На ПК Dune 2000 была стратегией.
На PS1 — испытанием выдержки.
Курсор будто двигался по песку. Команды доходили с задержкой.
Ты не управлял армией — ты уговаривал её слушаться. Но когда в эфире звучало "Ordos unit deployed" — ты забывал про медленный отклик.
Потому что ты знал: ты на Дюне. И специя должна быть твоей. На ПК Dune 2000 чувствовалась как перезапуск классики.
Всё было знакомо: юниты, три дома, специя, фабрики, черви, вечная война.
RTS, в которой команда шла медленнее, чем червь. А на PS1 — всё изменилось. 🕹 Управление
Главная проблема.
Курсор на геймпаде — это как танк без гусениц.
Чтобы выбрать отряд, нужно было:
— нажать,
— удержать,
— довести до точки,
— надеяться, что юниты поймут.
Но когда ты привыкал — это становилось ритуалом.
Ты не играл быстро. Ты управлял точно. 🖥 Графика
Была ниже, чем на ПК, но выглядела достойно для консоли.
Эффекты взрывов, песчаные анимации, базы — всё было читаемо.
Да, местами пиксельно, да, в низком разрешении.
Но Дюна ощущалась. 📦 Конте