Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Кодзима расстроился после тестов Death Stranding 2 — игру слишком хвалят

Гейм-дизайнер рассчитывал, что сиквел вызовет больше споров В разговоре с изданием EDGE гейм-дизайнер Хидео Кодзима рассказал, что в рамках внутренних тестов Death Stranding 2: On the Beach получает гораздо более высокие оценки, чем оригинал. Разработчик внезапно оказался не очень этому рад. Гейм-дизайнер ожидал, что Death Stranding 2 вызовет больше споров. В пример он привел первую часть, которая как на плейтестах, так и на релизе получила массу смешанных отзывов. Я провел множество фокус-тестов по оригинальной Death Stranding. Обычно оказывалось, что четырем из десяти человек игра очень нравилась, а шесть говорили, что это ужасная игра. Для меня это — хороший баланс. Но в случае с плейтестами Death Stranding 2: On the Beach реакция у всех почему-то положительная. Sony, конечно, довольна, но мне бы хотелось, чтобы проект вызвал больше споров. Блокбастеры должны набирать 80% одобрения — а я не хочу делать такие игры. Мне неинтересно угождать массовому рынку или продавать миллионы копий

Гейм-дизайнер рассчитывал, что сиквел вызовет больше споров

Кодзима расстроился после тестов Death Stranding 2 — игру слишком хвалят
Кодзима расстроился после тестов Death Stranding 2 — игру слишком хвалят

В разговоре с изданием EDGE гейм-дизайнер Хидео Кодзима рассказал, что в рамках внутренних тестов Death Stranding 2: On the Beach получает гораздо более высокие оценки, чем оригинал. Разработчик внезапно оказался не очень этому рад.

Гейм-дизайнер ожидал, что Death Stranding 2 вызовет больше споров. В пример он привел первую часть, которая как на плейтестах, так и на релизе получила массу смешанных отзывов.

Я провел множество фокус-тестов по оригинальной Death Stranding. Обычно оказывалось, что четырем из десяти человек игра очень нравилась, а шесть говорили, что это ужасная игра. Для меня это — хороший баланс. Но в случае с плейтестами Death Stranding 2: On the Beach реакция у всех почему-то положительная.
Sony, конечно, довольна, но мне бы хотелось, чтобы проект вызвал больше споров. Блокбастеры должны набирать 80% одобрения — а я не хочу делать такие игры. Мне неинтересно угождать массовому рынку или продавать миллионы копий... Это не то, к чему я стремлюсь.
Хидео Кодзима

Кодзима при этом подчеркнул, что не может пойти против всех и выпустить игру, которую никто не купит. Нужно поддерживать уровень и беречь сотрудников.

Разумеется, я не могу позволить себе провал. Я обязан заботиться о своей студии, команде и производственном бюджете. Но по сути, я не хочу просто воссоздавать то, что уже существует в этом мире. Я хочу делать нечто новое.
Хидео Кодзима

Трейлер Death Stranding 2: On the Beach

Кроме того, Кодзима заявил, что старается прислушиваться к мнению аудитории, если речь заходит об игровом процессе или технических аспектах. С подачи геймеров вносить изменения в сценарий и поднимаемые темы Кодзима не будет.

Я прислушиваюсь к критике — если, например, нужно подправить управление или камера двигается слишком медленно или слишком быстро. Но я не меняю темы или сюжет из-за отзывов.

Конечно, я хочу, чтобы люди играли в мою игру, поэтому должен до определенной степени учитывать их мнение. Но, с другой стороны, мне неинтересно делать что-то, что понравится всем.
Хидео Кодзима

Death Stranding 2 выйдет 24 июня эксклюзивно на PS5. В отдельном материале мы собрали ключевую информацию о проекте. Также на нашем сайте можно почитать, как игру по первым часам оценили зарубежные журналисты.

По теме:

Все о Death Stranding 2: On The Beach — дата выхода, требования, когда на ПК
«Кодзима и его команда на высоте»: первые обзоры Death Stranding 2