Бедлам
Пункт назначения врат: Завывающие глубины Пандемониума
Основное население: Гуманоиды
Правитель: привратница Циррус
Расположенный в зияющем кратере под напором пронизывающих ветров Бедлам — это гремучая смесь беглецов и невыносимых ничтожеств. Его
открытые ветрам районы привлекают тех, кто не хочет, чтобы его беспокоили или находили. Преступники, отшельники и люди, растратившие своё состояние в других местах, влачат жалкое существование в этой гниющей яме. Типичное приветствие в Бедламе включает в себя плевок под ноги другому — при условии, что встречный находится с подветренной стороны, — за которым следует краткое, но творческое оскорбление.
Со дна мрачного кратера выступает обсидиановая башня, вершина которой представляет собой вытянутую руку, устремлённую ввысь. По слухам, башня, известная как Траурная длань, является окаменевшей рукой забытого мёртвого бога. Внутри его ладони обитает привратник — равнодушного правителя Бедлама. Днём и ночью из шести арочных отверстий в основании башни, перекрываемых задвижками, вырываются пронзительные ветра, из-за которых становится невозможно общаться в самом нижнем районе города. Злобные
обитатели Бедлама затыкают уши и разговаривают, крича и раздражённо показывая неприличные жесты.
Горькие ветра Пандемониума разрушают портальный город изнутри и снаружи. Ремонт разрушенных стихией зданий ведётся постоянно, а всё,
что не прибито или не привязано, можно считать потерянным. Порывы ветра вредят как постройкам Бедлама, так и его жителям. Непрекращающиеся бури сильно истощают терпение, портят манеры и высасывают радость горожан портального города. Но от ветра нет спасения. Даже когда порывы утихают, их шёпот просачивается сквозь щели, а его магия побуждает горожан вершить
тёмные дела против своих соседей.
Врата
Беспокойные ворота Бедлама находятся у подножия Траурной длани. Шесть железных задвижек перекрывают высверленные в эбонитовой башне
отверстия. Каждое из них постоянно извергает струю обжигающе холодного завывающего ветра. Те, кто достаточно силён, чтобы добраться до задвижек, в конце концов могут пробиться к подвратной комнате — герметичному обсидиановому залу, украшенному гремящими железными кольца
ми. Входящий должен схватиться за них, иначе его отбросит назад шквалом ветра. Массивная цепь, которая вмонтирована в пол и удерживается толстым слоем грязного льда, тянется вверх в воющий портал, расположенный на сводчатом потолке зала.
Энергетический вакуум
Бедлам был почти полностью уничтожен своим последним привратником, безрассудным волшебником по имени Тарик Тусклотень. Движимый
дерзким любопытством Тарик попытался запечатать врата магической печатью и остановить порывы ветра. К его удивлению, яростные ветра просто изменили направление, засосав мага внутрь портала, а затем вернулись к своему изначальному состоянию.
После это портал выплюнул нынешнюю привратницу Бедлама — Циррус Безмолвную, облачную великаншу [cloud giant], рождённую в беспощадной тьме Пандемониума. Никто ни разу не слышал, как она говорит. Однако, её слова несутся по ветру, превращаясь в жуткие голоса, вторгающиеся в разум граждан Бедлама.
Достопримечательности
Бедлам разделён на три района. Шумный район Устье Врат расположен в самой нижней точке кратера, а Безрадостные холмы нависают над его
краем, цепляясь за крутые склоны. Их разделяет Центр — район на пути к кратеру.
Воющие впадины
Воющие впадины — сеть разрушенных ветром туннелей, которые берут начало в районе Устье врат и простираются до Центра. Призрачный свист разносится по чёрным как смоль пещерам, имитирующим экосистему Пандемониума. Несмотря на то, что по впадинам бродят тёмные ткачи , в пещеры стекаются амбициозные рудокопы в поисках бедламита — высоко ценимой руды, от которой исходит зловещий дым.
