В данной версии пришлось поработать с ядром игры. Расширить ряд модулей, для того чтобы в дальнейшем было проще и быстрее добавлять новых мобов, оружия и ресурсов. Для этого пришлось переписать механики работы с ресурсами и оружием. Также, в данной версии приступил к прорисовки дизайна игры. Стал проявляться стиль в рамках допустимых условий, что я ни разу не художник. Но тем не менее, какие-то базовые понятия в рисовании в стиле пиксель-арта стали проступать, и за счет этого в игре по чуть-чуть стала проявляться атмосфера и стиль Полностью переписал меню входа в игру. Пока еще нагрузки зрительной почти нет, но сам стиль старался прорисовывать так, чтобы и в самой игре элементы угадывались. Таким образом создается единое и неразрывное "полотно". После нескольких дней игры, я тем не менее думаю еще доработать меню. Но и в данной версии достаточно понятно стало поведение выбора пунктов меню. Для дальнейшего развития необходимо добавить звуков и тогда можно будет фиксироваться в каком-т