Приветствую, с вами вновь Лука Светлов. И сегодня поговорим об Итогах Игропрома 2025. Онлайн часть фестиваля отечественных инди-игр закончилась.
В целом почти все победители понравились и мне.
Но особо рад за: One Way Home - ребята с прошлого года переосмыслили игру и собрали заново чуть ли не с нуля. Больше никаких зомби, а сплошная мистика приправленная геймплейными улучшениями. В итоге перед нами атмосферное приключение, где нашлось место элементам простенького стелса, платформинга, развилкам пути и местам где нужно подумать над решением ситуации. Gennady - хоть не то, что победить босса, а и дойти до него за час для меня стало непостижимой задачей... Всё же мне понравился и визуал (кроме внешности ГГ), и геймплей и общая трешевость (в хорошем смысле) атмосферы. По сути перед нами бодрый платформер-роглайт. Как я понял, разработчики попытались сделать так, что бы играть было удобно и интересно как спидраннерам, так и любителям аккуратного прохождения. Gunfield - думал не люблю Shoot