Найти в Дзене
Верни консоль

Игрожуры опять не смогли — попробовал Elden Ring Nightreign в соло

Не только игрожуры, конечно же. Многие игроки тоже жалуются, что в соло играть прямо невозможно — настолько сложно, что это всё равно что об стену головой биться. Или проходить оригинальную Elden Ring на бананах. Я этого и опасался — из-за этого в первую очередь и не хотел игру брать. Но вот всё-таки поиграл. Nightreign — это по сути рогалик. Два виртуальных дня по 14 минут на исследование — с боссами в финале. На третий день никаких исследований, только главный супермощный босс. Если одолеете, откроется охота на нового. Три первых рана у меня были жалкими, как и положено. Какого персонажа выбирать, куда бежать, на ком качаться, какую снарягу и пассивки хватать, как всё друг с другом стакается — ничего не понятно. Сливался в первый же день. К четвёртому забегу немного разобрался, без особых проблем добрался уже до финального босса и погиб, сняв ему половину здоровья. Это разве что-то невозможное по меркам соулсборнов? Бывало и хуже! Пятый ран — внезапно успех и победа. Ушло в сумме чут

Не только игрожуры, конечно же. Многие игроки тоже жалуются, что в соло играть прямо невозможно — настолько сложно, что это всё равно что об стену головой биться. Или проходить оригинальную Elden Ring на бананах. Я этого и опасался — из-за этого в первую очередь и не хотел игру брать. Но вот всё-таки поиграл.

Nightreign — это по сути рогалик. Два виртуальных дня по 14 минут на исследование — с боссами в финале. На третий день никаких исследований, только главный супермощный босс. Если одолеете, откроется охота на нового.

Три первых рана у меня были жалкими, как и положено. Какого персонажа выбирать, куда бежать, на ком качаться, какую снарягу и пассивки хватать, как всё друг с другом стакается — ничего не понятно. Сливался в первый же день. К четвёртому забегу немного разобрался, без особых проблем добрался уже до финального босса и погиб, сняв ему половину здоровья. Это разве что-то невозможное по меркам соулсборнов? Бывало и хуже!

Пятый ран — внезапно успех и победа. Ушло в сумме чуть больше трёх часов. На шестом , уже с новым финальным боссом, я снова слился, но опять же — половину здоровья ему снял с первой попытки. В соло, кстати, это было легче, чем в компании рандомов. Будем изучать.

-2

Да, игра почти не адаптирована конкретно под соло-забеги. Только здоровья у боссов для одиночек поменьше. В остальном видно, что мувсеты у них жёстко заточены под группу из трёх игроков: много AOE-атак, призыв миньонов, разделения на несколько сущностей и всё в том же духе. Можно было бы сделать лучше и комфортнее для хикканов.

Но это не анрил совсем — даже с моими посредственными навыками. Сложность примерно на уровне Shadow of the Erdtree — в коопе с жирнеющими боссами тоже — а её проходили как-то.

-3

Про остальное в деталях расскажу уже в рецензии, раз уж начал проходить. Сил мне.