организации своего отдела или департамента с нуля, либо для сравнения и корректировки того, как эта модель у вас организована сейчас. Если вы дизайнер, то эта
Оглавление
Функции / Компетенции / Дизайнер цифровых продуктов
Функции / Компетенции / Дизайнер цифровых продуктов

В индустрии существует универсальная градация специалистов, позволяющая понимать на что годится кандидат при трудоустройстве. В дальнейшей работе, эта же система помогает фокусировать вектор его развития. А в большой команде без этой модели невозможно обходиться, поскольку все люди обладают разным бэкграундом и с разной скоростью учатся новому. При этом нужно релевантно распределять между ними работу и выстраивать взаимодействие.

В этой статье я перечислю общепринятые грейды, и какие компетенции дизайнера им соответствуют. Некоторые нюансы грейдов придумал не я, а взял за основу коллективную модель у отцов-первопроходцев и адаптировал под нужды моих команд на прошлых местах работы. Поэтому, очевидно, что с общим посылом градации вы знакомы. Если вы дизайн-руководитель, то эта развернутая детализация вам может пригодиться либо для организации своего отдела или департамента с нуля, либо для сравнения и корректировки того, как эта модель у вас организована сейчас. Если вы дизайнер, то эта статья поможет вам в оценке своих возможностей и определении вектора дальнейшего развития.

Важно отметить, что я специально не привожу в пример сверхдетализированную матрицу компетенций (aka скиллборд), включающую великое множество подробных навыков. Ведь их, обычно, каждая команда расписывает под себя. Мы же с вами разберем верхнеуровневый подход, который освещает общую картину по уровням развития дизайнера.

Когда доберемся до руководящих грейдов важно учитывать, что в этой модели каждый специалист имеет бэкграунд дизайнера. На роль руководителя команды может подойти человек и без глубокого понимания экспертной области, обладающий хорошими софт-скиллами, тем не менее, модель, которую я описываю имеет наибольший успех, если специалист прошел именно дизайнерский путь.

Следующие грейды помогут раскрыть понимание того, какому уровню дизайнера отвечают его компетенции, а так же какую функциональную роль он исполняет в соответствии текущим скиллам. Что необходимо прокачать и каким знаниям уделить внимание, чтобы выйти на следующий профессиональный уровень.

-2

Стажёр — знакомится

Функции

  • Изучает процессы внутри команды и особенности работы дизайнера
  • Помогает в дизайне отдельных элементов / страниц / экранов
  • Выполняет простые задачи по чёткому поручению ведущего дизайнера или дизайн-лида
  • Выполняет задачи при строгом надзоре со стороны ведущего дизайнера или дизайн-лида

Навыки и умения

  • Хорошие коммуникативные навыки
  • Предрасположенность мыслить аналитически и критически

Обладает зачаточной экспертизой

  1. Ориентируется в профессиональных инструментах проектирования / прототипирования
  2. Обладает общими теоретическими знаниями проектирования интерфейсов;
  3. Обладает общим пониманием процесса разработки цифровых продуктов

Качества

  • Энергия и трудолюбие
  • Открытость ко всему новому
  • Желание узнать как можно больше
  • Желание взяться за разностороннюю работу
  • Желание принять во внимание любой комментарий
  • Способность спокойно относиться к критике

-3

Джуниор — учится

Функции

  • Реализует небольшие задачи
  • Дорабатывает макеты по готовому прототипу или концепту
  • Помогает в дизайне отдельных элементов / страниц / экранов
  • Выполняет задачи под пристальным надзором со стороны ведущего дизайнера или дизайн-лида

Навыки и умения

  • Находит общий язык внутри команды, к которой проявляет интерес
  • Способен принимать самостоятельные решения для выполнения поставленных задач
  • Проявляет инициативу, доводит свои решения до конца
  • Умеет собирать информацию и анализировать её
  • Изучает гайдлайны платформы с которой работает, внедряет ключевые паттерны в свои решения

Обладает базовой экспертизой

  1. Работает с профессиональными инструментами проектирования / прототипирования
  2. Читает проектную документацию
  3. Работает с модульными сетками, композицией и цветом
  4. Владеет типографикой и вёрсткой

Качества

  • Энергия и увлечённость
  • Желание развиваться и учиться (особенно на своих ошибках)
  • Способность спокойно относиться к критике

-4

Миддл — научился

Функции

  • Реализует самостоятельно свои задачи умеренной сложности
  • Понимает где можно самостоятельно инициировать новую задачу
  • Проводит разбор сложных задач и находит для них пути решения
  • Проводит дизайн-ревью на всех этапах проекта: разработка, тестирование, внедрение
  • Применяет ценность исследований и тестирования своих решений на стадии разработки дизайна
  • Применяет силу возможностей командной работы (с дизайнерами и другими специалистами)

