На просторах интернета была обнаружена переписка/совещание разработчиков игры сталкер 2. И да, это просто шуточная игра, в которой любой желающий мог представить себя сотрудником игровой компании GSC Game World в 2010 году. Зато читать сегодня о том, о чем там люди фантазировали, действительно интересно и смешно. Особенно на фоне недавнего релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Дима Яблочкин, Главный PR-менеджер: Ну, думаю, все уже собрались, так что, пожалуй, начнем. На повестке дня у нас первый блок вопросов – кто же все-таки те задроты, которые играют в нашу игрушку? Сколько им лет? Кого больше: школоты или олдфагов? Чего хотят одни, а чего другие? Как им угодить? Обсуждаем, коллеги, не стесняемся… Евгений Кучма, ответственный за разработку и издательство. По-моему, игру любит аудитория от 13 до 30 лет. Так как нам это сложновато, то возьмём 18–25. Школоте у нас делать нечего, это только антиреклама. Думаю, игра должна играть на чувствах. Нет, стрельба — это хорошо, это нужно. Н
Раскрыта "скандальная" переписка GSC - разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. 2
4 мая 20254 мая 2025
1790
3 мин