Найти в Дзене

Рассказываю о проекте, которым сейчас занимаюсь

Рассказываю о проекте, которым сейчас занимаюсь. Редизайн и объединении нескольких функциональных решений в рамках одного клиентского приложения для ресторанов " Eat Me Alisa". Основная цель — создание гибридного мобильного решения, которое будет объединять: — просмотр и заказ блюд по QR-меню; — систему лояльности; — бронирование столов; — регистрацию и работу с историей заказов; — систему отзывов, оплаты и — коммуникации с официантом. Ключевая особенность — приложение должно работать как в формате instant-приложения (без установки), так и в установленной версии. Это требовало продуманной архитектуры и UX, учитывающего разные пользовательские сценарии. Клиент предоставил действующий прототип, QR-ссылку на демо, а также Figma-ссылка на старые наработки. Я задала уточняющие вопросы о логике, роли instant-версии и объеме редизайна. Быстро прояснилось, что в основе проекта лежит желание объединить три направления в одном продукте. На старте выстроила структуру пользовательских потоко

Рассказываю о проекте, которым сейчас занимаюсь. Редизайн и объединении нескольких функциональных решений в рамках одного клиентского приложения для ресторанов " Eat Me Alisa".

Основная цель — создание гибридного мобильного решения, которое будет объединять:

— просмотр и заказ блюд по QR-меню;

— систему лояльности;

— бронирование столов;

— регистрацию и работу с историей заказов;

— систему отзывов, оплаты и

— коммуникации с официантом.

Ключевая особенность — приложение должно работать как в формате instant-приложения (без установки), так и в установленной версии. Это требовало продуманной архитектуры и UX, учитывающего разные пользовательские сценарии.

Клиент предоставил действующий прототип, QR-ссылку на демо, а также Figma-ссылка на старые наработки.

Я задала уточняющие вопросы о логике, роли instant-версии и объеме редизайна. Быстро прояснилось, что в основе проекта лежит желание объединить три направления в одном продукте.

На старте выстроила структуру пользовательских потоков (user-flow), которую отправила команде в Figma. Зафиксировала вопросы, спорные места и гипотезы.

Например: стоит ли выводить блок с лояльностью сразу после первого заказа или только после авторизации; как реагировать на закрытие instant-приложения — сбрасывать ли прогресс заказа или сохранять его при повторном сканировании; как минимизировать путь пользователя от сканирования QR до оплаты.

Мы несколько раз проходились по flow на звонках, уточняли сценарии, пересобирали порядок экранов и логику переходов, потому что по ходу обсуждений стало ясно: пользователи путаются между действиями — например, где оставить отзыв, а где посмотреть статус заказа. Некоторые функции (как, например, бонусы или история) лучше располагать в профиле, а ключевые действия — ближе к текущему заказу. Также появлялся новый сценарий использования, когда клиент оформляет  заказ без оплаты через приложение. Поэтому, нужны экраны оформленного заказа без авторизации.

На скрине часть user-flow, о которой продолжу в следующем посте #проект #ресторан

Дизайнер на всю голову