Навыки и умения

  • Умеет принимать решения, которые решают задачи как бизнеса, так и пользователя
  • При работе над задачей знает какими метриками оперировать, может запросить нужные данные у аналитики
  • Показывает отличные навыки командной работы
  • Способен сам организовать свой рабочий процесс
  • Способен самостоятельно оценить свою задачу, при необходимости декомпозировать ее
  • Знает и применяет на практике основные паттерны проектирования под популярные платформы
  • Разбирается в смежных областях: копирайтинг / UX-райтинг, понимание цифр аналитики, технические возможности и ограничения
  • Умеет строить гипотезы и валидировать их
  • Изучает фидбек пользователей, улучшает на его основе свои решения

Обладает уверенной экспертизой

  1. Работает с профессиональными инструментами проектирования / прототипирования
  2. Применяет инструменты и плагины для автоматизации и ускорения своей работы
  3. Применяет эффективные методологии проектирования и исследований
  4. Читает и составляет проектную документацию
  5. Работает с модульными сетками, композицией и цветом
  6. Владеет типографикой и вёрсткой
  7. Владеет инструментами для презентации своих решений
  8. Редактирует готовые тексты или пишет небольшие тексты с нуля (копирайтинг / UX-райтинг)

Качества

  • Энергия и целеустремленность
  • Желание повышать свою зону ответственности
  • Способность взять на себя неформализованные задачи, в которых есть необходимость и от решения которых будет явная польза (для проекта или команды)

-5

Сеньор — учит

Функции

  • Реализует самостоятельно свои сложные задачи
  • Думает о масштабировании и консистентности дизайн-решений на проекте
  • Заботится о продукте в целом, а не только о том, где от него ожидают конкретный результат
  • Передает свои знания и опыт младшим дизайнерам

Навыки и умения

  • Принимает решения, которые решают задачи как бизнеса, так и пользователя
  • Использует системный подход в дизайне (формирует эту системность и внедряет её)
  • Составляет гайдлайны и поддерживает их (своими силами или силами младших дизайнеров)
  • Знает главные метрики продукта, понимает их важность, учитывает их в своей работе
  • Cамостоятельно презентует проект или фичу бизнес-заказчику и защищает свои решения
  • Аргументированно ревьюит работу миддлов и джунов, даёт ценные советы и обоснованные комментарии

Обладает внушительной экспертизой

  1. Работает с профессиональными инструментами проектирования / прототипирования
  2. Применяет инструменты и плагины для автоматизации и ускорения своей работы
  3. Применяет эффективные методологии проектирования и исследований
  4. Читает и составляет проектную документацию
  5. Работает с модульными сетками, композицией и цветом на высоком уровне
  6. Владеет типографикой и вёрсткой на высоком уровне
  7. Владеет инструментами для презентации своих решений на высоком уровне
  8. Пишет тексты или гайдлайны к ним (копирайтинг / UX-райтинг)

Качества

  • Энергия и целеустремленность
  • Спокойствие и уравновешенность
  • Желание помогать младшим дизайнерам стать сильнее и опытнее
  • Способность влиять на улучшение процессов в команде и на глобальное улучшение продукта

-6

Ведущий дизайнер — ведёт

Ведущий дизайнер (lead designer) — не путать с дизайн-лидом (design lead). Ведущий дизайнер ведёт проект/проекты, которые ему поручили. А дизайн-лид ведет целое направление и команду дизайнеров. Дизайн-лид — это тимлид команды дизайнеров (об этом далее в статье).

Отличительная особенность ведущего дизайнера от вышеупомянутых уровней заключается в том, что это не последовательная ступень, а роль, которую может выполнять как миддл, так и сеньор.

У ведущего диза должна быть крепкая база хард-скиллов, но ему необязательно быть для этого специалистом уровня сеньор. Эта роль является шагом в сторону дизайн-менеджмента, в котором начинают активно раскрываться управленческие и коммуникативные навыки. Софтскиллы для специалиста в этой роли становятся хардскиллами.

Ведущий дизайнер — не грейд, а роль
Ведущий дизайнер может быть и миддлом, а вести при этом сеньора. Главное его отличие в софтскиллах и умении организовать работу на проекте, согласовать взаимодействие дизайн-команды с продакт-менеджером, продакт-оунером, разработчиками, аналитиками и другими членами продуктовой команды. У ведущего дизайнера больше раскрываются организационно-управленческие скиллы, нежели хардово-дизайнерские. При этом, ведущий дизайнер закрывает непосредственные работы по дизайну на проекте, то есть выполняет их своими руками.

