При создании игр и VR-приложений одна из главных задач — это добиться естественного и реалистичного поведения персонажей. Особенно это актуально для игр с полным погружением, где игроки могут свободно передвигаться и взаимодействовать с виртуальным миром. Одной из распространенных проблем при анимации VR-персонажей является корректное размещение стоп персонажа на неровных поверхностях. Документация всего проекта описана здесь, но изначально плагин существует для Unreal Engine 4.26: Именно здесь на помощь приходит Power IK Ground — простой, но мощный инструмент, созданный специально для решения этой задачи. Power IK Ground — это специализированная нода (Inverse Kinematics), которая автоматически адаптирует положение ног персонажа к любым поверхностям, будь то каменистые тропинки, лестницы, наклонные плоскости или другие неровности. Преимущества использования Power IK Ground: Да, есть решения от Unreal Engine(Control Rig), где ты сам настраиваешь трассировку для правильной работы стопы.
Power IK Ground — Эффективное решение для реалистичного позиционирования ног
24 мая 202524 мая 2025
2 мин