Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дима Линк

Тихий Холм, Ретро Мышь – пять минут ужаса!

Где-то в конце зимы, самом начале весны. Это случилось со мной. Я, все-таки, решился поиграть в самый первый Тихий Холм (Silent Hill) для первой плейстейшн. Играл на системе РетроБат (RetroBat). Красиво там все выглядит. И просто запустил. Можно сделать вид, как будто, там телик такой по краям монитора. Для погружения в ретро. Самый раз. Первый Сайлент Хил. Я о нем много раз слышал. Но, ни разу не решался играть. Потому, что там действительно такая гнетущая депрессивная тематика. Заброшенный город. Туман. И сама приставка PlayStation делает такую криповую графику. Что страшно вдвойне. Не то атмосфера в игре, отлично передает хоррор. Как заброшенные города Стивена Кинга. Дети Кукурузы. Не то сама графика на Плейстейшн криповая и угловатая. Что вот хоррор пугает вдвойне. Плюс такое рубленное управление. Ощущение неуверенности. Только так. Я поиграл, пока, только 1 раз. Минут 5 или 10. Погрузился в город тумана. Зашел в кафе. Поговорил с кем-то. Кажется, полицейский приехал проверить что

Где-то в конце зимы, самом начале весны. Это случилось со мной. Я, все-таки, решился поиграть в самый первый Тихий Холм (Silent Hill) для первой плейстейшн. Играл на системе РетроБат (RetroBat). Красиво там все выглядит. И просто запустил. Можно сделать вид, как будто, там телик такой по краям монитора. Для погружения в ретро. Самый раз.

Первый Сайлент Хил. Я о нем много раз слышал. Но, ни разу не решался играть. Потому, что там действительно такая гнетущая депрессивная тематика. Заброшенный город. Туман. И сама приставка PlayStation делает такую криповую графику. Что страшно вдвойне.

Не то атмосфера в игре, отлично передает хоррор. Как заброшенные города Стивена Кинга. Дети Кукурузы. Не то сама графика на Плейстейшн криповая и угловатая. Что вот хоррор пугает вдвойне. Плюс такое рубленное управление. Ощущение неуверенности. Только так.

-2

Я поиграл, пока, только 1 раз. Минут 5 или 10. Погрузился в город тумана. Зашел в кафе. Поговорил с кем-то. Кажется, полицейский приехал проверить что и как здесь. Что-то странное. Зашел за угол. И там что-то криповое случилось. Какая-то собака напала. Я не смог пройти дальше.

-3

Сюжет начинается в лучших традициях Стивена Кинга. Ты идешь по городу. Мало, что понятно. Прямо как дети Кукурузы. И туман. И кафе. И ты зашел. Это естественно. Что за место такое. Оно, одновременно и обычное, и, какое-то, как бы пугающее. С намеком так. Что-то тут все-таки не так. Блин, впервые играю в первую часть. И удивлен как все сделано. Заставки. Сюжет. Прямо как хороший фильм ужасов.

-4

Очень специфическая графика. Очень удачное решение. В целом, графика на первой Плейстейшн очень многим до сих пор нравится. Она не шаблонная. А со своими графическими решениями. Продиктованы они возможностями системы. Но это и формирует графический стиль. Визуальную часть игровых проектов. А, на современные консоли, вообще, кажется, что графика одинаковая или почти.

-5

Такие вот они мои первые пять минут ужаса! Для впечатления. Сам бы, может быть, сделал бы что-то как хождение в городе с ретро графикой. Первой плейстейшн шейдеры. Только без монстров. Как бы атмосфера. Туман и город. Пустой и криповый. Такой Сайлент Хил тоже бывает. Никогда не знаешь будут в тумане монстры или нет. Мне вот эта часть Сайлент Хил нравится. Тихий Холм. С приведениями. Короче, поиграл для впечатлений!

-6

Играние в игрушки. Временами любитель поиграть в видеоигры. И написать об этом.

Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.

ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html
ИТЧИО:
https://dimalink.itch.io/