«Глаз и кинжал»
Измученные жители района Устье врат могут получить столь необходимый отдых в самом популярном отеле Бедлама — «Глаз и кинжал». Листы изношенного никеля покрывают фасад узкого треугольного здания, которое режет ветра города своим острым краем. В большинстве заведений нижних районов Бедлама окна отсутствуют напрочь, чтобы их не разбило швыряемым ветром мусором. В «Глазу и кинжале» почти нет окон, а крыша отеля резко заостряется. Из-за этого снаружи заведение выглядит как гигантское перевернутое лезвие.
Заклинание тишина [silence] покрывает внутреннюю часть «Глаза и кинжала», защищая его посетителей от воющей бури портального города. Вошедшие в это заведение усталые гости иногда плачут, испытав катарсис от его приглушённого
комфорта. Но эта тишина — обоюдоострый меч. По коридорам отеля бесшумно слоняются воры, головорезы и другие криминальные элементы. Из за них постояльцы научились спать с одним открытым глазом.
Обсерватория Усохшего клюва
Стремящиеся изучить ветра Бедлама учёные приходят в обсерваторию Усохшего клюва — аванпост на вершине утёса в Безрадостных холмах. Основанный неугомонной изобретательницей по имени профессор Орбис Кривокрыл (гномиха, маг [mage]) объект является центром эоловых исследований и изобретений. В куполообразной обсерватории она вместе с коллегами стремится найти способ использовать хаотические ветра Пандемониума во благо, но злобные планарные порывы портят её изобретения, вселяясь в них подобно злым духам. Кривокрыл всегда ищет подопытных кроликов, готовых опробовать её хитроумные приспособления, в том числе сомнительные парашюты и плохо сконструированные планеры.
Приводимые в движение ветром изобретения вызвали интерес у «Облачных клинков» — банды дженази воздуха, которые летают на ледяных облаках, создаваемых нестабильными ветрами города. Их лидер Пылевой Вихрь (дженази воздуха) получает болезненное удовольствие от мучений граждан
Безрадостных холмов и использует машины Кривокрыл для вандализма, грабежей и насилия.
Безнадежность
Пункт назначения врат: Серые пустоши Гадеса
Основное население: Гуманоиды
Правитель: верховный кардинал Тингол
У этого унылого городка, метко названного Безнадёжность, всего лишь один вход, и это Кричащие врата — броская арка из красного камня, вырезанная в форме воющего лица. Багровые потёки облупившейся краски, похожие на слёзы боли, стекают из его широко раскрытых пустых глаз по обе стороны от продолговатого рта. Это единственное яркое пятно в мрачном городе, представляющем спираль побитых погодными условиями серых зданий в яме
под вечно затянутым тучами небом.
Жители Безнадёжности — мрачный порабощённый народ, которому некуда больше идти, и нет сил уехать. Они одеваются в серую однообразную одежду, лишённую цвета или стиля, и вяло бредут по единственной извилистой улице портального города, похожей на канализационный сток. Местные слишком подавлены, чтобы проявлять эмоции, им чуждо и дружелюбие, и злоба — они просто существуют. Неудивительно, что их легко поработить. Так и случилось, когда нынешняя правительница города — таинственный Гуманоид, которого
называют верховным кардиналом Тингол, — вошла в Кричащие врата со стаей бехолдеров, готовых исполнить её волю. Прозванная Девой страданий Тингол проплывает сквозь Безнадёжность в бесстрастной железной маске и одеянии из гремящих цепей. Законы бесчувственной тиранши меняются каждый день, постоянно лишь её презрение к цвету и эмоциям. Этот безрадостный палач преумножает горе своих подданных.
Некоторые сомневаются в словах Тингол о том, что она когда-то была магом из погибающего мира. Другие даже сомневаются в её смертности. Тем не менее среди горожан теплится проблеск надежды. Они понемногу начинают сопротивляться верховному кардиналу и её бехолдерам, собираясь с силами, чтобы дать настоящий отпор.
