Кратко: 🤝 Мобильные игры жрут коллаборации. 🎯 AAA держатся на контенте после релиза. 💡 Инди-игры всё ещё могут удивлять механиками. ⚠️ Live-service проекты дохнут без тестов и фидбека. ☠️ Реакция на критику — обязательна, если не хочешь, чтобы твой проект сдох.
А теперь по подробнее: 28 мая в Call of Duty Mobile стартовал пятый сезон Primal Reckoning, и туда сразу заехал кроссовер с NieR: Automata. В игре появились скины 2B, 9S и Командора, а ещё четыре новых вида ближнего оружия. Всё это — не просто «фан-сервис», а чёткий сигнал: мобильный рынок жрёт коллаборации с культовыми IP, как голодный пес. Если делать мобильную игру — думай о партнёрствах или хотя бы стилистических заимствованиях. Это реально работает и поднимает вовлечённость. Ubisoft 27 мая выкатили долгожданное DLC Battle for Brooklyn для The Division 2. Возвращение в Бруклин, новые маршруты, переработанные локации, сюжет на 6–10 часов, свежая фракция «Чёрные Бивни» и модификаторы экипировки, которые теперь можно собира