Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Опубликованы 20 минут геймплея Skywind — ремейка Morrowind на движке Skyrim [ВИДЕО]

Месяц назад мод Skyblivion внезапно оказался в центре внимания — разработчикам фанатского переосмысления The Elder Scrolls IV: Oblivion пришлось ненадолго прервать работу, чтобы прокомментировать релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Теперь же напомнить о себе решила команда другой модификации на схожую тему. В сети появился 20-минутный геймплейный ролик Skywind — неофициального ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Большая часть видео демонстрирует прохождение задания «Спасти Джонсиса Даломакса», а в финале авторы языком цифр и фактов резюмируют состояние долгостроя. Итак, умельцы закончили работу над основным 2D-артом, а также заметно улучшили качество визуальных эффектов (в частности, погоды, воды и освещения). Весь сценарий написан, остался лишь дополнительный текст. Интерьеры готовы на 60%. Анимация существ ещё требует полировки. Интерфейс заклинаний и создания персонажа почти доделаны. О дате релиза говорить ещё очень рано; бол
   Опубликованы 20 минут геймплея Skywind — ремейка Morrowind на движке Skyrim [ВИДЕО]
Опубликованы 20 минут геймплея Skywind — ремейка Morrowind на движке Skyrim [ВИДЕО]

Месяц назад мод Skyblivion внезапно оказался в центре внимания — разработчикам фанатского переосмысления The Elder Scrolls IV: Oblivion пришлось ненадолго прервать работу, чтобы прокомментировать релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Теперь же напомнить о себе решила команда другой модификации на схожую тему.

В сети появился 20-минутный геймплейный ролик Skywind — неофициального ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Большая часть видео демонстрирует прохождение задания «Спасти Джонсиса Даломакса», а в финале авторы языком цифр и фактов резюмируют состояние долгостроя.

Итак, умельцы закончили работу над основным 2D-артом, а также заметно улучшили качество визуальных эффектов (в частности, погоды, воды и освещения). Весь сценарий написан, остался лишь дополнительный текст. Интерьеры готовы на 60%. Анимация существ ещё требует полировки. Интерфейс заклинаний и создания персонажа почти доделаны.

О дате релиза говорить ещё очень рано; более того, команде по-прежнему нужны волонтёры, готовые взять на себя отдельные задачи (например, сведение и монтирование озвучки). Напомним, что производство Skywind началось ещё в 2012 году.