Rockstar Games вместе с Take-Two Interactive вот уже несколько лет последовательно регистрирует патенты, большинство из которых, как теперь стало ясно, напрямую связаны с Grand Theft Auto VI. Они не просто обновляют техническую начинку проекта, некоторые описания дают понять, что речь идёт о фундаментальной перестройке архитектуры открытого мира. Энтузиасты из сообщества GTA 6 Alerts изучили десяток опубликованных документов. Среди них и патенты на процедурную генерацию анимации и поведенческих моделей, систему жидкости на динамичных поверхностях, а также технологию дорог с адаптивной логикой для NPC. Последняя должна убрать резкие развороты и сделать поведение транспорта в игре максимально правдоподобным. Также отмечена непрерывная схема уровней детализации (continuous LOD): здания, транспорт и прохожие не будут терять текстуры даже в отдалении. Добавьте к этому новую архитектуру освещения, улучшенный рендернинг и практически моментальную подгрузку в онлайн – и становится понятно, к ч
Take-Two Interactive может использовать в GTA 6 недавно запатентованные современные технологии
22 мая 202522 мая 2025
11
1 мин