Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Мир Танков

Балансные правки на карте «Эрленберг»

Эрленберг — большая зимняя карта, разделённая пополам рекой. Обновлённая версия предлагает более удобные маршруты для передвижения и сбалансированное распределение зон влияния. Благодаря чему бои будут проходить динамичнее, а у обеих команд появится больше тактических возможностей на разных этапах сражения. 1️⃣ Река полностью заморожена — перемещаться между двумя сторонами города теперь проще, что повышает вариативность геймплея. 2️⃣ Переработана зона F1: добавлен новый заезд для верхней команды. 3️⃣ Закрыты некоторые прострелы с холмов в квадрате E8 в сторону направления тяжёлых танков. 4️⃣ Добавлены холмы в квадратах G9-H9. 5️⃣ Добавлены холмы в квадратах C2-D2. 6️⃣ Добавлены промежуточные укрытия в квадратах F7-F8. 7️⃣ Добавлены промежуточные укрытия в квадратах E3-E4. 8️⃣ Убрана лишняя растительность в квадратах A6-A0. 9️⃣ Убрана лишняя растительность в квадратах K1-K4. 1️⃣0️⃣ Добавлен холм, симметричный холму в квадрате H1. 1️⃣1️⃣ Убрана лишняя растительность в квадрате E1. 1️⃣2️⃣

Эрленберг — большая зимняя карта, разделённая пополам рекой. Обновлённая версия предлагает более удобные маршруты для передвижения и сбалансированное распределение зон влияния. Благодаря чему бои будут проходить динамичнее, а у обеих команд появится больше тактических возможностей на разных этапах сражения.

Коротко о главном:

  • Замёрзшая река на карте «Эрленберг» позволит более свободно перемещаться между двумя сторонами города — используйте это для фланговых манёвров и смены позиции.
  • Внутри города будут убраны насыпи, мешавшие перемещению между улицами.
  • На подступах к мельнице и замку будут дополнительные укрытия — они облегчают передвижение между ключевыми направлениями.
  • Элементы рельефа в зоне финальных сражений откроют больше вариантов отыгрыша в концовке боя.
-2

1️⃣ Река полностью заморожена — перемещаться между двумя сторонами города теперь проще, что повышает вариативность геймплея.

-3

2️⃣ Переработана зона F1: добавлен новый заезд для верхней команды.

-4

3️⃣ Закрыты некоторые прострелы с холмов в квадрате E8 в сторону направления тяжёлых танков.

-5

4️⃣ Добавлены холмы в квадратах G9-H9.

-6

5️⃣ Добавлены холмы в квадратах C2-D2.

-7

6️⃣ Добавлены промежуточные укрытия в квадратах F7-F8.

-8

7️⃣ Добавлены промежуточные укрытия в квадратах E3-E4.

-9

8️⃣ Убрана лишняя растительность в квадратах A6-A0.

-10

9️⃣ Убрана лишняя растительность в квадратах K1-K4.

-11

1️⃣0️⃣ Добавлен холм, симметричный холму в квадрате H1.

-12

1️⃣1️⃣ Убрана лишняя растительность в квадрате E1.

-13

1️⃣2️⃣ Добавлены здания для расширения городской части в пользу верхней базы.

-14

1️⃣3️⃣ Для возможности безопасного заезда со стороны замка добавлено больше домов.

-15

1️⃣4️⃣ В качестве дополнительного укрытия для техники добавлено здание.

-16

1️⃣5️⃣ Изменён рельеф под базой в квадрате K6. Уменьшена безопасная зона и количество кустов на территории базы.

-17

1️⃣6️⃣ Добавлена насыпь — для удобства игры тяжёлых танков нижней базы и техники, находящейся у замка.

-18

1️⃣7️⃣ Убраны препятствия в квадратах E5 и D5. Проезды открывают дополнительные маршруты для передвижения, что повышает вариативность игры и снижает скопление тяжёлых танков на направлении верхней команды.

-19

1️⃣8️⃣ Аналогично для противоположной команды — убрана насыпь в квадрате G6.

-20

1️⃣9️⃣ Расширен проезд. Добавлена новая позиция для тяжёлых танков.

-21

2️⃣0️⃣ Переставлен дом, чтобы создать симметричное укрытие, аналогичное укрытию игроков верхней команды.

-22

2️⃣1️⃣ Добавлены дополнительные укрытия и немного растительности.

-23

Другие изменения на картах в Обновлении 1.35 «Дорогу лету!» можно увидеть здесь.