Найти в Дзене
Дейли Днайв

Блицкриг: Исходный код игры открыт

Если блицкриг — то только вот такой. Знаменитая российская стратегическая игра порадовала фанатов открытием исходного кода: https://github.com/nival/Blitzkrieg Правда, основатель компании Nival Сергей Орловский не раскрыл все карты игрокам. Открытый код не предназначен для коммерческого использования и не касается мультиплеерной части Блицкрига. То есть данный код позволит создавать модификации или разработать OpenBlitzkrieg, которые будут работать с купленной версией игры. Что уже неплохо — это даст проекту шанс на вторую жизнь. Игра, если кто не помнит, вышла в 2003 году на собственном движке Nival под названием Enigma Engine. Кстати, движок оказался популярным для создания стратегий, и позже на его основе другие российские студии выпустили такие игры, как «Сталинград», «Карибский кризис», «Койоты» и т. д. Блицкриг выделялся среди RTS тем, что делал упор на сражения, а не на строительство — действительно, когда строить, если идёт молниеносная война? Игрок на протяжении миссий растёт

Если блицкриг — то только вот такой. Знаменитая российская стратегическая игра порадовала фанатов открытием исходного кода:

https://github.com/nival/Blitzkrieg

Правда, основатель компании Nival Сергей Орловский не раскрыл все карты игрокам. Открытый код не предназначен для коммерческого использования и не касается мультиплеерной части Блицкрига. То есть данный код позволит создавать модификации или разработать OpenBlitzkrieg, которые будут работать с купленной версией игры. Что уже неплохо — это даст проекту шанс на вторую жизнь.

Игра, если кто не помнит, вышла в 2003 году на собственном движке Nival под названием Enigma Engine. Кстати, движок оказался популярным для создания стратегий, и позже на его основе другие российские студии выпустили такие игры, как «Сталинград», «Карибский кризис», «Койоты» и т. д.

-2

Блицкриг выделялся среди RTS тем, что делал упор на сражения, а не на строительство — действительно, когда строить, если идёт молниеносная война? Игрок на протяжении миссий растёт в званиях и получает за это призовую технику. Даже боевые единицы накапливают опыт, повышая уровень (что даёт прирост характеристик). Приходится бережно относиться к каждому юниту и не бросать их в бездумные атаки с «черенками от лопат» — ведь количество войск ограничено, а новых сразу не напасёшься: нарожать в чистом поле новых бойцов не получится, как и склепать новые танчики. Подкрепления появляются только после выполнения промежуточных задач.

Несмотря на очевидные проблемы игрового процесса (например, с поиском пути юнитов и управлением отрядами), Блицкриг завоевал популярность и коммерческий успех, что позволило выпустить сиквел. А много лет спустя, в 2017-м, после долгого раннего доступа, вышел и триквел. Но пока есть смысл сосредоточиться на первой части и посмотреть, что приготовят для нас моддеры и фанаты.