Найти в Дзене
SVERH-GAME

Игровые новости за 3 дня {от 28 мая 2025}

Кратко: 🤝 Мобильные игры жрут коллаборации. 🎯 AAA держатся на контенте после релиза. 💡 Инди-игры всё ещё могут удивлять механиками. ⚠️ Live-service проекты дохнут без тестов и фидбека. ☠️ Реакция на критику — обязательна, если не хочешь, чтобы твой проект сдох.
А теперь по подробнее: 28 мая в Call of Duty Mobile стартовал пятый сезон Primal Reckoning, и туда сразу заехал кроссовер с NieR: Automata. В игре появились скины 2B, 9S и Командора, а ещё четыре новых вида ближнего оружия. Всё это — не просто «фан-сервис», а чёткий сигнал: мобильный рынок жрёт коллаборации с культовыми IP, как голодный пес. Если делать мобильную игру — думай о партнёрствах или хотя бы стилистических заимствованиях. Это реально работает и поднимает вовлечённость. Ubisoft 27 мая выкатили долгожданное DLC Battle for Brooklyn для The Division 2. Возвращение в Бруклин, новые маршруты, переработанные локации, сюжет на 6–10 часов, свежая фракция «Чёрные Бивни» и модификаторы экипировки, которые теперь можно собира
Оглавление

Кратко:

🤝 Мобильные игры жрут коллаборации.

🎯 AAA держатся на контенте после релиза.

💡 Инди-игры всё ещё могут удивлять механиками.

⚠️ Live-service проекты дохнут без тестов и фидбека.

☠️ Реакция на критику — обязательна, если не хочешь, чтобы твой проект сдох.


А теперь по подробнее:

⚔️ Call of Duty Mobile × NieR: Automata — как делать хайп

Call of Duty Mobile
Call of Duty Mobile

28 мая в Call of Duty Mobile стартовал пятый сезон Primal Reckoning, и туда сразу заехал кроссовер с NieR: Automata. В игре появились скины 2B, 9S и Командора, а ещё четыре новых вида ближнего оружия. Всё это — не просто «фан-сервис», а чёткий сигнал: мобильный рынок жрёт коллаборации с культовыми IP, как голодный пес. Если делать мобильную игру — думай о партнёрствах или хотя бы стилистических заимствованиях. Это реально работает и поднимает вовлечённость.

🔫 The Division 2: Battle for Brooklyn — не даём проекту сдохнуть

ubisoft.com
ubisoft.com

Ubisoft 27 мая выкатили долгожданное DLC Battle for Brooklyn для The Division 2. Возвращение в Бруклин, новые маршруты, переработанные локации, сюжет на 6–10 часов, свежая фракция «Чёрные Бивни» и модификаторы экипировки, которые теперь можно собирать под три стиля: огнестрел, выносливость, электроника. Командная игра теперь не просто для галочки — взаимодействие даёт бонусы. Летние ивенты, косметика, новые испытания, коррозийное оружие у врагов, и — внимание — Ubisoft уже анонсировали следующий эндгейм-контент на 2025 год.

🎮 Анонсы индюшек: SHADE Protocol и Hell Clock

SHADE Protocol — кибер-фэнтези 2D-метроидвания, релиз в 2026. Главная механика — система «УНИСОН», позволяющая переписывать реальность и влиять на ход событий. Всё завязано на ритмичных комбо, парировании и «Эхо» — энергии, которую копишь за точные действия. Оружие не просто для урона, а ещё и для исследования мира. Русской локализации не будет, так что учи инглиш.

Hell Clock — инфернальный рогалик с ARPG-начинкой, релиз 18 июня 2025. Сеттинг — альтернативная Бразилия времён войны Канудус, 25 тысяч трупов, демоны, нежить, три акта, endgame-режим после релиза, билдостроение на реликвиях и прокачка через благословения. Демка уже есть, русского языка — нет.

💀 Fairgame$ — как не надо делать live-service

Fairgame$ - CGI Reveal Trailer | PS5 & PC Games
Fairgame$ - CGI Reveal Trailer | PS5 & PC Games

Sony опять обделались с Fairgame$. Внутреннее тестирование показало: игра — дно, управление — как у сломанного холодильника, фидбек — «уберите это». Джейд Реймонд ушла, релиз сдвинут на 2026, механики будут переделывать. Список сдохших сервисных игр у Sony растёт: Concord закрыли через две недели, TLoU Factions 2 отменили, God of War-сервис не увидел свет, Marathon тоже на грани. Вывод: не тестируешь — получаешь провал. Даже у корпораций с миллиардами всё может пойти по бороде.

🚀 Lightyear Frontier: Shifting Gears — как выживать после провала

lightyearfrontier.com
lightyearfrontier.com

Frame Break 4 июня выпускают обновление Shifting Gears для Lightyear Frontier. Карта станет больше, появится новая планета, система прогрессии переработана, теперь можно отправлять урожай на другие планеты пушкой (да, пушкой), добавили торнадо и прочие катаклизмы, мехов теперь можно апгрейдить чипами, ферму автоматизировать дронами. Сюжет теперь через артефакты и точки интереса. Это всё — реакция на критику игроков. Разрабы не слились, а реально перерабатывают проект!

Если статья зашла — жми лайк 👍 и подписывайся на мой ТГ-канал https://t.me/SverhGame, чтобы быть в курсе всей этой движухи, меньше наступать на грабли и делал игры получше. Буду рад, честно 😊.