Штраус Зельник, исполнительный директор Take-Two Interactive — материнской компании Rockstar Games — признался в интервью CNBC, что не является заядлым геймером и даже не играл в Grand Theft Auto VI, несмотря на завершение разработки проекта стоимостью свыше миллиарда долларов. По его словам, он «не потребитель» видеоигр, подчеркивая, что основная задача руководителя заключается не в личном участии в игровом процессе, а в создании благоприятных условий для талантливых разработчиков. «Моя роль — привлекать, удерживать и мотивировать лучших специалистов отрасли, а потом не мешать им творить», — подчеркнул Зельник, указав, что акцент на управлении и стратегии важнее личного понимания продукта. Этот подход породил дискуссию среди профессионалов, хотя многие специалисты сходятся во мнении, что успешное руководство игровой отраслью вовсе не предполагает глубокой вовлеченности в сам процесс игры. Российские эксперты напоминают, что руководителю необходимы лидерские качества, аналитический скл
Генеральный директор Take-Two признался, что не является геймером и не играл в Grand Theft Auto VI
19 мая 202519 мая 2025
5
2 мин