Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ИгроРай 24/7

"Мы вернём величие!" — сказали в NetherRealm… и слили MK1

Два года назад я попросил Chat Gpt 4o составить рейтинг самых плохих игр 2023 года - файтинг MK1 занял первое непочетное место. ИИ объяснил, почему удостоил широко разрекламированную игру такой "награды": Тогда я посмеялся над такой генерацией. Теперь мне не до смеха - "опубличен" еще один факт, доказывающий, что MK1 - плохая игра. Лично я перестал играть в MK после выхода 11 части. Почему? Ощутил себя Буратино, который зарыл пять золотых на поле чудес. Купил Deluxe Edition по предзаказу. Обещали, что почти все будет бесплатно. А потом выкатили DLC Aftermath по цене почти 4000 рублей. К слову, Resident Evil Remake 2 тогда стоил чуть больше 3000 рублей - кошмар да и только. Ругался, ругался - купил. Какого же было мое удивление, когда я понял, что сюжет основной игры просто разбили на две части. Вторую продали платно - обман, как с подпиской "Премиум" в Дзен: хочешь узнать что было дальше - плати. Когда обжегся, дуешь на воду: поэтому я не спешил с покупкой MK1. Да, кинематографиче
Оглавление

Два года назад я попросил Chat Gpt 4o составить рейтинг самых плохих игр 2023 года - файтинг MK1 занял первое непочетное место. ИИ объяснил, почему удостоил широко разрекламированную игру такой "награды":

  • ничего нового не привносится в историю;
  • бои стали еще более пластилиновыми;
  • есть ряд спорных механик;
  • вновь платный контент, который убивает радость от прохождения.

Тогда я посмеялся над такой генерацией. Теперь мне не до смеха - "опубличен" еще один факт, доказывающий, что MK1 - плохая игра.

Этот файтинг не оправдал возложенных на него надежд
Этот файтинг не оправдал возложенных на него надежд

Признак "плохости" - мнение геймеров

Лично я перестал играть в MK после выхода 11 части. Почему? Ощутил себя Буратино, который зарыл пять золотых на поле чудес.

Купил Deluxe Edition по предзаказу. Обещали, что почти все будет бесплатно. А потом выкатили DLC Aftermath по цене почти 4000 рублей. К слову, Resident Evil Remake 2 тогда стоил чуть больше 3000 рублей - кошмар да и только.

Ваши деньги станут нашими
Ваши деньги станут нашими

Ругался, ругался - купил. Какого же было мое удивление, когда я понял, что сюжет основной игры просто разбили на две части. Вторую продали платно - обман, как с подпиской "Премиум" в Дзен: хочешь узнать что было дальше - плати.

Когда обжегся, дуешь на воду: поэтому я не спешил с покупкой MK1. Да, кинематографические трейлеры завораживали, но что-то внутри подсказывало не покупать, не скачивать. Ждал обзоров в YouTube, чтобы понять - стоит ли игра свеч.

Оценивая обзоры, понимал: в новом файтинге мне все время чего-то не хватает. Невольно проводил параллели с MK3 и понимал, что это лучший файтинг в серии. Почему? Подробнее в следующем обзоре.

Постер к MK1
Постер к MK1

А потом появились платные фаталити, Khaos Reigns за 6000 рублей – худшее DLC прошлого года. Почему? Подробнее - ниже:

Последний факт, который убедил меня в том, что MK1 - плохой файтинг, был озвучен на этой неделе: в NetherRealm Studios заявили о фактическом завершении поддержки MK1.

Новость вызвала волну негодования среди игроков. Всплыли старые интервью Эда Буна — креативного директора Mortal Kombat — где он уверенно заявлял, что MK1 будет получать «больше контента, чем MK11». Фанаты ждали как минимум ещё один пак бойцов, развитие камео-механики и сюжетные расширения. Но вместо этого — сухое завершение, не оправдавшее ожиданий.

Игра окончена...
Игра окончена...

На Reddit, в Steam и в других зарубежных соцсетя игроки обвинили в происходящем Warner Bros. Games, издателя франшизы. По мнению сообщества, именно в WB настояли на ускоренном графике: сначала MK11 в 2019-м, затем MK1 в 2023-м — без паузы, без отдыха, без настоящего перерыва на качественную проработку. В результате MK1, несмотря на графику на Unreal Engine 4, не сумела повторить успех предыдущих частей.

«Вы выжали из студии всё, а потом бросили проект, как только он перестал быть прибыльным», — пишут в комментариях на YouTube и Reddit.

Injustice 3 не случилось, MK1 не взлетел

Фанатам особенно больно оттого, что NetherRealm всё это время могла бы заниматься Injustice 3 — продолжением супергеройской серии, которое давно ждут. Но вместо этого усилия были брошены на перезапуск Mortal Kombat, который, несмотря на попытки стилистического обновления и переосмысления вселенной, провалился по части удержания аудитории.

Продажи были неплохими на старте, но кривая интереса резко пошла вниз спустя всего несколько месяцев.

Уходим в сумрак, сестра...
Уходим в сумрак, сестра...

На Metacritic игра получила высокие оценки от критиков, но средние пользовательские рецензии показывают падение энтузиазма уже после первых часов геймплея. Файтинг ругали за слабую сюжетную кампанию, однообразие в онлайне, невыразительную кастомизацию и нерешённые технические проблемы. Даже выход бойцов вроде Хоумлендера не смог удержать игроков в игре.

NetherRealm заверяет, что поддержка Mortal Kombat 1 технически продолжается — речь идёт об устранении багов. Но никаких крупных обновлений в духе Aftermath (как у MK11) не предвидится. Это значит, что для тех, кто надеялся на долгую жизнь игры, всё уже завершилось.

Чувствую аромат хейта
Чувствую аромат хейта

По слухам, новая игра от NetherRealm уже три года в разработке. Вполне возможно, речь идёт как раз о Injustice 3, которая, по данным инсайдеров, была «заморожена» из-за неопределённостей с лицензией на супергероев DC и слияния WB с Discovery.

Нас оставили с Definitive Edition — полным сборником, который символизирует закрытие MK1, как файтинга, не оправдавшего надежд. Обещания разработчиков оказались слишком громкими для такой тихой развязки.

История MK1 завершилась не фаталити, а тихим исчезновением с радаров. Хорошо, что я не стал тем самым Буратино, который зарыл пять золотых в надежде на чудо. Ура, товарищи! Ура!