Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Фанаты «Elden Ring» могут праздновать: культовая игра FromSoftware официально превращается в полнометражный фильм!

#новости #кино #EldenRing #A24 #FromSoftware 23 мая 2025 года Bandai Namco Entertainment и независимая студия A24 объявили о запуске live-action-экранизации «Elden Ring». Режиссёром назначен британец Алекс Гарленд — автор «Из машины», «Аннигиляции» и недавней военной драмы «Warfare». В качестве продюсера выступит Джордж Р. Р. Мартин, помогавший выстраивать мифологию игры. «Elden Ring» вышла в феврале 2022 года и за три года разошлась тиражом свыше 30 миллионов копий. Игра удостоена более ста наград «Игра года» и остаётся ориентиром для жанра souls-like. Уже во время релиза руководитель студии Хидэтака Миядзаки говорил, что видит франшизу «далеко за пределами консолей» — сегодняшний анонс подтверждает эти слова. Гарленд успел проявить себя как визионер, способный превращать абстрактные идеи в кинематографический опыт. Критики уверены, что умение режиссёра балансировать между философией и жанром идеально соотносится с философией игр FromSoftware. «Если вы пытаетесь объяснить всё словами
Оглавление

#новости #кино #EldenRing #A24 #FromSoftware

23 мая 2025 года Bandai Namco Entertainment и независимая студия A24 объявили о запуске live-action-экранизации «Elden Ring». Режиссёром назначен британец Алекс Гарленд — автор «Из машины», «Аннигиляции» и недавней военной драмы «Warfare». В качестве продюсера выступит Джордж Р. Р. Мартин, помогавший выстраивать мифологию игры.

Как видеоигра покорила мир и пришла к экранизации?

«Elden Ring» вышла в феврале 2022 года и за три года разошлась тиражом свыше 30 миллионов копий. Игра удостоена более ста наград «Игра года» и остаётся ориентиром для жанра souls-like. Уже во время релиза руководитель студии Хидэтака Миядзаки говорил, что видит франшизу «далеко за пределами консолей» — сегодняшний анонс подтверждает эти слова.

Три фактора, сделавшие экранизацию неизбежной

  • Мрачная эстетика тёмного фэнтези, отличающая «Elden Ring» от классического высокого фэнтези.
  • Открытый мир, позволяющий авторам выбирать локальный конфликт и не ломать канон.
  • Фрагментарный сюжет, дающий режиссёру свободу авторского высказывания.

Почему именно Алекс Гарленд?

Гарленд успел проявить себя как визионер, способный превращать абстрактные идеи в кинематографический опыт.

  • В «Из машины» он исследовал мораль ИИ.
  • В «Аннигиляции» — природу человеческого страха.
  • В «Warfare» — травму современного солдата.

Критики уверены, что умение режиссёра балансировать между философией и жанром идеально соотносится с философией игр FromSoftware.

«Если вы пытаетесь объяснить всё словами, вы убиваете тайну», — заметил Хидэтака Миядзаки в интервью Famitsu ещё в 2022 году. Гарленд строит свои фильмы именно на такой недосказанности.

Роль Джорджа Р. Р. Мартина

Мартин завершил работу над лором ещё до релиза игры, однако сейчас возвращается в проект как «хранитель канона», чтобы сценарий фильма не вступил в противоречие со сложной мифологией «Земель Между».

Как писатель будет влиять на сценарий?

  • утверждать ключевые понятия мифологии;
  • контролировать диалоги важных NPC, чтобы сохранить аутентичный стиль;
  • вносить коррективы в структуру повествования, если сценарий отходит от духа игры.

Стратегия студии A24: маленький бюджет, большие идеи

A24 известна авторскими хитами «Ведьма», «Маяк» и «Все везде и сразу». В случае «Elden Ring» студия применяет привычный рецепт:

  1. Средний бюджет (примерно 65–70 млн \$), чтобы не зависеть от мейджоров.
  2. Ставка на практические эффекты вместо чрезмерного CGI, сохраняя ощущение «грязной» реальности мира.
  3. Работа на фестивальную публику: продюсеры намерены показать картину в Каннах, а затем прокатать её лимитированно в США и Европе, прежде чем выходить в широкий мировой прокат.

