Всем привет! Продолжаю разработку в свободное время. Не могу сказать, что стало легче за этот месяц. По мере добавления нового функционала открывается все больше и больше идей, которые хочется реализовать в своей игре. Поэтому беклог задач подрастает, а я все активнее пытаюсь его закрыть. На данном этапе сложно было отказываться от всяких "крутых" идей и решений. Отказывался по банальной причине - я могу просто погрузиться в детали из которых, как правило, уже трудно вылезти. А это прямая дорога остановить разработку, чего делать не хотелось бы. Что еще удивительно. Поскольку я решил описывать весь процесс разработки игры в блоге и на широкую массу, то заметил интересный момент: я стал планировать сроки реализации фич, а значит и стараться релизиться чаще, добавляя все больше интересных решений Самое интересное наверное то, что в данной версии были реализованы именно те фичи, которые я постоянно откладывал. Наверное, глобальная для меня фича состоит в том, что я начал больше рисовать.