Найти в Дзене

Ghostbusters II для Nintendo NES: Погружение в мир охотников за привидениями

Привет, любители ретро-игр и поклонники охотников за привидениями! Сегодня я хочу поделиться с вами своими впечатлениями от культовой игры Ghostbusters II для Nintendo Entertainment System (NES). Эта игра стала частью моего детства, и я до сих пор с теплотой вспоминаю те часы, проведенные перед экраном телевизора с джойстиком в руках, пытаясь спасти Нью-Йорк от зловещего Виго Карпатского. Что делает эту игру особенной? Почему она заслуживает внимания даже спустя десятилетия после релиза? И почему существует две совершенно разных версии игры на одной консоли? Давайте разберёмся! Начнём с интересного факта, о котором знают не все геймеры. Для приставки NES существует две совершенно разные игры Ghostbusters II: Интересно, что эти игры кардинально отличаются друг от друга: разные разработчики, разный геймплей, разная графика! При этом обе основаны на сюжете одного и того же фильма. В своей статье я сосредоточусь на американской версии от Activision, так как именно она была наиболее распр
Оглавление

Привет, любители ретро-игр и поклонники охотников за привидениями! Сегодня я хочу поделиться с вами своими впечатлениями от культовой игры Ghostbusters II для Nintendo Entertainment System (NES). Эта игра стала частью моего детства, и я до сих пор с теплотой вспоминаю те часы, проведенные перед экраном телевизора с джойстиком в руках, пытаясь спасти Нью-Йорк от зловещего Виго Карпатского.

Что делает эту игру особенной? Почему она заслуживает внимания даже спустя десятилетия после релиза? И почему существует две совершенно разных версии игры на одной консоли? Давайте разберёмся!

Историческая справка: две игры с одним названием

Начнём с интересного факта, о котором знают не все геймеры. Для приставки NES существует две совершенно разные игры Ghostbusters II:

  1. Ghostbusters II — разработана Imagineering и выпущена Activision в Северной Америке в апреле 1990 года.
  2. New Ghostbusters II — создана HAL Laboratory и вышла в Японии и Европе, но не издавалась в США из-за лицензионных проблем с Activision.
 Источник: VGJUNK
Источник: VGJUNK

Интересно, что эти игры кардинально отличаются друг от друга: разные разработчики, разный геймплей, разная графика! При этом обе основаны на сюжете одного и того же фильма. В своей статье я сосредоточусь на американской версии от Activision, так как именно она была наиболее распространена на территории США и часто встречалась на картриджах Dendy в странах бывшего СССР.

Первое знакомство с игрой

Помню свои первые впечатления от игры — красочная коробка с изображением знаменитой команды охотников за привидениями и обещание захватывающих приключений. Уже тогда я был большим фанатом фильма и с нетерпением ждал возможности самостоятельно управлять Питером Венкманом и его командой.

Запустив игру впервые, я был встречен узнаваемой мелодией и текстовым вступлением:

В канун Нового года последнего десятилетия двадцатого века
крупнейший город Америки заплатит за злые деяния своих жителей.

Когда наступит этот день, когда начнет подниматься слизь,
когда призраки начнут прибывать целыми толпами,
есть только одно, что можно сделать...

А затем появляется зловещее предупреждение от главного антагониста:

Я, Виго, Бич Карпатский, Скорбь Молдавии, одержу над вами победу.

 Источник: Obsolete Gamer
Источник: Obsolete Gamer

Особенности геймплея

Ghostbusters II для NES представляет собой многожанровую игру, сочетающую в себе элементы сайд-скроллера, шутера и даже гонок. Она разделена на 8 разных уровней, каждый со своей механикой и стилем игры.

Типы уровней

  1. Сайд-скроллинговые уровни (1, 3, 5, 8) — классический платформер, где вы управляете охотником за привидениями, перемещаясь слева направо, стреляя слизью из бластера и расставляя ловушки для призраков.
  2. Уровни с Экто-мобилем (2, 4) — вождение знаменитой машины охотников по улицам Нью-Йорка, уклонение от препятствий и борьба с летающими призраками.
  3. Уровни со Статуей Свободы (6, 7) — да-да, вы не ослышались! В игре есть уровни, где вы управляете самой Статуей Свободы, которая движется по городу, используя факел как оружие против призраков.

Управление на разных типах уровней

На сайд-скроллинговых уровнях:

  • ✅ Стрелка вверх — прицел оружия вверх
  • ✅ Стрелка вниз — прицел оружия вниз
  • ✅ Стрелка влево — движение вперед
  • ✅ Стрелка вправо — движение назад
  • ✅ Кнопка Start — установка ловушки для призраков

❌ Не пытайтесь перепрыгивать призраков — это почти всегда приводит к потере жизни! ❌ Не расставляйте ловушки слишком поздно — призрак уже будет слишком близко.