Финансовая модель и возможная выгода

По данным аналитиков Comscore Russia, при рейтинге 18+ лента способна собрать ≈1,2 млрд рублей в российском прокате, обогнав «Варкрафт» (1,04 млрд) и «Uncharted» (720 млн). При высоком сарафанном радио сборы могут достичь 1,5 млрд, вернув инвесторам вклад уже на пятой неделе проката.

Сюжет: до раскола Кольца

Инсайдеры Bandai Namco утверждают, что действия развернутся за несколько веков до падения Эгильского Древа, когда Кольцо ещё не было расколото. Такой ход даёт авторам свободу и одновременно позволяет:

  • показать расцвет Золотого Порядка;
  • раскрыть предысторию героев, чьи призраки встречаются в игре;
  • оставить культовые «босс-файты» как пророческие видения.

Кастинг: кого ждут фанаты?

Пока подтверждены только творческие руководители, однако отраслевые инсайдеры сообщают о переговорах со следующими актёрами:

  • Аня Тейлор-Джой — Маления, Клинок Микеллы;
  • Оскар Айзек — Годфри, Первый Повелитель;
  • Хироюки Санада — генерал Радан;
  • Рори Киннер — сэр Гидеон Офнир;
  • Розамунд Пайк — Марика Вечная.

Одобрения ещё нет, но фан-арты уже заполнил соцсети.

Визуальный стиль: практические эффекты и карельские скалы

DNA Films — давний партнёр Гарленда — финансирует производство вместе с A24. Команда продюсеров запросила локационную разведку в Карелии: базальтовые скалы Гарячего Острова могут сыграть роль Лиурнии, а туманные леса Ленобласти — Фрам Азулы. Минкультуры РФ подтвердило готовность предоставить ребейт до 20 % и административную поддержку.

Почему практические эффекты важны?

  • Они подчёркивают трудоёмкость и «вес» брони и оружия, что невозможно с полным CGI.
  • Даёт актёрам опору: реакция на настоящий шестиметровый костюм Древо-духа убедит зрителя лучше зелёного экрана.
  • Снижает бюджет отделу VFX, переводя средства в постановку каскадёров.

Отношения с российским рынком

Российские прокатчики «Каропрокат» и «Кинологистика» уже подали заявку на одновременный релиз с мировой премьерой.

  • Дубляж планируется с акцентом на старославянскую лексику, чтобы передать дух оригинала.
  • Для IMAX-сетей разработан вариант с улучшенным звуковым миксом, адаптированным под отечественные площадки.
  • Локализованный мерч (фигурки, артбуки) поступит в официальные магазины на старте проката.

Вызовы souls-like-экранизаций

FromSoftware традиционно подаёт сюжет через окружение и описания предметов. Чтобы сохранить загадочность, сценарий фильма строится нелинейно:

  • повторяющиеся «петли» сражений символизируют бесконечные попытки игрока;
  • фрагменты воспоминаний подаются как видения после «смерти» героя;
  • минимум экспозиционных диалогов: история раскрывается через детали обстановки.

Глобальный контекст: взлёт адаптаций видеоигр

Экранизация «The Last of Us» получила 24 номинации на «Эмми», «Five Nights at Freddy’s» собрал \$291 млн при бюджете 20 млн, а «Super Mario Bros.» преодолел \$1 млрд. «Elden Ring» следует тренду, но делает ставку на арт-хаусный подход и глубокий лор.

Маркетинг и фан-сообщество

A24 задействует стратегию «метеорных тизеров»: короткие 15-секундные ролики без диалогов, которые выходят раз в две недели и показывают новую локацию.

  • Первый тизер: горящий Древо-дух у подножья Эрдового Древа.
  • Второй: руины столицы Лейндели под багровым небом.
  • Третий: силуэт Малении в цветущем поле скарлет-рот.

Каждая премьера тизера сопровождается арт-конкурсом в социальных сетях.

