Найти в Дзене
Сложный Код

Gamedev. Создаю свою игру XenoCharge v.0.6

В данной версии пришлось поработать с ядром игры. Расширить ряд модулей, для того чтобы в дальнейшем было проще и быстрее добавлять новых мобов, оружия и ресурсов. Для этого пришлось переписать механики работы с ресурсами и оружием. Также, в данной версии приступил к прорисовки дизайна игры. Стал проявляться стиль в рамках допустимых условий, что я ни разу не художник. Но тем не менее, какие-то базовые понятия в рисовании в стиле пиксель-арта стали проступать, и за счет этого в игре по чуть-чуть стала проявляться атмосфера и стиль Полностью переписал меню входа в игру. Пока еще нагрузки зрительной почти нет, но сам стиль старался прорисовывать так, чтобы и в самой игре элементы угадывались. Таким образом создается единое и неразрывное "полотно". После нескольких дней игры, я тем не менее думаю еще доработать меню. Но и в данной версии достаточно понятно стало поведение выбора пунктов меню. Для дальнейшего развития необходимо добавить звуков и тогда можно будет фиксироваться в каком-т
Оглавление

Вступление

В данной версии пришлось поработать с ядром игры. Расширить ряд модулей, для того чтобы в дальнейшем было проще и быстрее добавлять новых мобов, оружия и ресурсов. Для этого пришлось переписать механики работы с ресурсами и оружием.

Также, в данной версии приступил к прорисовки дизайна игры. Стал проявляться стиль в рамках допустимых условий, что я ни разу не художник. Но тем не менее, какие-то базовые понятия в рисовании в стиле пиксель-арта стали проступать, и за счет этого в игре по чуть-чуть стала проявляться атмосфера и стиль

Вот так теперь выглядит игра
Вот так теперь выглядит игра

Старт игры

Полностью переписал меню входа в игру. Пока еще нагрузки зрительной почти нет, но сам стиль старался прорисовывать так, чтобы и в самой игре элементы угадывались. Таким образом создается единое и неразрывное "полотно".

После нескольких дней игры, я тем не менее думаю еще доработать меню. Но и в данной версии достаточно понятно стало поведение выбора пунктов меню. Для дальнейшего развития необходимо добавить звуков и тогда можно будет фиксироваться в каком-то определенном решении

Стартовая страница игры
Стартовая страница игры

Слоты

Важная доработка - это слоты в игре. Слоты - это по сути своей инвентарь игрока. Слотов всего 7 - это ограничение на ношение инвентаря, которое (возможно) будет увеличиваться, если потребуется. В данный момент это ограничение, по моему мнение, добавляет некоторую сложность и сценарий поведения игрока на карте.

Выбранный слот, который будет использоваться в данный момент
Выбранный слот, который будет использоваться в данный момент

Механика работы со слотами следующая:

  • при взятии с карты любого предмета, данный предмет попадает в свободный слот. Если слоты все заполнены, то подобрать предмет не получится
  • если необходимо освободить слот, необходимо выбрать слот, который вы желаете освободить и выкинуть ненужный предмет
  • если необходимо использовать предмет, то также необходимо выбрать нужный слот и использовать предмет. В зависимости от функций предмет - предмет может как остаться в слоте, так и пропасть

Для того, чтобы использовать предметов в игре, их необходимо вложить в руку. Для этого существует несколько механик:

  • для использования холодного оружия, медицины, ресурсов необходимо выбрать нужный слот и взять данный предмет в руку. А затем уже использовать
  • для того, чтобы использовать огнестрельное оружие механика немного усложняется. Вначале выбирается огнестрельное оружие, вкладывается в руку, затем выбираются необходимые патроны и тоже вкладываются в руку. Важно: патроны, которые имеют неверный калибр не могут использоваться с оружием

Холодное оружие и ресурсы

Небольшие, но выжные улучшения, которые очень сильно дополняют играбельность

  • Холодное оружие - позволяет экономить патроны, но является менее эффективным средством атаки против монстров (но для яиц весьма достойный подспорьем огнестрелу)
  • Ресурсы - открывают новую ветку развития игры, добавляет элементы крафта и позволяет генерировать различные предметы для дальнейшего использования
Обнаружен ресурс
Обнаружен ресурс

Пока в качестве теста из яиц выпадает ксеноплазма. Что с ней делать и где применять в данной версии игры нет. Сейчас важна именно механика сбора ресурсов. Добавлена случайность выпадения ресурса.

На этом пока все важные новости. Подписывайтесь и следите за изменениями, если вам конечно интересно :)