Мастхэв ассеты для старта проекта Я тут задумался, а какие ассеты попадают в КАЖДЫЙ проект на Unity, что я старую? Можно было бы создать шаблон с этими ассетами, но версии ассетов, да и самой Unity постоянно обновляются, так что такой шаблон быстро потеряет релевантность. Так что, я просто перечислю, а вас приглашаю принять участие и добавлять в комментарии свои списки мастхэв ассетов для работы над проектами. Погнали! 1. NuGetForUnity - пакет для простой загрузки NuGet пакетов, о них далее 2. NewtonsoftJson - библиотека для строковой сериализации. Ставится через NuGetForUnity. Чтобы сохранения работали, и поддерживали всякие сложные структуры, т.к. Unity JsonUtility не всегда вывозит, а бинарная сериализация - не очень удобная, и нужна для проектов посерьезнее 3. R3 - библиотека для реактивного программирования. Ставится через NuGetForUnity. Что это такое, кстати, можно посмотреть в видео на канале 4. BaCon или любой другой DI контейнер - для организации зависимостей в проекте. BaCo