Шутер – самый популярный жанр, когда творцы хотят показать военные действия, будь то вымышленный или исторический конфликт. В шутер играть научиться проще, влиться быстрее, и он даёт ощущение присутствия на поле боя. А если участвуешь в виртуальном военном конфликте, который имел место в нашей истории, то ты ощущаешь себя частью чего-то большего.
Шутеров по кровавой Второй мировой войне (ВМВ) достаточно много. Есть как одиночные проекты, так и многопользовательские. К сожалению, российские разработчики никак не хотят сделать игру в жанре шутера по Великой Отечественной войне (ВОВ) с одиночной кампанией, где основной стороной была бы только Красная армия. Да, есть Enlisted от Gaijin, но это чисто многопользовательская игра, где солдаты Красной армии – лишь одна из сторон конфликта, а знаменитые сражения на советской территории – лишь часть из общего числа боёв времён ВМВ. Хотя количество сражений на советской территории во время ВОВ настолько велико, что хватило бы на целую серию игр. Возможно, всё ещё впереди, и уже сейчас в российской игровой индустрии кипит работа над несколькими играми на данную тематику.
Но это не значит, что зарубежные команды игнорировали участие Рабоче-крестьянской Красной Армии (РККА) в войне. Да, в последнее время игнорируют из-за непростой политической обстановки, но раньше во многих одиночных и многопользовательских играх СССР была одной из важных сторон ВМВ. Давайте же рассмотрим некоторые из этих проектов.
Call of Duty
Здесь я хочу выделить самую первую часть (2003 год) и World at War (2008).
Советская кампания в этих играх является одной из ключевых наравне с Американской и Британской. Да, не обошлось без клюквы, ну уж извините – хочешь сделать лучше, сделай сам. Хотя… от отечественных разработчиков клюквы может быть ещё больше. Так или иначе, нам дают пройти путь от Сталинграда (ныне Волгоград, если кто не знал) до Берлина. А заканчиваются обе игры именно за советских бойцов – водружением Знамени Победы на Рейхстаг.
Да, это не единственные игры из вселенной Call of Duty, где есть советская кампания. Она присутствует и в Call of Duty 2, и в Call of Duty: Vanguard, но такой значимости, как в двух перечисленных играх, не достигает.
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
Тактический шутер, который полностью посвящён битве за Сталинград.
Любопытно, что проект родился из модификации к Unreal Tournament 2004 (Red Orchestra: Combined Arms). Разработчики победили в конкурсе от Epic Games и получили лицензию на коммерческое использование движка Unreal Engine 2.5. После этого вышла уже полноценная игра Red Orchestra: Ostfront 41–45, посвящённая Восточному фронту Второй мировой войны с двумя сторонами конфликта.
В 2011 году вышел сиквел – уже на Unreal Engine 3. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, как я уже сказал, сконцентрирован только на Сталинграде и его окрестностях. Здесь, в отличие от первой игры, есть одиночная кампания, хотя проект лучше всего раскрывается в мультиплеере. Red Orchestra 2 – тактический шутер не просто так: в игре реализована реалистичная баллистика, возможность вручную регулировать дальность прицела, при смертельных ранениях у игрока остаётся несколько секунд на последние действия, отдельные ранения вызывают кровотечение, есть система боевого духа, а чтобы сесть в танк, нужно быть членом экипажа или его командиром.
К игре вышло дополнение Rising Storm, рассказывающее о противостоянии США и Японии в годы ВМВ на Тихоокеанском театре военных действий, а затем – сиквел Rising Storm 2, полностью посвящённый Вьетнамской войне.
Hell Let Loose
И вновь шутер на Unreal Engine, но уже четвёртой версии. Игра завершила успешную кампанию на Kickstarter, после чего вышла в ранний доступ, а полноценный релиз состоялся в 2021 году.
Hell Let Loose интересна подходом к созданию карт: разработчики использовали спутниковые снимки и архивы аэрофотосъёмок для скрупулёзного воссоздания местности. А воюют на этой местности четыре стороны, включая Красную Армию. В игре есть как минимум три советских карты: Сталинград, Харьков, Курск.
Большой упор сделан на командное взаимодействие, особенно на работу офицеров и командиров отрядов, которые могут отдавать приказы, координировать действия, вызывать технику, авиаудары и запрашивать снабжение. Hell Let Loose немного заигрывает с RTS, добавляя добычу ресурсов (боеприпасы, личный состав, топливо), необходимых для отдачи приказов. Также во время игры можно строить укрытия и узлы ресурсов, чтобы увеличить их производство.
Enlisted
Онлайн-шутер от знаменитого российского издателя Gaijin Entertainment. Игра разработана на собственном движке Dagor Engine, который дал жизнь таким «хитам», как Бумер: Сорванные башни, Параграф 78, Братва и кольцо и многим другим. К счастью, не нужно хвататься за сердце при воспоминании графики из этих игр – движок заметно доработали, и теперь на него не стыдно смотреть.
Финальная версия Enlisted вышла вроде бы в 2024 году, но я не уверен, что это полноценный релиз, а не продолжающаяся бета. В любом случае, это не страшно, так как проект полностью бесплатный (free-to-play со всеми вытекающими).
Всего сторон конфликта в игре четыре, и одна из них, разумеется, СССР. Одна из особенностей шутера в том, что игрок управляет небольшим отрядом, и если его убивают, он тут же переключается на другого бойца. Но если весь отряд погиб – выбирай новую точку возрождения. В игре несколько режимов, и самое главное – присутствуют ключевые сражения ВОВ.
Heroes & Generals
К сожалению, ныне закрытый проект (его поддержка прекратилась в 2023 году). Однако я решил упомянуть его, потому что здесь была полноценная интеграция RTS с шутером.
Heroes & Generals тоже был free-to-play проектом, разработанным датской студией Reto-Moto на собственном движке Retox. Игра вышла в 2016 году и, как видим, продержалась довольно долго.
Важное значение имело звание игрока. Если ты новичок (рядовой), то помни: ты – га*но. Новобранец мог участвовать только в режиме «Столкновение». С повышением уровня открывались другие режимы и специализированные классы. Кстати, вы могли создавать собственный отряд имени себя, и набивать его разными бойцами, с разными классами, предварительно их раскачав, конечно же. Повышение уровня давало не только звания, но и новое оружие с навыками – всё как в RPG.
Офицерам был доступен стратегический режим, где игрок видел не просто поле боя, чтобы посмотреть, как отступают ваши "храбрецы" и куда посылать заградотряды, а полноценную карту с перемещением войск, ресурсов, маршрутами и тактикой. Режим, прямо скажем, на любителя: большинство игроков вряд ли им пользовались, ведь люди приходят в шутер, чтобы стрелять, а не играть в Hearts of Iron.
______________________________________________________________________
Этот список далеко не полный. Например, можно включить Battlefield 1942 и Battlefield 1 с дополнением In the Name of the Tsar (хотя там Красная армия доступна лишь на двух картах, а основное внимание уделено царской армии).
Напишите в комментариях, какие игры, где можно играть за Красную Армию (или, в широком смысле, за Советскую Армию после 1946 года), запомнились вам.