Функции

  • Ведёт проект и отвечает за его полную реализацию со стороны дизайна
  • Учитывает потребности бизнеса, возможности и ограничения реализации продукта
  • Работает в тесной связке с аналитиками, продуктологами, лидами разработки
  • Закладывает в работу на проекте возможности взаимодействия между разными членами команды
  • Ставит или делегирует задачи дизайнерам на проекте, принимает результат их труда
  • Ведёт дизайн-документацию для всех участников проекта

Навыки и умения

  • Соблюдает и поддерживает трудовую этику
  • Ведет конструктивную коммуникацию в команде и за её пределами
  • Учитывает потребности разработки, может находить альтернативные пути решения
  • Знает с какими ограничениями придется работать и наперёд определяет пути решения, предвосхищая столкновения с этим ограничениями
  • Может самостоятельно организовать небольшую рабочую группу (из 2-3 дизайнеров) для решения задачи и проконтролировать сроки и результаты
  • Координирует работу своей рабочей группы
  • Закладывает возможности развития для младших дизайнеров на своём проекте
  • Разбирается в смежных областях: копирайтинг, понимание цифр аналитики, особенности платформы
  • Знает главные ценности продукта и развивает их

Обладает уверенной экспертизой

  1. Участвует в организации и/или проведении UX-исследований
  2. Правильно интерпретирует аналитические данные и переводит в конкретный функционал продукта
  3. Организует консистентный пользовательский опыт в рамках своего проекта
  4. Создаёт и поддерживает консистентный визуальный язык продукта
  5. Помогает скорректировать или дополнить техническое задание проекта
  6. Помогает дизайн-лиду настроить и поддерживать эффективные процессы на проекте
  7. Применяет эффективные методологии тайм-менеджемента
  8. Проводит регулярные дизайн-ревью

Качества

  • Энергия и целеустремленность
  • Спокойствие и уравновешенность
  • Способность подбирать для младших дизайнеров задачи, которые помогут им вырасти
  • Способность принимать решения, улучшающие проект и влияющие на увеличение его прибыли

-7

Дизайн-лид — направляет

Это тимлид, который управляет командой дизайнеров. Отвечает за развитие команды, внедряет и масштабирует дизайн-процессы в проектах команды. Направляет команду на эффективный рост и качественную реализацию проектов. Дизайн-процессы, которые сетапит лид на входе в проект происходят единожды. Далее их поддерживают ведущие дизайнеры. Лид может прийти и подкорректировать ситуации, которые сбились с поставленного пути, но это скорее исключение. Основной проект для перманентной реализации дизайн-лида — это его команда. В некоторых компаниях дизайн-лид может именоваться арт-директором.

Дизайн-лид не работает руками: не рисует макеты и не занимается фактическими дизайнерскими работами. Дизайн-лид — это руководитель, чья роль сводится к внедрению, настройке и поддержанию эффективных дизайн-процессов на проектах, в которых трудятся дизайнеры его команды. Если вы слышите выражение «играющий тренер» — это не про дизайн-лида. Играющим тренером может быть ведущий дизайнер, который только учится менеджерским функциям, но больше занят непосредственной дизайнерской работой. Дизайн-лид может периодически подключаться к задачам как арт-директор, который может погенерить идеи или разработать концепции. Но это, скорее исключение из правил. Потому что, если дизайн-лид будет выполнять эти работы на постоянке, тогда у него не будет времени полноценно заниматься менеджерскими функциями.

Размер и модель команды
Как показывает моя многолетняя практика организации различных команд: 6-8 дизайнеров в команде оптимальное количество. При наличии большего числа людей, дизайн-лид перестаёт успевать за происходящим, команда начинается сыпаться. У дизайн-лида есть ключевые помощники — ведущие дизайнеры, которым он делегирует часть своих управленческих функций. У ведущих дизайнеров для реализации проектов есть дизайнеры, которые выполняют непосредственные задачи на проекте.

