Каждое поколение геймеров вспоминает своё золотое время. Кто-то - с пылающим сердцем говорит о Heroes oa Might and Magic III , ктщ-то с трепетом вспоминает первый запуск Half-Life. Но почему именно старые игры вызывают такую сильную ностальгию ? Это просто воспоминания детства - или в этих играх действительно было что-то уникальное ? Разберёмся!!! Сегодня игру редко выпускают "законченной". Нас поджидают боевые пропуски(БП) ,DLC ,сезонные обновления . Старые игры же были как книга: ты покупаешь диск ,устанавливаешь ,и готово . Вся игра ,целый новый мир - сразу у тебя. Никаких "заплатить ,чтобы не ждать" или "покупки ресурсов чтобы сохранить своё время" . Warcraft III ,Max Payne 2 ,GTA:Vice City - все они были цельными продуктами ,а не платформами для монетизации. Рынок был моложе ,а значит - смелее. Студии не боялись провалиться, потому что даже необычная игра могла стать хитом. Мы получали странные ,дерзкие и оригинальные проекты - от Psychonauts до Thief и Planescape: Torment - попро