Врата
Единственная дорога в портальном городе заканчивается в центре ямы в круглом внутреннем дворе, где в бездонном колодце бурлит густая чёрная жижа. Попавшие в хлюпающий резервуар, известный как Колодец без желаний, существа появляются в Гадесе покрытыми липкой смолой. Ходят слухи, что именно из неё вечные баэрналоты вылепили первых демодандов.
Периодически врата переливаются через край. Слизи, юголоты и жидкие демоданды с бульканьем выходят на поверхность и льются через их серый
каменный край. Надписи на Колодце без желаний предостерегают горожан от бросания в него монет, что может повлечь выброс струи чернильного ила.
Достопримечательности
Безнадёжность состоит из ветхих свинцовых зданий и покосившихся башен, расположенных вдоль головокружительной спирали одной единственной
мощёной улицы. Посетители, которые плетутся вниз по главной дороге от Кричащих врат, в конце концов приходят к Колодцу без желаний, проходя
мимо множества скучных заведений, торгующих ещё более неинтересным хламом.
Виселица
Если подозреваемых в преступлениях горожан не уничтожают на месте, верховный кардинал Тингол даёт обвиняемым шанс спастись на печально
известной сцене под названием Виселица. Перед казнью Дева страданий даёт преступникам возможность разыграть представление всей своей жизни. Верховный кардинал клянётся освободить их, если постановка сможет выдавить из неё хоть каплю эмоций. До сих пор ей ни разу не пришлось сдержать своё слово. Сцена покрыта пеплом расщеплённых актёров.
«Костяной замок»
«Костяной замок» считается самым тихим — и наименее депрессивным — постоялым двором в Безнадёжности. Им управляет Рорик Угасший Клинок и его скромный штат нейтральных скелетов. При жизни Рорик был Чувствующим. Он погиб в Безнадёжности от луча смерти бехолдера во время своего турне по планам за радость, что дарил горожанам своим эффектным нарядом и пением.
Став Нежитью он продолжает бунтовать, надеясь свергнуть верховного кардинала и её свиту одиннадцатиглазых тиранов.
На первом этаже команда скелетов Рорика подаёт пресную еду в некрасивой посуде и разбавленный алкоголь в молочно-белых кружках. Но под баром находится настоящее подпольное заведение Чувствующего: элегантно обставленное яркое помещение, которое изобилует удовольствиями, запре
щёнными в Безнадёжности. Вдали от любопытных глаз бехолдеров кардинала горожане обдумывают восстание и наслаждаются вкусной едой и напитками. Однако, они стараются не переусердствовать. Сильные эмоции возвращают их лицам цвет пятнами, что делает их основными целями бдительных слуг верховного кардинала.
Поместье Томдон
В особняке с привидениями на окраине города — поместье Томдон — танцуют мёртвые. Некогда элегантная трёхэтажная вилла теперь находится в плачевном состоянии. Пыльные доски закрывают её разбитые окна, а с провалившейся крыши свисает черепица. Когда-то поместье принадлежало близнецам Томдон — паре обанкротившихся предпринимателей, которые рискнули всем, чтобы спасти свой умирающий бизнес. В том числе и своими душами. После внезапного ужасающего несчастного случая, который мгновенно унёс жизни
близнецов, они пробудились в качестве призраков. Они быстро перебили свою прислугу, обрекши тех на службу в поместье в качестве спектров [specter].
В некоторые ночи поместье оживает, и внутри звучит музыка. Свободные от мрачных оков духи собираются на сверхъестественный званый вечер,
устраиваемый призрачными братьями. На балконах появляются блуждающие огоньки, заманивая любопытных горожан внутрь, где близнецы Томдон и их персонал готовы насытиться страданиями своих живых гостей.