Не каждый персонаж — герой.
Иногда он просто пришёл слишком поздно. А иногда — зря пришёл вообще. Вначале — миссия. Дубай. Ураган. Связь оборвана. Свои под огнём.
Ты идёшь спасать. Стреляешь — потому что «так надо». Потому что это приказ. Потому что вроде бы ты из правильных. А потом включается радио.
И голос, звучавший во множестве игр как герой, вдруг становится чем-то чужим.
Приказы никто не отдавал. Всё, что случилось — это ты сам. 🩸 Катастрофа в форме капитана. С голосом, которому больше не веришь. Не герой. Не враг.
Скорее — инструмент в системе, что рушится быстрее, чем ты успеваешь её понять.
Врач. Хирург. Символ надежды. Или иллюзии. Спасти всех нельзя.
Каждое решение — не выход, а сделка.
Лечишь один дом — заражается соседний.
Даже когда делаешь всё правильно, город продолжает умирать. Тебе не верят. И ты сам себе — уже тоже. 🦠 Инфекция не в улицах. Она в логике, которой ты следуешь. Это не бой. Это охота.
Цель не защищается. Не угрожает. Не нападает.
Она просто есть — боль