Возможные рейтинги и фестивальные перспективы

Команда планирует заявить фильм в Каннский конкурс Midnight Screenings.

  • Если картина сохранит жестокость оригинала, ей светит рейтинг 18+.
  • Это сузит аудиторию, но добавит «запретный ореол», повышая кассу в первые выходные.

Правовые аспекты и соответствие законам РФ

Проект не связан с компаниями, подпавшими под санкции, а контент не содержит пропаганды запрещённых тем. Российский прокатный аттестат ожидается в стандартный срок 45 дней.

Что ждёт франшизу дальше?

Bandai Namco уже зарегистрировала торговую марку Elden Ring: The Shattering — вероятное название для сиквела или сериала. При успешном прокате возможна медиа-вселенная:

  • сериал-антология для потоковой платформы (переговоры ведутся с «Старт» и «Кинопоиском»);
  • линейка графических романов;
  • тематические фестивали с участием косплееров и симфонического оркестра.

Саундтрек: чем вдохновится композитор?

Музыку для фильма, по слухам, доверят японскому композитору Юки Кадзиуре, известной работой над аниме «Fate/Zero» и игрой «Sword Art Online». Её симфоническо-хоровой стиль, дополненный славянскими и кельтскими мотивами, позволит объединить мрачный тон «Elden Ring» с эпической масштабностью кино. Лейбл Milan Records планирует издать OST на виниле ограниченным тиражом 3000 экземпляров — коллекционный потенциал воспринимается как дополнительный источник дохода проекта.

Производственный график

  • Июнь 2025: завершение финальной версии сценария;
  • Август 2025: кастинг-сессии в Лондоне и Лос-Анджелесе;
  • Октябрь 2025 — март 2026: съёмочный период (Россия, Исландия, Шотландия);
  • Апрель — июль 2026: основной монтаж и первичный звук;
  • Август 2026: композитинг VFX-команд;
  • Октябрь 2026: тестовые показы для фанатского фокус-группы;
  • Декабрь 2026: мировая премьера с последующим российским релизом 12 января 2027.

Маркетинг и мерчандайзинг

Bandai Namco готовит линейку коллекционных фигурок масштаба 1:6 с подвижными суставами и LED-подсветкой оружия. В коллаборации с японским брендом Uniqlo появится серия худи из премиум-флиса с рунами Кольца. В России лицензию на мерч получила сеть «ГеймМаркет», планирующая эксклюзивные пред-заказы с бонусными стальными значками.

Киберспорт и внутриигровые события

Разработчики анонсировали PvP-турнир Coliseum Film Series, приуроченный к выходу картины. Российские команды смогут сражаться на локальных серверах «Ростелекома» с призовым фондом 5 млн рублей. Финал турнира пройдёт на площадке «Киберспорт Арена Москва» и будет транслироваться через VK Live.

FAQ для фанатов

  • Вопрос: фильм повторит сюжет игры?
    Ответ: нет, это приквел, но узнаваемые события и персонажи появятся в камео.
  • Вопрос: появится ли R-rating с запретом на показ в 3D-залах?
    Ответ: прокатчики рассчитывают на 18+, формат 3D не планируется, чтобы сохранить цветокоррекцию оригинала.
  • Вопрос: будут ли цифровые релизы?
    Ответ: да, Blu-ray и 4K-UltraHD выйдут спустя четыре месяца, российская локализация — одновременно с мировой.

Итог

Экранизация «Elden Ring» — не очередная попытка обналичить популярность игры, а творческий союз визионера Гарленда, литературного мастера Мартина и фестивальной смелости A24. Сохранив загадочный мир и философию бесконечных попыток, фильм может стать редким примером зрелого «игрового» кино. Российские зрители, в свою очередь, получат возможность увидеть «Земли Между» на большом экране и оценить, насколько кинематограф способен передать «радость страдания», за которую любят игры FromSoftware.

---

Этот и еще больше подобных материалов у нас на сайте https://x100talks.ru/ (новости, политика, ИТ, личностный рост, маркетинг, полезные гайды, семья, самопознание, наука и др)