Функции

  • Ведёт самостоятельно своё направление и задаёт вектор его развития
  • Организует рабочие процессы на проектах своего направления
  • Развивает дизайн-экспертизу по своему направлению
  • Отвечает за качество работы своей команды
  • Выходит за рамки продуктов и проявляет инициативу в улучшении рабочих процессов компании
  • Ведёт переговоры с ЛПР на проектах и/или взаимодействует с бизнес-заказчиками

Навыки и умения

  • Мотивирует и направляет команду на успешный результат
  • Знает сильные и слабые стороны членов команды, понимает как поднять их уровень скиллов
  • Внедряет новые инструменты в работу команды для оптимизации времени и повышения качества результата
  • Способен урегулировать конфликт внутри и вне команды, уладить внештатные ситуации
  • Знает главные ценности и особенности своего направления
  • Понимает принципы бизнеса: чем зарабатывает компания и как в этом помогает дизайн
  • Разбирается в методологиях развития команды, направленных на рост и развитие людей
  • Разбирается в методологиях управления проектами, организации рабочего времени и пространства
  • Презентует проекты или продуктовые идеи бизнес-заказчику и защищает решения своей команды

Обладает сильной экспертизой

  1. Обладает сильными коммуникативными навыками
  2. Умеет вести переговоры и договариваться об эффективных решениях
  3. Обладает большим бэкграундом дизайнерских знаний
  4. Обладает широким дизайнерским взглядом и многогранной насмотренностью
  5. Организовывает и поддерживает эффективные процессы на проектах направления
  6. Внедряет новые идеи и решения в работу команды и проектов
  7. Применяет эффективные методологии тайм-менеджмента
  8. Проводит регулярные дизайн-ревью (командные и персональные)

Качества

  • Энергия и целеустремленность
  • Спокойствие, уравновешенность и мудрость
  • Желание сделать команду сильнее и эффективнее в качественном плане
  • Способность принимать решения, влияющие на рост экспертизы своего направления

-8

Дизайн-директор — формирует

Дизайн-директор — руководитель отдела или департамента. Дизайн-командами управляют дизайн-лиды. Дизайн-директор управляет дизайн-лидами. Иногда, эта роль может называться арт-директор, если нужно руководить отделом, в который входит несколько дизайн-команд. Чаще всего, эта роль называется дизайн-директор, если нужно руководить департаментом, в который входят разные отделы, внутри которых существуют команды.

Функции

  • Формирует стандарты работы по дизайну (инструменты и дизайн-процессы)
  • Формирует и развивает стратегию роста экспертиза дизайна в департаменте / компании
  • Определяет стандарты качества производства дизайна в департаменте / компании
  • Формирует и развивает ценности культуры дизайна в департаменте / компании
  • Определяет нормы для реализации консистентного дизайна продукта / бренда компании
  • Формирует нормы и инструменты для развития и роста компетенций дизайнеров
  • Формирует стандарты образования дизайн-команд и вектор для их развития
  • Формирует процессы и инструменты для системы подбора и найма дизайнеров
  • Формирует стратегическую модель развития дизайна в департаменте / компании

Навыки и умения

  • Понимает принципы бизнеса: чем зарабатывает компания и как в этом помогает дизайн
  • Задаёт вектор развития департамента
  • Регулярно транслирует и поддерживает ценности департамента
  • Знает сильные и слабые стороны ключевых членов департамента, понимает как поднять их уровень скиллов
  • Обладает знаниями эффективного делегирования задач и приёмки результатов
  • Даёт конструктивную критику, транслирует идеи и знания, улучшающие дизайн-решения команд
  • Ведёт переговоры с ключевыми заказчиками, задаёт формат взаимодействия с дизайн-командами
  • Отстаивает качественные решения дизайн-команд перед бизнес-заказчиками
  • Транслирует опыт работы департамента / компании на внешний рынок, укрепляет HR-бренд

Обладает сильной экспертизой

  1. Обладает сильными коммуникативными навыками
  2. Умеет вести переговоры и договариваться об эффективных решениях
  3. Обладает навыками успешной презентации возможностей дизайн-департамента
  4. Обладает большим бэкграундом дизайнерских знаний
  5. Обладает смежными профессиональными знаниями (как теоретическими, так и техническими)
  6. Обладает широким дизайнерским взглядом и многогранной насмотренностью
  7. Внедряет новые идеи и решения в работу департамента / компании
  8. Организует методичное обучение, стандартизирующее знания и формат работы департамента

Качества

  • Высокая внимательность и ответственность
  • Активность и решительность
  • Спокойствие, самообладание и мудрость
  • Способность принимать решения, влияющие на рост экспертизы дизайна в компании
  • Способность принимать решения, влияющие на пользу от экспертизы дизайна в компании

Автор статьи — Игорь Готт
Автор статьи — Игорь Готт

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь на мой тг-канал, в котором вы найдете увлекательные рассуждения про дизайн, практические руководства и методологии для дизайнеров и дизайн-руководителей. В канале нет рекламы, только авторский контент.

→ Телеграм (самый свежий материал)
→ 
Сайт со статьями (избранные статьи)
→ 
Заявка на консультацию (личная и для компаний)