Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник ответил на некоторые вопросы о Grand Theft Auto 6, которые появились на разных новостных порталах. Кратко о главном: GTA 6 «серьёзно» разрабатывают с 2020 года после успеха Red Dead Redemption 2, которая вышла в 2018 году; производственный бюджет грядущей новинки — более 1 млрд долларов, что даёт ей статус «самой дорогой видеоигрой в истории»; когда создаются игры, стремящиеся к совершенству, им нередко нужно время на дополнительную полировку. С GTA 6 произошла такая же ситуация, и Take-Two хотела «убедиться, что Rockstar Games реализует своё творческое видение без ограничений»; будет ли новый перенос? По словам Зельника, «исторически сложилось» так, что Take-Two и Rockstar в целом достигали конкретных дат [релиза]; говоря о том, сколько GTA 6 будет стоить на релизе, Зельник подчеркнул, что компания всегда стремится давать игрокам больше, чем они платят. Сторонние факторы вроде «шагов конкурентов» не будут влиять на итоговое решение Take-Two. G
Штраус Зельник о GTA 6 — релиз в 2026 году, новый перенос, ценник и не только
16 мая 202516 мая 2025
~1 мин