Когда я в первый раз увидел коробку с игрой "История рыцаря", сразу стало понятно — это не сухая евро. Слишком уж яркая обложка, слишком много кубиков и планшетов. Меня, если честно, привлекло не оформление, а тема. Рыцари, турниры, доспехи, кони — всё как в книжках, что я в детстве читал. Конечно, не всё там исторически достоверно, но кому какое дело, если играть весело? Сама игра про турниры. Их будет три за партию. Между ними мы просто копим ресурсы, прокачиваемся. Кто лучше подготовится, у того больше шансов в бою. На старте у каждого одинаковый планшет. Разница только в цвете и картинке. Миплы-рыцари, жетоны силы, веры, монеты, доспехи и конь, которых потом можно прокачивать. До четвёртого уровня максимум. Поле большое, но на нём ничего лишнего. Сбоку — трек фаз. Очень удобно, запутаться невозможно. Всего 7 фаз. В первой — событие. Оно даёт всем какой-то бонус или штраф. Например, минус один мипл на ход. Потом игроки выставляют своих миплов. Тут начинается типичный выставление раб