На уровнях с Экто-мобилем:

  • ✅ Стрелка вверх — движение вверх
  • ✅ Стрелка вниз — движение вниз
  • ✅ Стрелка влево — замедление
  • ✅ Стрелка вправо — ускорение
  • ✅ Кнопка A — стрельба
  • ✅ Кнопка B — прыжок
 Источник: YouTube
Источник: YouTube

На уровнях со Статуей Свободы:

  • ✅ Стрелка вверх — прицеливание назад
  • ✅ Стрелка вниз — прицеливание вперед
  • ✅ Стрелка влево — движение влево
  • ✅ Стрелка вправо — движение вправо

Стратегия прохождения: полезные советы

Основываясь на своем опыте многократного прохождения игры, я могу дать вам несколько ценных советов:

Советы по сайд-скроллинговым уровням

  1. Создавайте "стену слизи". Постоянно нажимайте кнопку стрельбы, создавая плотный поток слизи перед собой. Это уничтожит большинство противников еще до того, как они приблизятся.
  2. Найдите "оптимальную позицию стрельбы". Установите оружие так, чтобы оно было направлено немного выше горизонтали — это позволит поражать как летающих, так и наземных врагов.
  3. Экономьте ловушки. Используйте их только для особо опасных призраков или в ситуациях, когда другие методы неэффективны.
  4. Не останавливайтесь надолго. На многих уровнях вас преследует паукообразное существо. Если вы задержитесь на месте слишком долго, оно настигнет вас.

Советы по уровням с Экто-мобилем

  1. Контроль важнее скорости. Не стремитесь ехать на максимальной скорости — это приведет к столкновениям и потере жизней.
  2. Используйте дорожные блоки. Удивительно, но столкновение с некоторыми дорожными блоками дает временную неуязвимость!
  3. Собирайте улучшения оружия. Зеленые токены усиливают ваше оружие, а оранжевые дают возможность уничтожить всех врагов на экране.
  4. Планируйте прыжки через ямы. Для успешного преодоления ям необходимо использовать фиолетовые стрелки-ускорители и точно рассчитывать момент прыжка.
 Источник: Obsolete Gamer
Источник: Obsolete Gamer

Советы по уровням со Статуей Свободы

  1. Используйте факел эффективно. Факел Статуи Свободы — мощное оружие, но требует точного прицеливания.
  2. Двигайтесь методично. Эти уровни могут показаться медленными, но поспешные решения приводят к потере жизней.

Враги и препятствия: с чем предстоит столкнуться

В Ghostbusters II вас ждет целая галерея разнообразных противников:

На сайд-скроллинговых уровнях

  • Паукообразное существо — следует за вами, не позволяя задерживаться на месте
  • Желтые и красные летающие лица — прыгают через вашего персонажа
  • Гоблины — летают и стреляют слизью
  • Желтые и красные руки — быстро атакуют на уровне земли
  • Гигантский гоблин — босс, которого можно победить только ловушкой

На уровнях с Экто-мобилем

  • Белые призраки — летают и стреляют красной слизью
  • Красные пузыри слизи — отскакивают от земли
  • Зеленые гоблины — появляются группами и атакуют быстрее белых призраков
  • Существа из канализации — внезапно выскакивают, сбивая ваш автомобиль

На уровнях со Статуей Свободы

  • Летающие призраки — атакуют группами
  • Виго Карпатский — финальный босс игры
 Источник: VGJUNK
Источник: VGJUNK

Предметы коллекционирования и бонусы

На протяжении игры вам встретятся различные предметы, которые помогут в прохождении:

  1. Логотип Ghostbusters II — основной предмет коллекционирования, собрав 20 штук вы получите дополнительную жизнь
  2. Зеленый жетон — улучшает ваше основное оружие
  3. Оранжевый жетон — бомба, уничтожающая всех врагов на экране
  4. Зеленый факел — позволяет использовать прицеливание на уровнях со Статуей Свободы
  5. Зеленая книга-бомба — уничтожает всех врагов и собирает предметы на экране

Сравнение с фильмом: что общего и в чем отличия

Игра Ghostbusters II довольно точно следует сюжету фильма, но с некоторыми игровыми условностями:

Сходства с фильмом

  • ✅ Главный антагонист — Виго Карпатский
  • ✅ Есть уровень в канализации, где команда находит реку слизи
  • ✅ Присутствуют сцены с Экто-мобилем
  • ✅ В финале используется Статуя Свободы для передвижения по городу
  • ✅ Музыкальные темы напоминают саундтрек из фильма, включая песню "Higher and Higher"

Отличия от фильма

  • ❌ В игре отсутствуют многие персонажи фильма, включая Дану Баррет и малыша Оскара
  • ❌ Сражение с Виго значительно упрощено и отличается от киноверсии
  • ❌ В фильме охотники не стреляли из Статуи Свободы по призракам
  • ❌ Многие локации фильма отсутствуют или сильно изменены

New Ghostbusters II — альтернативная версия игры

Нельзя не упомянуть европейско-японскую версию игры — New Ghostbusters II, разработанную HAL Laboratory (компанией, известной по серии Kirby). Эта версия кардинально отличается от американской:

 Источник: RetroAchievements
Источник: RetroAchievements
  1. Вид сверху вместо сайд-скроллера. New Ghostbusters II использует перспективу сверху вниз, что меняет динамику игры.
  2. Выбор персонажей. Можно выбрать любого из четырех охотников: Питера, Рэя, Игона или Уинстона. В NES версии даже есть пятый играбельный персонаж — бухгалтер Луис Талли!
  3. Кооперативный режим. Второй игрок может присоединиться и помогать расставлять ловушки для призраков.
  4. Лучшая реализация механики ловли призраков. В этой версии процесс ловли призраков гораздо ближе к тому, что мы видели в фильмах.
  5. Более высокое качество музыки и графики. Многие геймеры считают, что эта версия технически превосходит американскую.
 Источник: Cubed3
Источник: Cubed3

Мнения критиков и игроков

Критика американской версии Ghostbusters II

Американская версия Ghostbusters II от Activision получила смешанные отзывы:

  • журнал Computer and Video Games критиковал плохую графику и средний звук, рекомендуя избегать игры;
  • Electronic Gaming Monthly считал геймплей неадекватным;
  • Mean Machines хвалил разнообразие, но критиковал графику, звук и отсутствие оригинальности;
  • AllGame критиковал графику и называл сложность игры "изнуряющей", но отмечал, что музыкальная тема Ghostbusters была хорошо выполнена.

Отзывы о New Ghostbusters II

Европейско-японская версия получила более положительные отзывы:

  • японский журнал Famitsu оценил версию для Game Boy рейтингом 25/40;
  • многие современные ретро-геймеры считают эту версию "тем, чем должна была быть американская версия".

Личные впечатления от игры

После стольких лет я все еще могу сказать, что Ghostbusters II для NES — это игра с особым характером. Несмотря на все недостатки, в ней есть то очарование 8-битной эпохи, которое заставляет возвращаться к ней снова и снова.

Да, управление временами кажется неудобным, а некоторые уровни чрезмерно сложными. Но когда ты наконец-то проходишь сложный участок или побеждаешь особо надоедливого босса — ощущение триумфа бесценно!

Особенно запоминающимися для меня стали уровни со Статуей Свободы. Эта механика была настолько необычной и зрелищной для 8-битной консоли, что врезалась в память навсегда. Помню, как показывал эти уровни своим друзьям, и они не верили, что на NES можно было реализовать что-то подобное!

 Источник: Cubed3
Источник: Cubed3

Наследие и влияние

Ghostbusters II для NES, несмотря на смешанные отзывы, стала важной частью культурного наследия франшизы. Она представляет собой интересный пример того, как адаптировались фильмы для видеоигр в эпоху 8-битных консолей.

Наличие двух кардинально разных версий игры на одной платформе также является любопытным историческим фактом, показывающим, как лицензионные соглашения и региональные различия влияли на рынок видеоигр того времени.

Для коллекционеров ретро-игр обе версии представляют значительную ценность, особенно европейская версия New Ghostbusters II, которая считается более редкой и качественной с точки зрения геймплея.

Заключение

Ghostbusters II для Nintendo NES — это настоящее путешествие в прошлое, напоминание о том времени, когда видеоигры были одновременно и проще, и сложнее. Проще в графическом и техническом плане, но сложнее в плане геймплея и требований к игроку.

Если вы любите ретро-игры или являетесь поклонником франшизы "Охотники за привидениями", обязательно найдите способ поиграть в эту классику. А еще лучше — попробуйте обе версии и решите для себя, какая из них вам ближе.

Я надеюсь, что эта статья пробудила в вас ностальгические чувства или, возможно, заинтересовала игрой, о которой вы раньше не слышали. И помните — при встрече с призраками всегда звоните профессионалам!

"Кого звать? Охотников за привидениями!"