3 мая 1997 года Гарри Каспаров, 13-й чемпион мира по шахматам, сел за доску против противника, который не знал усталости, сомнений или эмоций — суперкомпьютера Deep Blue. Это был не просто матч, а исторический эксперимент на стыке человеческого гения и машинного интеллекта. К моменту начала игры Deep Blue уже проигрывал Каспарову годом ранее, но инженеры IBM модернизировали систему: 256 процессоров, 200 миллионов позиций в секунду и алгоритмы, обученные на партиях самого гроссмейстера. «Он играл как человек, но без человеческих слабостей», — позже говорил Каспаров. Первая партия осталась за шахматным королём, но во второй случилось неожиданное: компьютер пожертвовал пешку, создав позиционное преимущество. Этот ход, казавшийся абсурдным, через несколько ходов привёл к победе. Каспаров, известный умением давить психологически, впервые столкнулся с противником, на которого его приёмы не действовали. Ключевым моментом стала шестая партия: на 19-м ходу гроссмейстер, оказавшись в тупике, сд
3 мая 1997 года Гарри Каспаров, 13-й чемпион мира по шахматам, сел за доску против противника, который не знал усталости, сомнений или
3 мая 20253 мая 2025
1 мин